Java设计模式之简单工厂模式

一、什么是简单工厂模式

  简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂模式。通过定义一个类来专门负责创建其他类的实例。被创建的实例具有共同的父类。

  Fruit类

public interface Fruit(){

 public void get();   



}

   Apple类

  

public class Apple implements Fruit{

 public void get(){

 System.out.println("我获取到了苹果..."); 

}   

}

 Banana类

public class Bananaimplements Fruit{

 public void get(){

 System.out.println("我获取到了香蕉..."); 

}   

}

  Factory类

  

public class Factory {

 public void getFruit(String type) thrown exception{

 //第一种方式

if(type.equalsIgnoreCase("apple")){

return Apple.class.newIntance;

}else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){

return Banana.class.newIntance;

}else{

System.out.println("没有找到相关的类");

}

}   

}

public class Factory {

 public static Fruit getFruit(String type) thrown exception{

 //第二种方式 这里必须是类名

Class fruit=Class.ForName(type);

return (Fruit)fruit.newInstance;

}   

}

   测试类Test

public class Test(){

public static void main(String[] args ){

Fruit apple=Factory.getFruit("Apple");

Fruit banana=Factory.getFruit("Banana");

apple.get();

banana.get();

}

}

   二、模式中包含的角色和职能

   1.工厂角色(creator)

    简单工厂模式的核心,它负责创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以直接被外部调用,创建所需产品对象

   2.抽象角色(product)

    简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所创建实例共有的公共接口

   3.具体产品角色(concrete product)

    简单工厂模式所创建的具体实例对象

  三、简单工厂的优缺点

     在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
     不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应修改,扩展
性并不很好。

 

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