ThreeJS入门(143):THREE.WebGL3DRenderTarget 示例代码

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

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THREE.WebGL3DRenderTarget 是一个用于实现离屏渲染的类,它允许用户将场景渲染到一个纹理中,而不是直接渲染到屏幕的主画布上。这种方式常用于高级视觉效果、后处理效果(如模糊、光晕、色调调整等),

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