three.js官方案例(animation / skinning / morph)webgl_animation_skinning_morph.html学习记录

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目录

1 states部分

2 emotes部分

3 expressions部分

3.1 .morphTargetDictionary : Object


console.log(animations);

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1 states部分

 const states = [ 'Idle', 'Walking', 'Running', 'Dance', 'Death', 'Sitting', 'Standing' ];//动作状态

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2 emotes部分

const emotes = [ 'Jump', 'Yes', 'No', 'Wave', 'Punch', 'ThumbsUp' ];//其他动作表情

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3 expressions部分

3.1 .morphTargetDictionary : Object

基于morphTarget.name属性的morphTargets字典。 默认情况下是未定义的,但是会被updateMorphTargets重建。

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