//初始化:必须先执行一次
#!import ./ini.ipynb
根据 系列教程的 管理客户端
一章, 创建的HttpClient对象,有非常多的方式。
为方便演示,本节使用两种:一种是全局共享对象(SharedClient, 在初始化时创建), 符合共享的使用原则; 一种是临时实例化对象。
http是无状态的请求/响应模式。
客户端请求: 请求行(方法 URL 协议版本 回车换行符)、请求头、空行及可选的请求体;
服务器响应:状态行(协议版本 状态码 状态码描述 回车换行符)、响应头及可选的响应体。
Http请求方法可通过多种特性区分:
谓词:也就是请求方法,Post、Get、Put、Delete、Options、Head等;
幂等性:如果可多次成功处理某个请求方法而不改变结果,则该请求方法是幂等的;
可缓存性:如果可以存储请求方法的相应响应以供重复使用,则该请求方法是可缓存的;
安全性:如果请求方法不会修改资源的状态,则被视为安全方法。所有安全方法也都是幂等方法,但并非所有幂等方法都是安全方法;
HTTP 方法 | 是否是幂等的 | 是否可缓存 | 是否安全 |
---|---|---|---|
GET |
✔️ 是 | ✔️ 是 | ✔️ 是 |
POST |
❌ 否 | ⚠️ †很少 | ❌ 否 |
PUT |
✔️ 是 | ❌ 否 | ❌ 否 |
PATCH |
❌ 否 | ❌ 否 | ❌ 否 |
DELETE |
✔️ 是 | ❌ 否 | ❌ 否 |
HEAD |
✔️ 是 | ✔️ 是 | ✔️ 是 |
OPTIONS |
✔️ 是 | ❌ 否 | ✔️ 是 |
TRACE |
✔️ 是 | ❌ 否 | ✔️ 是 |
CONNECT |
❌ 否 | ❌ 否 | ❌ 否 |
†仅当存在相应的 Cache-Control 或 Expires 响应标头时,POST 方法才可缓存。 这在实践中非常罕见。
Http 状态码是响应的首要标识,指定响应的不同结果,分为以下几类:
要发出 HTTP 请求,请调用以下任一 API:
HTTP 方法 | API |
---|---|
GET |
HttpClient.GetAsync |
GET |
HttpClient.GetByteArrayAsync |
GET |
HttpClient.GetStreamAsync |
GET |
HttpClient.GetStringAsync |
POST |
HttpClient.PostAsync |
PUT |
HttpClient.PutAsync |
PATCH |
HttpClient.PatchAsync |
DELETE |
HttpClient.DeleteAsync |
†USER SPECIFIED |
HttpClient.SendAsync |
†USER SPECIFIED 请求指示 SendAsync 方法接受任何有效的 HttpMethod。
HttpContent 类型用于表示 HTTP 实体正文和相应的内容标头。 对于需要正文的 HTTP 方法(或请求方法)POST、PUT 和 PATCH,可使用 HttpContent 类来指定请求的正文。
大多数示例演示如何使用 JSON 有效负载准备 StringContent 子类,但还有针对其他内容 (MIME) 类型的其他子类。
GET 请求不应发送正文,而是用于从资源检索数据。 要在给定 HttpClient 和 URI 的情况下发出 HTTP GET 请求,推荐使用 HttpClient.GetAsync 方法。
Get 请求,一般不会发送数据(服务器支持的话,也能带),最大特点是:可以缓存请求结果,减少服务器压力。
//Get 请求
{
//使用共享客户端发送Get请求
var response = await SharedClient.GetAsync("/api/hello/index");
//确保请求成功
response.EnsureSuccessStatusCode();
//读取响应内容
var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
//输出 响应内容
Console.WriteLine(content);
}
System.Net.Http.Json 库,为请求Json格式数据和接受json格式数据提供了很多扩展方法,使用 HttpClient 发送和请求Json格式数据非常方便;
后面单独章节讲解,这里只是一个例子.
/*
方式一:使用 System.Net.Http.Json
Get Json
需要先引入 System.Net.Http.Json 和 命名空间(全局设置里已完成)
*/
{
//使用共享客户端发送Get请求
var content = await SharedClient.GetFromJsonAsync<HttpClientStudy.Model.Account>("/api/hello/GetAccount");
//框架显示方法
content.Display();
}
/*
方式二:ReadFromJsonAsync 方法,读取响应内容(HttpResonseMessage.Content)
*/
{
var response = await SharedClient.GetAsync("/api/hello/GetAccount");
response.EnsureSuccessStatusCode();
var content = await response.Content.ReadFromJsonAsync<HttpClientStudy.Model.Account>();
content.Display();
}
/*
方式三:手动序列化读取的响应内容
*/
{
var response = await SharedClient.GetAsync("/api/hello/GetAccount");
response.EnsureSuccessStatusCode();
var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
var account = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize<HttpClientStudy.Model.Account>(content);
account.Display();
}
POST 请求将数据发送到服务器进行处理。 请求的 Content-Type 标头表示正文发送的 MIME 类型。 要在给定 HttpClient 和 Uri 的情况下发出 HTTP POST 请求,请使用 HttpClient.PostAsync 方法.
请求数据可选:包括 请求URL、路由、请求头、请求体(包括多种方式,后面详解)
//不带请求体
{
var response = await SharedClient.PostAsync("/api/hello/Post",null);
response.EnsureSuccessStatusCode();
var context = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine(context);
}
//带请求体
{
var account = new Account()
{
Id =0,
Name = "小王",
};
//请求体有很多:后面专门章节讲解
var requestContent = new StringContent(System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(account), System.Text.Encoding.UTF8, System.Net.Mime.MediaTypeNames.Application.Json);
var response = await SharedClient.PostAsync("/api/hello/AddAccount", requestContent);
response.EnsureSuccessStatusCode();
var context = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine(context);
}
PUT 请求方法会替换现有资源,或使用请求正文有效负载创建一个新资源。 要在给定 HttpClient 和 URI 的情况下发出 HTTP PUT 请求,请使用 HttpClient.PutAsync 方法。
/* Put请求, 一般是添加或修改资源:需要数据。
这里故意使用查询,没有资源:
意在说明:Get、Post、Put等谓词的使用,只是行业规范(有些服务器做了特殊处理),不具有强制性。并且,从http协议上说,没有本质区别。
*/
{
var response = await SharedClient.PutAsync("/api/Normal/PutDemo?id=2", null);
response.EnsureSuccessStatusCode();
var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine(content);
//或者直接获取对象
var result = await response.Content.ReadFromJsonAsync<BaseResult<Account>>();
result.Display();
}
HEAD 请求类似于请求 GET。 它只返回与资源关联的标头,而不返回资源。 对 HEAD 请求的响应不会返回正文。
要在给定 HttpClient 和 URI 的情况下发出 HTTP HEAD 请求,请使用 HttpClient.SendAsync 方法并将 HttpMethod 设置为 HttpMethod.Head
注意:系统没有提供单独的Head方法,要使用通用的Send或者SendAsync
//Head请求,借助SendAsync方法
{
var requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Head, "/api/Normal/HeadDemo?id=2");
var response = await SharedClient.SendAsync(requestMessage);
response.EnsureSuccessStatusCode();
//Head请求,没有响应内容。
var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine(response.Content.Headers.ContentLength > 0 ? "有响应体":"无响应体");
}
PATCH 请求是对现有资源执行部分更新。 它不会创建新资源,也不会替换现有资源。 而是只更新部分资源。 要在给定 HttpClient 和 URI 的情况下发出 HTTP PATCH 请求,请使用 HttpClient.PatchAsync 方法
//Patch请求
{
var account = new Account()
{
Id = 1,
Name = "Patch更新"
};
StringContent jsonContent = new(System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(account), Encoding.UTF8, System.Net.Mime.MediaTypeNames.Application.JsonPatch);
HttpResponseMessage response = await SharedClient.PatchAsync( "api/Normal/PatchDemo", jsonContent);
response.EnsureSuccessStatusCode();
var context = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($"{context}");
}
DELETE 请求会删除现有资源。 DELETE 请求是幂等的但不是安全的,这意味着对同一资源发出的多个 DELETE 请求会产生相同的结果,但该请求会影响资源的状态。 要在给定 HttpClient 和 URI 的情况下发出 HTTP DELETE 请求,请使用 HttpClient.DeleteAsync 方法.
//Delete 删除资源
{
HttpResponseMessage response = await SharedClient.DeleteAsync( "api/Normal/Delete?id=1");
response.EnsureSuccessStatusCode();
var context = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($"{context}");
}
OPTIONS 请求用于标识服务器或终结点支持哪些 HTTP 方法。 要在给定 HttpClient 和 URI 的情况下发出 HTTP OPTIONS 请求,请使用 HttpClient.SendAsync 方法并将 HttpMethod 设置为 HttpMethod.Options
//Options 预检请求
{
var requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Options, "api/Normal/OptionsSimple");
HttpResponseMessage response = await SharedClient.SendAsync(requestMessage);
response.EnsureSuccessStatusCode();
var context = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($"{context}");
}
TRACE 请求可用于调试,因为它提供请求消息的应用程序级环回。 要发出 HTTP TRACE 请求,请使用 HttpMethod.Trace 创建 HttpRequestMessage
特别注意:ASP.NET WebApi 并不直接支持 Trace 请求;一个简单方法是使用一个专用的中间件,来支持所有接口的Trace请求.(需要服务器支持)
//trace 服务器已设置专门中间件支持所有接口的Trace请求
{
var requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Trace,"api/Normal/TraceDemo?accountId=1");
requestMessage.Content = new StringContent("我是请求内容",Encoding.UTF8,System.Net.Mime.MediaTypeNames.Text.Plain);
var response = await SharedClient.SendAsync(requestMessage);
response.EnsureSuccessStatusCode();
var context = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine(context);
}