fps游戏PVP模式战斗模块架构

设计一个FPS游戏PVP模式的战斗模块架构,需要兼顾性能、网络同步、扩展性和代码清晰度。下面我给你一个较为完整且实用的架构思路,包含核心模块划分、职责说明和关键设计点。


FPS游戏PVP战斗模块架构设计


一、核心模块划分

  1. 玩家管理模块(Player Manager)
    负责管理所有玩家的状态、数据和生命周期。

  2. 输入处理模块(Input Handler)
    负责采集玩家输入(移动、开火、切换武器等),并转发给战斗逻辑。

  3. 战斗逻辑模块(Combat System)
    处理射击判定、伤害计算、弹道模拟、武器切换等核心战斗逻辑。

  4. 网络同步模块(Network Sync)
    负责玩家状态、动作、弹道等数据的网络同步,保证客户端和服务器状态一致。

  5. 物理与碰撞模块(Physics & Collision)
    负责子弹碰撞检测、玩家碰撞检测、环境交互等。

  6. 状态管理模块(

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