C++GO语言socket套接字

目录

01 06-socket-client-server通信过程分析

02 07-socket-server-单次处理

03 08-socket-client

01 09-socket-server-多连接建立

02 10-socket-client多次发送数据


01 -socket-client-server通信过程分析

### - Server Demo

接收一个链接,而且只能发送一次数据

```go
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"strings"
)

func main() {
	//创建监听
	ip := "127.0.0.1"
	port := 8848
	address := fmt.Sprintf("%s:%d", ip, port)

	//func Listen(network, address string) (Listener, error) {
	//net.Listen("tcp", ":8848") //简写,冒号前面默认是本机: 127.0.0.1
	listener, err := net.Listen("tcp", address)

	if err != nil {
		fmt.Println("net.Listen err:", err)
		return
	}

	fmt.Println("监听中...")

	//Accept() (Conn, error)
	conn, err := listener.Accept()
	if err != nil {
		fmt.Println("listener.Accept err:", err)
		return
	}

	fmt.Println("连接建立成功!")

	//创建一个容器,用于接收读取到的数据
	buf := make([]byte, 1024) //使用make来创建字节切片, byte ==> uint8

	//Read(b []byte) (n int, err error)
	//cnt:真正读取client发来的数据的长度
	cnt, err := conn.Read(buf)
	if err != nil {
		fmt.Println("conn.Read err:", err)
		return
	}

	fmt.Println("Client =====> Server, 长度:", cnt, ",数据:", string(buf[0:cnt]))

	//服务器对客户端请求进行响应 ,将数据转成大写 "hello" ==> HELLO
	//func ToUpper(s string) string {
	upperData := strings.ToUpper(string(buf[0:cnt]))

	//Write(b []byte) (n int, err error)
	cnt, err = conn.Write([]byte(upperData))
	fmt.Println("Client  <====== Server, 长度:", cnt, ",数据:", upperData)

	//关闭连接
	conn.Close()
}

```

02 -socket-server-单次处理

### - client demo

```go
package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", ":8848")
	if err != nil {
		fmt.Println("net.Dial err:", err)
		return
	}

	fmt.Println("cliet与server连接建立成功!")
	sendData := []byte("helloworld")

	//向服务器发送数据
	cnt, err := conn.Write(sendData)
	if err != nil {
		fmt.Println("conn.Write err:", err)
		return
	}

	fmt.Println("Client ===> Server cnt:", cnt, ", data:", string(sendData))

	//接收服务器返回的数据
	//创建buf,用于接收服务器返回的数据
	buf := make([]byte, 1024)
	cnt, err = conn.Read(buf)
	if err != nil {
		fmt.Println("conn.Read err:", err)
		return
	}

	fmt.Println("Client <==== Server , cnt:", cnt, ", data:", string(buf[0:cnt]))

	conn.Close()
}

```

![1586142435285](assets/1586142435285.png)

![1586142450761](assets/1586142450761.png)



socket-server处理多个连接,每个连接可以接收多次数据

03 -socket-client

socket-server处理多个连接,每个连接可以接收多次数据

```go
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"strings"
)

func main() {
	//创建监听
	ip := "127.0.0.1"
	port := 8848
	address := fmt.Sprintf("%s:%d", ip, port)

	//func Listen(network, address string) (Listener, error) {
	//net.Listen("tcp", ":8848") //简写,冒号前面默认是本机: 127.0.0.1
	listener, err := net.Listen("tcp", address)

	if err != nil {
		fmt.Println("net.Listen err:", err)
		return
	}

	//需求:
	// server可以接收多个连接, ====> 主go程负责监听,子go程负责数据处理
	// 每个连接可以接收处理多轮数据请求

	for {
		fmt.Println("监听中...")

		//Accept() (Conn, error)
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("listener.Accept err:", err)
			return
		}

		fmt.Println("连接建立成功!")

		go handleFunc(conn)
	}
}

//处理具体业务的逻辑,需要将conn传递进来,每一新连接,conn是不同的
func handleFunc(conn net.Conn) {
	for { //这个for循环,保证每一个连接可以多次接收处理客户端请求
		//创建一个容器,用于接收读取到的数据
		buf := make([]byte, 1024) //使用make来创建字节切片, byte ==> uint8

		fmt.Println("准备读取客户端发送的数据....")

		//Read(b []byte) (n int, err error)
		//cnt:真正读取client发来的数据的长度
		cnt, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("conn.Read err:", err)
			return
		}

		fmt.Println("Client =====> Server, 长度:", cnt, ",数据:", string(buf[0:cnt]))

		//服务器对客户端请求进行响应 ,将数据转成大写 "hello" ==> HELLO
		//func ToUpper(s string) string {
		upperData := strings.ToUpper(string(buf[0:cnt]))

		//Write(b []byte) (n int, err error)
		cnt, err = conn.Write([]byte(upperData))
		fmt.Println("Client  <====== Server, 长度:", cnt, ",数据:", upperData)
	}

	//关闭连接
	_ = conn.Close()
}

```

![1586144266008](assets/1586144266008.png)

04 -socket-server-多连接建立

当client多次发送数据时:

![1586144575298](assets/1586144575298.png)



# 三、http

## 1. 概述

编写web语言:

1. java
2. php, 现在都在尝试使用go语言重写
3. python,豆瓣
4. go语言    ===》 beego,gin两个主流的web框架



https协议:我们使用浏览器访问的时候发送的就是http请求

1. http是应用层的协议,底层还是依赖传输层:tcp(短连接),网络层(ip)

2. 无状态的,每一次请求都是独立的,下次请求需要重新建立连接

3. https:

   1. http是标准协议 ==》 明文传输,不安全

   2. https不是标准协议   ===》 https = http + ssl(非对称加密,数字证书)--》加密的

   3. 现在所有网站都会尽量要求使用https开发:安全

      

## 2. http请求报文格式



![1575433140952](C:/Users/duke/Desktop/00-go语言语法4天(总结好)/day03-socket-http/assets/1575433140952.png)

![1586155308860](assets/1586155308860.png)

05 -socket-client多次发送数据

一个http请求可以分为4部分:

1. 请求行:包含三部分
   1. 格式:  方法   +   URL   + 协议版本号
   2.  实例: POST  +   /chapter17/user   + HTTP/1.1
   3. 请求方法:
      1. GET:获取数据
      2. POST:上传数据(表单格式,json格式)
      3. PUT:修改数据
      4. DELETE: 用于删除数据
2. 请求头
   1. 格式:  key :value
   2. 可以有很多个键值对(包含协议自带,也包含用户自定义的)
   3. 常见重要头:
      1. Accept : 接收数据的格式
      2. User-Agent : 描述用户浏览器的信息
      3. Connection: Keep-Alive (长链接), Close(短连接)
      4. Aceept-Encoding : gzip, xxx  , 描述可以接受的编码
      5. Cookie: 由服务器设置的key=value数据,客户端下次请求的时候可以携带过来
      6. Content-Type: 
         1. appliction/-form(表示上传的数据是表单格式), 
         2. application/json(表示body的数据是json格式)
      7. 用户可以自定义的:
         1. name : Duke
         2. age : 18
3. 空行
   1. 告诉服务器,请求头结束了,用于分割
4. 请求包体(可选的)
   1. 一般在POST方法时,会配套提供BODY
   2. 在GET的时候也可以提供BODY,但是这样容易让人混淆,建议不要这样使用
   3. 上传两种数据格式:
      1. 表单: 姓名,性别,年龄
      2. json数据格式



启动tcp的server案例,使用postman发起http请求,查看http请求头信息:

```go
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"strings"
)

func main() {
	//创建监听
	ip := "127.0.0.1"
	port := 8848
	address := fmt.Sprintf("%s:%d", ip, port)

	//func Listen(network, address string) (Listener, error) {
	//net.Listen("tcp", ":8848") //简写,冒号前面默认是本机: 127.0.0.1
	listener, err := net.Listen("tcp", address)

	if err != nil {
		fmt.Println("net.Listen err:", err)
		return
	}
	fmt.Println("server start ...")

	//需求:
	// server可以接收多个连接, ====> 主go程负责监听,子go程负责数据处理
	// 每个连接可以接收处理多轮数据请求

	for {
		fmt.Println("监听中...")

		//Accept() (Conn, error)
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("listener.Accept err:", err)
			return
		}

		fmt.Println("连接建立成功!")

		go handleFunc(conn)
	}
}

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