游戏公司职位概览

以下是游戏行业职位的简介:

程序员

服务器开发:负责游戏服务器的开发工作,负责构建和维护游戏服务端系统。开发语言:c++,lua,java,node,go 目前用得比较多的开发语言。

前端开发:负责游戏前端开发工作,负责构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发,与服务器通讯交互。开发语言:c#,c++,javascript。

游戏策划

系统策划:主要负责构思与设计游戏系统,规划游戏经济、社交、等系统玩法规则,撰写设计文档。游戏程序根据设计文档实现游戏系统逻辑开发。

数值策划:主要负责估计游戏数值体系。制作数值公式和表格,模拟演算数值效果。

文案策划:主要负责创作游戏内的文字内容。

剧情策划:主要负责打造游戏的剧情架构,要构思独特世界观,设计主线、支线剧情,提升玩家代入感和游戏体验。

执行策划:需要落实策划方案,执行具体玩法、系统细节设计。

关卡策划:主要负责游戏设计关卡。

以上游戏策划职位,在小公司职能细分不会这么细,往往需要身兼多职。

游戏美术

游戏原画:主要负责绘制前期视觉概念图。细分有:角色原画,场景原画。

游戏模型:主要负责游戏中3D模型。依据原画设计,使用3d max,maya 等软件制作游戏模型。优秀模型需要优化游戏模型面数和结构,确保在游戏中高效运行。

游戏动作:主要负责赋予游戏角色和物体动态效果。依据游戏风格与策划需求,使用专业软件设计角色:走、跑、跳、战斗等动作。增强游戏表现力,战斗打击感。

游戏特效:主要负责为游戏添加各种视觉特效,根据游戏风格和策划需求,运用特效制作软件设计技能特效,场景特效,道具特效。游戏视觉冲击力强不强,屌不屌看特效效果。

游戏UI:主要负责游戏界面的设计与优化。需要根据游戏风格和玩法,设计界面。玩家进入游戏首先看到是界面展示,游戏个人感觉好不好,界面设计影响很大。

游戏测试

游戏测试:主要对游戏进行全面测试,执行功能测试,检查游戏玩法、系统是否正常,查找游戏中的缺陷、漏洞。保障游戏质量与游戏稳定性。

游戏制作人

游戏制作人也是游戏项目管理负责人:统筹游戏项目全流程,游戏项目总负责人。

游戏客服

游戏客服:主要为玩家提供服务与支持。

游戏运营

用户运营:维护玩家关系,提升活跃度与留存率,处理玩家反馈。

活动运营:策划,执行游戏内外部活动,提升玩家参与度和游戏热度。

内容运营:管理游戏内容更新,把控质量,确保符合玩家需求和平台规范。

数值运营:分析游戏数据,为运营策略提供依据,优化游戏表现。

渠道运营:拓展和维护游戏推广渠道,提升游戏曝光度和下载量。

游戏商务

游戏商务:主要负责游戏业务的合作与拓展。需要寻找并评估潜在合作伙伴,洽谈代理发行,IP授权。渠道合作等业务;促进游戏公司业务增长。

其他职位简介:

行政,财务,法务等等。这些职位不管游戏行业还是其他行业都会有,这里就不做详细介绍

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