发行基础:上传版本注意事项

1、steam的规则是上传,提审,随时可更新。

2、基本流程:根据app id以及depot id,上传本地游戏文件到服务器,把分支版本设置为默认,发布。

试玩版与正式版的app id与depot id是相互独立的。

3、理论上开发者应该尽早上传版本,好处之一是尽快过审。

审核需要较长时间,可能是3-5天,也有人反映拖了一个月。如果迟迟没过审,则也就会拖延发售时间。

发行基础:上传版本注意事项_第1张图片

4、尽早上传的另一个好处是大大提高正式版本的上传速度,

steam后台有查重算法,服务器上已有的重复的文件不再上传,只上传新增的文件块,以节约流量。

传的越早,则后续版本就上传的越快,

比如上传一个4G的试玩版后,上传10G的正式版时,可能实际就上传了6G多点。

后续再上传新包,可能实际只上传了几十M新增的内容,非常的快捷。

/逻辑跟云盘的传输逻辑类似,先查重,再实际上传。

发行基础:上传版本注意事项_第2张图片

发行基础:上传版本注意事项_第3张图片

5、尽早上传版本的另一好处是有利于测试与修改,

demo线上版本发布后,可以正式进行线上测试,有种仪式感,

则就会摆脱一些惰性,认真起来,加速找问题,优化修改,不断的更新内容。

这种感觉是发布前没有的。

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