c语言----数组----4

目录

  • 一。数组
    • 1 概述
    • 2。 一维数组
      • 2.1 一维数组的定义和使用
      • 2.2 一维数组的初始化
      • 2.3 数组名
      • 2.4 训练
    • 3。二维数组
      • 3.1 二维数组的定义和使用
      • 3.2二维数组的初始化
      • 3.3 数组名
      • 3.4 训练
    • 4。多维数组(了解)
  • 二。字符数组
    • 2.1 字符数组与字符串区别
    • 2.2 字符串的初始化
    • 2.3 字符串的输入输出
    • 2.4字符串函数
        • 1) gets()
        • 2) fgets()
        • 3) puts()
        • 4) fputs()
        • 5) strlen()
      • 2.5. 训练:字符串追加
  • 三。指针数组、
  • 四.。结构数组

一。数组

1 概述

在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。

数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。

数组属于构造数据类型

  • 一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基本数据类型或构造类型。

  • 按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。

	int a[10];
	char s[10];
	char *p[10];
	struct Stu boy[10];
  • 通常情况下,数组元素下标的 个数 也称为维数,根据维数的不同,可将数组分为
    • 一维数组int a[3]、
    • 二维数组int a[3][3]、
    • 三维数组int a[3][3][3]、
    • 四维数组int a[3][3][3][3]等。
  • 通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组。

2。 一维数组

2.1 一维数组的定义和使用

  • 数组名字符合标识符的书写规定(数字、英文字母、下划线)
  • 数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
  • 方括号[]中常量表达式表示数组元素的个数
    • int a[3]表示数组a有3个元素
    • 其下标从0开始计算,因此3个元素分别为a[0],a[1],a[2]
  • 定义数组时[]内最好是常量,使用数组时[]内即可是常量,也可以是变量

代码实例

#include 

int main()
{
	int a[10];//定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
	//a[0]…… a[9],没有a[10]
	//没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量(指针)
	a[0] = 0;
	//……
	a[9] = 9;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		a[i] = i; //给数组赋值
	}

	//遍历数组,并输出每个成员的值
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

2.2 一维数组的初始化

在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。
全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。局部数组若不初始化,内容为随机值。

  • 、1./定义一个s数组,同时初始化所有成员变量
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
  • 2.//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
int a[10] = { 1, 2, 3 };
  • 3.//所有的成员都设置为0
int a[10] = { 0 };
    1. //[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
   int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员

2.3 数组名

数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。

#include 

int main()
{
	int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	printf("a = %p\n", a);
	printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);

	int n = sizeof(a); //数组占用内存的大小,10个int类型,10 * 4  = 40
	int n0 = sizeof(a[0]);//数组第0个元素占用内存大小,第0个元素为int,4

	int i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

2.4 训练

1) 一维数组的最值

#include 

int main()
{
	int a[] = { 1, -2, 3,-4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int max = a[0];
	for (int i = 1; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
	}
	printf("数组中最大值为:%d\n", max);

	return 0;
}

2) 一维数组的逆置

#include 

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;
	int j = sizeof(a) / sizeof(a[0]) -1;
	int tmp;

	while (i < j)
	{
		tmp = a[i];
		a[i] = a[j];
		a[j] = tmp;
		i++;
		j--;
	}

	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

3) 冒泡法排序(交换排序)

#include 

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;
	int j = 0;
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	int tmp;

	//1、流程
	//2、试数
	for (i = 0; i < n-1; i++)
	{
		for (j = 0; j < n - i -1 ; j++)//内循环的目的是比较相邻的元素,把大的放到后面
		{
			if (a[j]  > a[j + 1])
			{
				tmp = a[j];
				a[j] = a[j+1];
				a[j+1] = tmp;
			}
		}
	}

	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

3。二维数组

3.1 二维数组的定义和使用

二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。

int a[3][4];
  • 命名规则同一维数组

  • 定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,

  • 二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。

  • 二维数组在概念上是二维的:其下标在两个方向上变化,对其访问一般需要两个下标。

  • 在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。

#include 

int main()
{
	//定义了一个二维数组,名字叫a
	//由3个一维数组组成,这个一维数组是int [4]
	//这3个一维数组的数组名分别为a[0],a[1],a[2]
	int a[3][4];

	a[0][0] = 0;
	//……
	a[2][3] = 12;

	//给数组每个元素赋值
	int i = 0;
	int j = 0;
	int num = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			a[i][j] = num++;
		}
	}

	//遍历数组,并输出每个成员的值
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d, ", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

3.2二维数组的初始化

  • 1.//分段赋值
int a[3][4] = {{ 1, 2, 3, 4 },{ 5, 6, 7, 8, },{ 9, 10, 11, 12 }};
	int a[3][4] = 
	{ 
		{ 1, 2, 3, 4 },
		{ 5, 6, 7, 8, },
		{ 9, 10, 11, 12 }
	};
  • 2.//连续赋值
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12  };
  • 3.//可以只给部分元素赋初值,未初始化则为0
int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4  };

4.//所有的成员都设置为0

int a[3][4] = {0};

5.//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化

int a[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

3.3 数组名

数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址。

#include

int main()
{
	//定义了一个二维数组,名字叫a
	//二维数组是本质上还是一维数组,此一维数组有3个元素
//每个元素又是一个一维数组int[4]
	int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12  };

	//数组名为数组首元素地址,二维数组的第0个元素为一维数组名
	//第0个一维数组的数组名为a[0]
	printf("a = %p\n", a);
	printf("a[0] = %p\n", a[0]);
	
	//测二维数组所占内存空间,有3个一维数组,每个一维数组的空间为4*4
	//sizeof(a) = 3 * 4 * 4 = 48
	printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));

	//测第0个元素所占内存空间,a[0]为第0个一维数组int[4]的数组名,4*4=16
	printf("sizeof(a[0]) = %d\n", sizeof(a[0]) );

	//测第0行0列元素所占内存空间,第0行0列元素为一个int类型,4字节
	printf("sizeof(a[0][0]) = %d\n", sizeof(a[0][0]));

	//求二维数组行数
	printf("i = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0]));

	// 求二维数组列数
	printf("j = %d\n", sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]));

	//求二维数组行*列总数
	printf("n = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0][0]));

	return 0;
}

3.4 训练

#include 

int main()
{
	//二维数组:  五行、三列
	//行代表人:  老大到老五
	//列代表科目:语、数、外
	float a[5][3] = { { 80, 75, 56 }, { 59, 65, 71 }, { 59, 63, 70 }, { 85, 45, 90 }, { 76, 77, 45 } };

	int i, j, person_low[3] = { 0 };
	float s = 0, lesson_aver[3] = { 0 };

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			s = s + a[j][i];
			if (a[j][i] < 60)
			{
				person_low[i]++;
			}
		}

		lesson_aver[i] = s / 5;
		s = 0;
	}

	printf("各科的平均成绩:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%.2f\n", lesson_aver[i]);
	}
		
	printf("各科不及格的人数:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%d\n", person_low[i]);
	}
		
	return 0;
}

4。多维数组(了解)

多维数组的定义与二维数组类似,其语法格式具体如下:
数组类型修饰符 数组名 [n1][n2]…[nn];

int a[3][4][5];
定义了一个三维数组,数组的名字是a,数组的长度为3,每个数组的元素又是一个二维数组,这个二维数组的长度是4,并且这个二维数组中的每个元素又是一个一维数组,这个一维数组的长度是5,元素类型是int。

#include 

int main()
{
	//int a[3][4][5] ;//定义了一个三维数组,有3个二维数组int[4][5]
	int a[3][4][5] = { { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 6, 7, 8, 9, 10 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } } };

	int i, j, k;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			for (k = 0; k < 5; k++)
			{
				//添加访问元素代码
				printf("%d, ", a[i][j][k]);
			}
			printf("\n");
		}
	}
	return 0;
}

二。字符数组

  • 字符数组和数值数组基本一样。
  • 不同点是字符数组包含字符串
  • 字符数组结尾有 数字0(和字符‘\0’等价)

2.1 字符数组与字符串区别

  • C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
  • 字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
  • 数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组。
#include 

int main()
{
	char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组
	printf("c1 = %s\n", c1); //乱码,因为没有’\0’结束符

	//以‘\0’(‘\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串
	char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0' };
	printf("c2 = %s\n", c2);
	
	char c22[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 0 };
	printf("c22 = %s\n", c22);
	
	char c222[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '0'};
	printf("c222 = %s\n", c222); //乱码,因为没有’\0’或者 数字0 结束符

	//字符串处理以‘\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
	char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0' };
	printf("c3 = %s\n", c3);

	return 0;
}

2.2 字符串的初始化

  • 1.//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };    //字符数组
printf("buf = %s\n", buf);	//乱码
printf("buf = %c\n", buf);	//乱码,buf表示数组名(地址常量)
printf("buf = %p\n", buf);
printf("buf = %c\n", buf[1]);	//输出字符
  • 2.//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
char buf2[100] = { 'a', 'b', 'c' };
printf("buf2 = %s\n", buf2);
  • 3.//所有元素赋值为0
char buf3[100] = { 0 };
  • 4.//字符串遇到 \0和 数字0 就停止输出
char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
printf("buf5 = %s\n", buf5);

char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
printf("buf6 = %s\n", buf6);

char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
printf("buf7 = %s\n", buf7);
  • 5.//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";
	printf("buf8 = %s\n", buf8);

	char buf9[1000] = { "hello" };
	printf("buf9 = %s\n", buf9);
	char buf10[1000] = "hello";
	printf("buf10 = %s\n", buf10);
  • //’\0’后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
    //’\ddd’八进制字义字符,’\xdd’十六进制转移字符
    // \012相当于\n
    char str[] = “\012abc”;
    printf(“str == %s\n”, str);

代码实例

#include 

// C语言没有字符串类型,通过字符数组模拟
// C语言字符串,以字符‘\0’, 数字0
int main()
{
	//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
	char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };
	printf("buf = %s\n", buf);	//乱码
	printf("buf = %c\n", buf);	//乱码,buf表示数组名(地址常量)
	printf("buf = %p\n", buf);
	printf("buf[1] = %c\n", buf[1]);	//输出字符

	//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
	char buf2[100] = { 'a', 'b', 'c' };
	printf("buf2 = %s\n", buf2);

	//所有元素赋值为0
	char buf3[100] = { 0 };

	//char buf4[2] = { '1', '2', '3' };//数组越界

	char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
	printf("buf5 = %s\n", buf5);

	char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
	printf("buf6 = %s\n", buf6);

	char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
	printf("buf7 = %s\n", buf7);

	//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
	char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";
	printf("buf8 = %s\n", buf8);

	char buf9[1000] = { "hello" };
	printf("buf9 = %s\n", buf9);
	char buf10[1000] = "hello";
	printf("buf10 = %s\n", buf10);

	//'\0'后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
	//'\ddd'八进制字义字符,'\xdd'十六进制转移字符
	// \012相当于\n
	char str[] = "\012abc";
	printf("str == %s\n", str);

	return 0;
}

2.3 字符串的输入输出

由于字符串采用了’\0’标志,字符串的输入输出将变得简单方便。

#include 

int main()
{
	char str[100];
   
	printf("input string1 : \n");
	scanf("%s", str);//scanf(“%s”,str)默认以空格分隔
	printf("output:%s\n", str);

	return 0;
}

2.4字符串函数

1) gets()
#include 
char *gets(char *s);
功能:从标准输入读入字符,并保存到s指定的内存空间,直到出现换行符或读到文件结尾为止。
参数:
	s:字符串首地址
返回值:
	成功:读入的字符串
	失败:NULL

gets(str)与scanf(“%s”,str)的区别:

  • gets(str)允许输入的字符串含有空格
  • scanf(“%s”,str)不允许含有空格

注意:由于scanf()和gets()无法知道字符串s大小,必须遇到换行符或读到文件结尾为止才接收输入,因此容易导致字符数组越界(缓冲区溢出)的情况。

	char str[100];
	printf("请输入str: ");
	gets(str);
	printf("str = %s\n", str);
2) fgets()
#include 
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
功能:从stream指定的文件内读入字符,保存到s所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size - 1个字符为止,最后会自动加上字符 '\0' 作为字符串结束。
参数:
	s:字符串
	size:指定最大读取字符串的长度(size - 1)
	stream:文件指针,如果读键盘输入的字符串,固定写为stdin
返回值:
	成功:成功读取的字符串
	读到文件尾或出错: NULL

fgets()在读取一个用户通过键盘输入的字符串的时候,同时把用户输入的回车也做为字符串的一部分。通过scanf和gets输入一个字符串的时候,不包含结尾的“\n”,但通过fgets结尾多了“\n”。fgets()函数是安全的,不存在缓冲区溢出的问题。

char str[100];
printf("请输入str: ");
fgets(str, sizeof(str), stdin);
printf("str = \"%s\"\n", str);
3) puts()
#include 
int puts(const char *s);
功能:标准设备输出s字符串,在输出完成后自动输出一个'\n'。
参数:
	s:字符串首地址
返回值:
	成功:非负数
	失败:-1
#include 

int main()
{
	printf("hello world");
	puts("hello world");

	return 0;
}
4) fputs()
#include 
int fputs(const char * str, FILE * stream);
功能:将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符 '\0'  不写入文件。 
参数:
	str:字符串
	stream:文件指针,如果把字符串输出到屏幕,固定写为stdout
返回值:
	成功:0
	失败:-1

fputs()是puts()的文件操作版本,但fputs()不会自动输出一个’\n’。

printf("hello world");
puts("hello world");
fputs("hello world", stdout);
5) strlen()
#include 
size_t strlen(const char *s);
功能:计算指定指定字符串s的长度,不包含字符串结束符‘\0’
参数:
s:字符串首地址
返回值:字符串s的长度,size_t为unsigned int类型
	char str[] = "abc\0de\0fg";
	int n = strlen(str);
	printf("n = %d\n", n);
	int b = sizeof(str);
	printf("b = %d\n", b);

2.5. 训练:字符串追加

#include 

int main()
{
	char str1[] = "abcdef";
	char str2[] = "123456";
	char dst[100];

	int i = 0;
	while (str1[i] != 0)
	{
		dst[i] = str1[i];
		i++;
	}

	int j = 0;
	while (str2[j] != 0)
	{
		dst[i + j] = str2[j];
		j++;
	}
	dst[i + j] = 0; //字符串结束符

	printf("dst = %s\n", dst);

	return 0;
}

三。指针数组、

指针数组,它是数组,数组的每个元素都是指针类型。

  •   //指针数组
      int *p[3];
    
#include 

int main()
{
	//指针数组
	int *p[3];
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;
	int i = 0;

	p[0] = &a;
	p[1] = &b;
	p[2] = &c;

	for (i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++ )
	{
		printf("%d, ", *(p[i]));
	}
	printf("\n");
	
	return 0;
}

四.。结构数组

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