目录
1. 类的默认成员函数
2. 构造函数
3.析构函数
4.拷贝构造函数
5.赋值运算符重载
5.1运算符重载
5.2赋值运算符重载
6.取地址运算符重载
6.1 const成员函数
6.2 取地址运算符重载
7.日期类(Date)实现
1. 函数名与类名相同。2. ⽆返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,c++规定)3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 3.全缺省构造函数
Date(int year=1, int month=1, int day=1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;//调用的是无参的
d1.Print();
Date d2(2025, 1, 1); // 调⽤带参的构造函数
// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,
//否则编译器⽆法区分这⾥是函数声明还是实例化对象
//Date d3();
return 0;
}
注意:全缺省的与无参的不能同时存在
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。
6. ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数 ,都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调⽤时会存在歧义。注意默认构造函数不是编译器默认⽣成那个叫默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调⽤的构造就叫默认构造。
7. 我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,解决这种方法就需要初始化列表,本章不作叙述说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型, 如:int/char/double/指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。
对于自定义类型来说,构造函数尽量自己手动写,来看看栈的构造
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
// ...
private:
STDataType * _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
Stack d1;
return 0;
}
这里构造的话如果没有参数传进去,构造函数一定要写出全缺省,否则无法调用构造函数
对于自定义类型来说,有点类型就可以不需要手动写构造函数,eg:两个栈实现队列
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n=4 )
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
// ...
private:
STDataType * _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
MyQueue mq;
return 0;
}
此时对于MyQueue类来说,调用的是Stack的构造
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。2. ⽆参数⽆返回值。 (这⾥跟构造类似,也不需要加void)3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。4. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。5.⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n=4 )
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);//资源申请
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
_a = nullptr;
_capacity = _top = 0;
}
private:
STDataType * _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
Stack d1;//后析构
Stack d2;//先析构
return 0;
}
对于MyQueue编译器默认的析构函数调用的是Stack的析构
6. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会调⽤它的析构函数。7. 需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤它的析构,也就是说⾃定义类型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n=4 )
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
_a = nullptr;
_capacity = _top = 0;
}
private:
STDataType * _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
~MyQueue()//即使这里写了也会调⽤编译器默认的析构,防止析构函数没有完全清空资源,
//如下,函数体内即使没有写相关清理资源的代码,
// 由于析构函数的特性,编译器会调用它自己生成的默认的析构,来清理资源
{
cout << "~MyQueue()" << endl;
}
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack d1;//后析构
Stack d2;//先析构
return 0;
}
1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载。2. 拷⻉构造函数第一个参数必须是类类型对象的引⽤,C++的规定,传值传参要调用拷贝构造, 使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)//拷贝构造
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);//利用拷贝构造
// 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造
Date d3 = d1;
return 0;
}
如果拷贝构造函数参数没有用引用的话,d1传值给拷贝构造函数时会回生成一个拷贝构造函数,此时进入这个生成出的拷贝构造函数,又因为传值的原因又会生成一个拷贝构造函数,此时就会陷入无限递归
3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造。4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤它的拷⻉构造。5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现 MyQueue的拷⻉构造。
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
Stack(const Stack& st)
{
// 需要对_a指向资源创建同样⼤的资源再拷⻉值
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
Stack d1;//后析构
Stack d2;//先析构
return 0;
}
如果这里不写拷贝构造函数,使用编译器的拷贝构造函数,此时d1和d2的_a都指向同一块空间,此时为浅拷贝,析构时会析构两次,程序崩溃,此时就需要手动改变d2的_a的指向,同时还要把d1中_a的值拷贝给d2,此时就是一个深拷贝
6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)//拷贝构造
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Func1(Date d)
{
cout << &d << endl;
d.Print();
}
Date& Func2()
{
Date tmp(2024, 7, 5);
tmp.Print();
return tmp;
}
int main()
{
Date d1(2024, 7, 5);
// C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥传值传参要调⽤拷⻉构造
// 这⾥的d1传值传参给d要调⽤拷⻉构造完成拷⻉,传引⽤传参可以较少这⾥的拷⻉
Func1(d1);
cout << &d1 << endl;
// Func2返回了⼀个局部对象tmp的引⽤作为返回值
// Func2函数结束,tmp对象就销毁了,相当于了⼀个野引⽤
Date ret = Func2();
ret.Print();
return 0;
}
//t
1.当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。2.运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由 operator 和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。3.重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。4.操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
这里我们访问了Date类的私有变量,会出错,因此可以重载为成员函数
5.如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。6.运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。7.不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
bool operator==(const Date& d)//第一个参数是this
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2000,1,1);
Date d2(2010,10,1);
operator==(d1, d2);//可以显示调用
d1 == d2;//也可以和内置类型一样使用
return 0;
}
8. .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
class A
{
public:
void func()
{
cout << "A::func()" << endl;
}
};
typedef void(A::* PF)(); //成员函数指针类型
int main()
{
// C++规定成员函数要加&才能取到函数指针
PF pf = &A::func;
A obj;//定义A类对象obj
// 对象调⽤成员函数指针时,使⽤.*运算符
(obj.*pf)();
return 0;
}
9.⼀个类需要重载哪些运算符,根据这个类的使用情况来决定的10.重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。 C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
//前置++
Date& operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
//后置++
Date operator++(int)//这里可以不用写变量名
{
Date tmp = *this;
*this += 1;
return tmp;
}
这里的+=是默认已经重载好了,但是这里没有实现,下面日期类中会进行实现
11.重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<
//类内重载>>和<<
ostream& operator<<(ostream& out)
{
out << _year <<"年"<< _month <<"月"<< _day<<"日";
return out;
}
//如果在类内重载,第一个参数是this,那使用<<重载就会如下
//Date d1;
//d1<>和<<的重载在全局进行
在全局域实现
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}//返回是ostream&使cout能够连续使用
//eg:cout>>>d1>>d2>>d3
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
cout << "请依次输入年月日:>";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
当在全局重载的时候怎么访问类类型的变量?
1.把变量改为公有
2.使用友元函数
友元函数这里不做过多解释,只说明用法
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);//设立友元
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
cout << "请依次输入年月日:>";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉2. 有返回值,建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
cout << " Date(const Date& d)" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 传引⽤返回减少拷⻉
// const防止d被修改
// d1 = d2;
Date& operator=(const Date& d)
{
// 检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*this
return *this;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 7, 5);
Date d2(2024, 7, 6);
Date d3;
//此时d1,d3应经创建好了,d3赋值给d1
d3= d1 = d2;//从右向左
// 需要注意这⾥是拷⻉构造,不是赋值重载
Date d4 = d1;
return 0;
}
3. 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载, 也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。
1.将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯。2.const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。
class Date
{
public:
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
const Date d1;
d1.Print();//此时d1是由const修饰Date的对象,
//无法访问类中无const修饰的函数
return 0;
}
此时在函数声明和定义后面加上const就能访问
void Print()const
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
}
对于加了const的Print函数,此时this中的成员变量无法修改
void Print()const
{
//_year++无法改变
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
}
对于没有用const修饰的对象,也能访问const修饰的函数,这其实是一种权限的缩小
class Date
{
public:
void Print()const
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
const Date d1;
d1.Print();
Date d2;
d2.Print();//也能访问const修饰的函数
return 0;
}
当函数内中成员变量不作修改时,可以用const修饰函数
取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,随便返回⼀个地址。
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
// return nullptr;
}
const Date * operator&()const
{
return this;
// return nullptr;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
日期类主要就是对日期的一些使用,例如某一天与另一天相隔多久,某一天后100天或前100天是什么时候
Date.h
#pragma once
#include
using namespace std;
#include
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int moth = 1, int day = 1);//初始化
bool CheckDate() const;//判断写入的日期是否合法
int GetMonthDay(int year, int moth)const//获取某一年中某个月的天数
{
//由于这个函数经常要用,实现在类里,相当inline
assert(moth > 0 && moth < 13);
//使用数组来确定天数,由于要返回数组的内容,设置为静态成员
static int monthDayArray[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30,
31, 31, 30, 31, 30, 31 };
//判断闰年
if (moth == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
{
return 29;
}
return monthDayArray[moth];
}
//判断日期大小
bool operator<(const Date& d) const;
bool operator<=(const Date& d) const;
bool operator>(const Date& d) const;
bool operator>=(const Date& d) const;
bool operator==(const Date& d) const;
bool operator!=(const Date& d) const;
//对日期进行运算
Date operator+(int day) const;
Date& operator+=(int day);
Date operator-(int day) const;
Date& operator-=(int day);
Date operator++(int);
Date& operator++();
Date operator--(int);
Date& operator--();
//两个日期间的差值
int operator-(const Date& d) const;
private:
int _year;
int _moth;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);//输出
istream& operator>>(istream& in, Date& d);//输入
Date.cpp
#include"Date.h"
bool Date::CheckDate() const
{
if (_month < 1 || _month > 12
|| _day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month))
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
Date::Date(int year , int moth, int day)//初始化
{
_year = year;
_month = moth;
_day = day;
if (!CheckDate())
{
cout << "非法日期:";
Print();
}
}
Date& Date::operator=(const Date& d)
{
// 检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*this
return *this;
}
//判断日期大小,可以不需要实现每个函数,有的函数可以复用
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month < d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
return _day < d._day;
}
}
return false;
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
return !(*this < d);//复用
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
return *this < d || *this == d;
}
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
return !(*this <= d);
}
bool Date::operator==(const Date& d) const
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
return !(*this == d);
}
//对日期进行运算
// d1+=day d1本身改变
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this -= (-day);
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
++_month;
if (_month == 13)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
// d1+day d1本身不改变
Date Date::operator+(int day) const
{
Date tmp = *this;
tmp += day;
return tmp;
}
//上述+复用+=,同样+=也可复用+,
// 不过+=(-=)复用+(-)会导致增加三次拷贝,
//对于下面减操作,使用-=复用-
Date Date::operator-(int day) const//传值返回一次拷贝
{
Date tmp = *this;//赋值运算,拷贝一次
tmp._day -= day;
while (tmp._day <= 0)
{
--tmp._month;
if (tmp._month == 0)
{
tmp._month = 12;
--tmp._year;
}
tmp._day += GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);
}
return tmp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
*this = *this - day;//表达式运算,拷贝一次
return *this;
}
//后置++
Date Date::operator++(int)
{
Date tmp = *this;
*this += 1;
return tmp;
}
//前置
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
//与++类似
Date Date::operator--(int)
{
Date tmp = *this;
*this -= 1;
return tmp;
}
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
//两个日期间的差值
int Date::operator-(const Date& d) const
{
int flag = 1;//设定正负
Date max = *this;
Date min = d;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
++min;
++n;
}
return n * flag;
}
void Date::Print()
{
cout << *this;
}
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
while (1)
{
cout << "请依次输入年月日:>";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
if (!d.CheckDate())
{
cout << "输入日期非法:";
d.Print();
cout << "请重新输入!!!" << endl;
}
else
{
break;
}
}
return in;
}