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Jack_abu
设计模式设计模式学习
设计模式是软件开发中用于解决常见问题和设计挑战的可复用解决方案。它们提供了一种通用的、可理解的方式来构建软件,使得代码更加健壮、灵活和易于维护。以下是常见的设计模式分类及其一些具体实例:创建型模式(CreationalPatterns)创建型模式用于创建对象,通常是为了将对象的创建过程与其使用过程分离,使得创建过程更加灵活和可配置。单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实
- Spring解决循环依赖问题
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Spring通过三级缓存来解决循环依赖问题在Spring中,三级缓存机制用于管理Bean的创建和缓存。它包括以下三个层次:一级缓存:单例池(SingletonPool)二级缓存:早期引用(EarlySingletonObjects)三级缓存:singletonFactories一级缓存(单例池)一级缓存是Spring中的单例池,用于存储已经创建的单例Bean。当第一次请求某个Bean时,Sprin
- 【iOS】多界面传值(五大传值方式)
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天凉好个球儿
SpringIOC学习(三)getBean()一初始化非懒加载的单例bean二preInstantiateSingletons()1.getMergedLocalBeanDefinition()三doGetBean1.getSingleton(StringbeanName,booleanallowEarlyReference)2.getObjectForBeanInstance()2.1getOb
- Java学习第五十八部分——设计模式
慕y274
java学习设计模式
目录一、概述提要二、创建型模式——解决“如何创建对象”的问题1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.解释器模式(Interpreter)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式——解决“如何组合类和对象”的问题1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模式(Composite)4.装饰器模
- Spring 中的 Bean 作用域(Scope)有哪些?各自适用于什么场景?
面试考察重点Spring框架核心概念的理解深度Bean生命周期管理机制的掌握不同作用域的适用场景判断能力Web环境与非Web环境的差异认知Spring配置与使用的实际经验粉丝福利!需要全套2025最新Java面试笔记的【点击此处即可】即可免费获取!面试核心知识点详解Spring提供的标准作用域:singleton(单例):默认作用域每个SpringIoC容器只存在一个Bean实例所有对该Bean的
- [设计模式]C++单例模式的几种写法以及通用模板
不愧是你呀
C++开发语言c++单例模式个人开发
之前在这篇文章中简单的介绍了一下单例模式的作用和应用C++中单例模式详解_c++单例模式的作用-CSDN博客,今天我将在在本文梳理单例模式从C++98到C++11及以后的演变过程,探讨其不同实现方式的优劣,并介绍在现代C++中的最佳实践。什么是单例模式?简单来说,单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,它能保证一个类在整个程序运行期间,只有一个实例存在。这种唯一性的保证在特定场
- Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是Java设计模式中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。饿汉式单例模式(EagerInitialization)特点类加载时就创建实例(急切初始化)线程安全(由JVM类加载机制保证)简单直接,但可能造成资源浪费(即使不用也会创建实例)代码实现publicclassSingleton{//类加载
- 23种设计模式
buyue__
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- Python-FAQ-单例模式
1需求2接口3示例4参考资料单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在Python中,实现单例模式有多种方式,下面介绍几种常见的实现方法及其优缺点。1.使用模块(Pythonic方式)Python的模块天然就是单例的,因为模块在第一次导入时会被创建并缓存,后续导入会直接使用缓存的实例。实现示例:#singleto
- C# 设计模式——单例模式(Singleton Pattern)
Pdtian
C#设计模式c#设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最基础但应用最广泛的一种模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#开发中,单例模式常用于管理共享资源、配置管理、日志系统等场景。文章目录一、基础实现:线程不安全的单例二、线程安全实现1.双重检查锁定模式(Double-CheckLocking)2.使用Lazy(推荐方式)三、进阶实现技巧1.防止反射攻击2.处理序列化问题四、
- SOUI的init.xml
SOUI的init.xml的保存着UIDEF,这个文件的加载代码如下:IUiDefInfo*pUiDef=SUiDef::getSingleton().CreateUiDefInfo(pResProvider,pszUidef);SUiDef::getSingleton().SetUiDef(pUiDef,true);其中SUiDef为SApp中的一个单列对像,它负责解析init.xml。例如下列
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Unity笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;//单例属性publicstaticTInstance{get{if(_singleton==null){//因为是单例,必须要有构造,但是如果有公有构造就不行,必须是私有构造//但是如果是私有构造
- 设计模式 简单汇总
花王江不语
设计模式设计模式
设计模式是软件工程中广泛使用的一套解决方案,用于解决常见问题并提高代码的质量。它们分为创建型、结构型和行为型三类,共23种模式。以下是各类别及其常见模式的详细说明:目录创建型模式结构型模式行为型模式创建型模式这些模式关注对象的创建机制,帮助控制实例化过程。单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。应用场景:数据库连接管理、缓存系统等,避免资源浪费和潜在冲突。工厂方法
- 单例模式7种实现
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单例模式java开发语言
单例模式7种实现1.懒汉式(线程不安全)2.懒汉式(线程安全,同步方法)3.懒汉式(线程安全,双重校验锁)4.饿汉式(线程安全)5.静态内部类方式(线程安全)6.枚举方式(本质上是最好的单例实现方式)1.懒汉式(线程不安全)publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticSing
- 设计模式整理
分类模式名称简要说明创建型Singleton(单例)保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点创建型FactoryMethod(工厂方法)定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类创建型AbstractFactory(抽象工厂)提供一组相关或相互依赖对象的接口创建型Builder(建造者)分步骤创建复杂对象,将构建与表示分离创建型Prototype(原型)通过复制已有实例创建新对象结构型Adapt
- 《设计模式之禅》笔记摘录 - 2.单例模式
使二颗心免于哀伤
《设计模式之禅》笔记摘录笔记设计模式
单例模式的定义单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用类图如下:Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个
- C++奇迹之旅:C++的单例模式
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文章目录一、单例模式的核心原则二、基础实现(懒汉式,线程不安全)问题:三、线程安全的懒汉式(双重检查锁定)特点:四、饿汉式(线程安全)特点:五、C++11后的现代实现(Meyers'Singleton)优势:六、单例模式的销毁问题注意:七、单例模式的优缺点八、适用场景九、完整示例(现代实现)输出:完整代码实现输出结果关键点说明改进建议总结在C++中,单例模式(SingletonPattern)是一
- 【设计模式04】单例模式
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前言整个系统中只会出现要给实例,比如Spring中的Bean基本都是单例的UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.c_singleton;publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){//doublechecklocking线程安全+懒加载⭐️//SingletonDCLinstance=
- linux动态库单例模式,设计模式之单例模式
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方法的提炼和重要,同样的代码加入出现了5遍,只要我们稍微一修改,我们要修改的就是5个地方,可能我们有时候改了几个地方,有1、2个地方漏改了,方法的提炼有助于开发的维护和扩展。好吧,扯远了,回到我们的正题,单例模式。一、定义:单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你的实例化多个对象,一个最好的方
- QFramework v1.0 Guide: 工具篇2——UIKit,AudioKit,FluentAPI,SingletonKit,FSMKit,PoolKit,TableKit
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目录一、UIKit界面管理&快速开发解决方案1、用法(1)界面创建与层级管理(2)代码生成与组件绑定(3)打开与关闭界面(4)自定义界面加载方式2、应用场景3、示例代码二、AudioKit音频管理解决方案1、属性2、用法(1)播放音频(2)音频设置(3)音量调整(4)自定义音频加载3、应用场景4、案例(1)播放背景音乐(2)播放音效(3)播放人声三、FluentAPI链式API介绍1、属性2、用法
- Go 语言单例模式全解析:从青铜到王者段位的实现方案
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什么是单例模式?单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类(或结构体,在Go语言中)只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。这个模式在需要协调系统中动作的场景下非常有用,例如日志记录、配置管理或数据库连接池。为什么在Go中需要单例模式?Go语言以其简洁和高效的并发能力而闻名,支持goroutine和通道(channel)来实现并发编程。在并发环境中,确
- Java编程中的单例模式
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单例模式java开发语言
在Java中实现单例模式有几种方式,但最常见的是懒汉式和饿汉式。我们先来看一个简单的懒汉式实现:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}//构造方法私有化,防止外部实例化publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=
- 双重检查锁定及单例模式
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笔记面试单例模式java开发语言
publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}}由于对getInstance()方法做了
- 【Unity关于Windows文件的一些常用操作1】
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Unity关于Windows文件的一些常用操作本人项目中遇到的一些Unity关于Windows文件的一些常用操作。以后还会继续进行扩展。usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingUnityEngine;namespaceWKFrame.Controller{publicpartialclassUtils:Singleton{//////清空文
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一、基础兵器谱:懒汉式单例1.1基础版(线程不安全)“皇帝还没起床,就被群臣吵醒”publicclassSingletonLazy_Basic{//私有构造函数:防止外部newprivateSingletonLazy_Basic(){}//共享实例:初始为nullprivatestaticSingletonLazy_Basic_instance;//全局访问点:第一次调用时创建实例publicst
- 设计模式 | 单例模式
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设计模式单例模式
单例模式(SingletonPattern)是设计模式中最简单却最常用的模式之一,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文将深入探讨单例模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的多种实现方式。为什么需要单例模式?在软件开发中,我们经常遇到需要全局唯一对象的场景:资源共享:如数据库连接池、线程池配置管理:全局配置信息日志系统:统一的日志记录器设备驱动:打印机、文件系统等硬件资源管理在这些场景中
- Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
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单例模式java设计模式
实现单例模式有多种方式,最常见的包括懒汉式和饿汉式。懒汉式延迟实例的创建直到首次被引用,而饿汉式在类加载时就立即创建实例。一个基本的懒汉式单例模式的代码:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){if(i
- 单例模式-Python示例
江边垂钓者
单例模式pythonjavascript
单例模式单例模式(SingletonPattern)是设计模式中一种创建型模式,广泛应用于软件开发中。一以下以故事化的方式,结合详细的技术讲解,介绍单例模式的背景、定义、适用场景,并提供python的示例代码。故事1:皇帝的玉玺在古代的龙国,皇帝是国家的唯一最高统治者,象征权力的玉玺也只有一块。无论多少大臣、多少事务需要盖章,所有人都必须使用同一块玉玺。皇帝下令:这块玉玺是独一无二的,不能有第二块
- Singleton的C++实现详解
RockTec
c++classfundelete测试null
SingletonTheSingletonPattern:ensuresaclasshasonlyoneinstance,andprovidesaglobalpointofaccesstoit.只有一个实例的类,如下是若干考虑:首先,要产生类实例,需要调用构造函数。为了防止用户申明或者new一个类的实例,我们可以把这个类的构造函数设置为protected或者private,那么用户申明或者new
- jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍
107x
jsjquerykeydownkeypresskeyup
本文章总结了下些关于jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍,有需要了解的朋友可参考。
一、首先需要知道的是: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() 代码如下 复制代码
$('input').keyup(funciton(){  
- AngularJS中的Promise
bijian1013
JavaScriptAngularJSPromise
一.Promise
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性。其核心是,promise是一个带有then()函数的对象。
为了展示它的优点,下面来看一个例子,其中需要获取用户当前的配置文件:
var cu
- c++ 用数组实现栈类
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T, int SIZE = 50>
class Stack{
private:
T list[SIZE];//数组存放栈的元素
int top;//栈顶位置
public:
Stack(
- java和c语言的雷同
麦田的设计者
java递归scaner
软件启动时的初始化代码,加载用户信息2015年5月27号
从头学java二
1、语言的三种基本结构:顺序、选择、循环。废话不多说,需要指出一下几点:
a、return语句的功能除了作为函数返回值以外,还起到结束本函数的功能,return后的语句
不会再继续执行。
b、for循环相比于whi
- LINUX环境并发服务器的三种实现模型
被触发
linux
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:服
- Oracle数据库查询指令
肆无忌惮_
oracle数据库
20140920
单表查询
-- 查询************************************************************************************************************
-- 使用scott用户登录
-- 查看emp表
desc emp
- ext右下角浮动窗口
知了ing
JavaScriptext
第一种
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/
- 浅谈REDIS数据库的键值设计
矮蛋蛋
redis
http://www.cnblogs.com/aidandan/
原文地址:http://www.hoterran.info/redis_kv_design
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。
- maven编译可执行jar包
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/574594/how-can-i-create-an-executable-jar-with-dependencies-using-maven
<build>
<plugins>
<plugin>
<artifactId>maven-asse
- 人力资源在现代企业中的作用
百合不是茶
HR 企业管理
//人力资源在在企业中的作用人力资源为什么会存在,人力资源究竟是干什么的 人力资源管理是对管理模式一次大的创新,人力资源兴起的原因有以下点: 工业时代的国际化竞争,现代市场的风险管控等等。所以人力资源 在现代经济竞争中的优势明显的存在,人力资源在集团类公司中存在着 明显的优势(鸿海集团),有一次笔者亲自去体验过红海集团的招聘,只 知道人力资源是管理企业招聘的 当时我被招聘上了,当时给我们培训 的人
- Linux自启动设置详解
bijian1013
linux
linux有自己一套完整的启动体系,抓住了linux启动的脉络,linux的启动过程将不再神秘。
阅读之前建议先看一下附图。
本文中假设inittab中设置的init tree为:
/etc/rc.d/rc0.d
/etc/rc.d/rc1.d
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc
- Spring Aop Schema实现
bijian1013
javaspringAOP
本例使用的是Spring2.5
1.Aop配置文件spring-aop.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmln
- 【Gson七】Gson预定义类型适配器
bit1129
gson
Gson提供了丰富的预定义类型适配器,在对象和JSON串之间进行序列化和反序列化时,指定对象和字符串之间的转换方式,
DateTypeAdapter
public final class DateTypeAdapter extends TypeAdapter<Date> {
public static final TypeAdapterFacto
- 【Spark八十八】Spark Streaming累加器操作(updateStateByKey)
bit1129
update
在实时计算的实际应用中,有时除了需要关心一个时间间隔内的数据,有时还可能会对整个实时计算的所有时间间隔内产生的相关数据进行统计。
比如: 对Nginx的access.log实时监控请求404时,有时除了需要统计某个时间间隔内出现的次数,有时还需要统计一整天出现了多少次404,也就是说404监控横跨多个时间间隔。
Spark Streaming的解决方案是累加器,工作原理是,定义
- linux系统下通过shell脚本快速找到哪个进程在写文件
ronin47
一个文件正在被进程写 我想查看这个进程 文件一直在增大 找不到谁在写 使用lsof也没找到
这个问题挺有普遍性的,解决方法应该很多,这里我给大家提个比较直观的方法。
linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
幸运的是systemtap的安装包里带了inodewatch.stp,位
- java-两种方法求第一个最长的可重复子串
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MaxPrefix {
public static void main(String[] args) {
String str="abbdabcdabcx";
- Netty源码学习-ServerBootstrap启动及事件处理过程
bylijinnan
javanetty
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325
Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的
文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码
其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBo
- servelt filter listener 的生命周期
cngolon
filterlistenerservelt生命周期
1. servlet 当第一次请求一个servlet资源时,servlet容器创建这个servlet实例,并调用他的 init(ServletConfig config)做一些初始化的工作,然后调用它的service方法处理请求。当第二次请求这个servlet资源时,servlet容器就不在创建实例,而是直接调用它的service方法处理请求,也就是说
- jmpopups获取input元素值
ctrain
JavaScript
jmpopups 获取弹出层form表单
首先,我有一个div,里面包含了一个表单,默认是隐藏的,使用jmpopups时,会弹出这个隐藏的div,其实jmpopups是将我们的代码生成一份拷贝。
当我直接获取这个form表单中的文本框时,使用方法:$('#form input[name=test1]').val();这样是获取不到的。
我们必须到jmpopups生成的代码中去查找这个值,$(
- vi查找替换命令详解
daizj
linux正则表达式替换查找vim
一、查找
查找命令
/pattern<Enter> :向下查找pattern匹配字符串
?pattern<Enter>:向上查找pattern匹配字符串
使用了查找命令之后,使用如下两个键快速查找:
n:按照同一方向继续查找
N:按照反方向查找
字符串匹配
pattern是需要匹配的字符串,例如:
1: /abc<En
- 对网站中的js,css文件进行打包
dcj3sjt126com
PHP打包
一,为什么要用smarty进行打包
apache中也有给js,css这样的静态文件进行打包压缩的模块,但是本文所说的不是以这种方式进行的打包,而是和smarty结合的方式来把网站中的js,css文件进行打包。
为什么要进行打包呢,主要目的是为了合理的管理自己的代码 。现在有好多网站,你查看一下网站的源码的话,你会发现网站的头部有大量的JS文件和CSS文件,网站的尾部也有可能有大量的J
- php Yii: 出现undefined offset 或者 undefined index解决方案
dcj3sjt126com
undefined
在开发Yii 时,在程序中定义了如下方式:
if($this->menuoption[2] === 'test'),那么在运行程序时会报:undefined offset:2,这样的错误主要是由于php.ini 里的错误等级太高了,在windows下错误等级
- linux 文件格式(1) sed工具
eksliang
linuxlinux sed工具sed工具linux sed详解
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2106082
简介
sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾
- Android应用程序获取系统权限
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如何使Android应用程序获取系统权限
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点
- HoverTree开发日志之验证码
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HoverTree是一个ASP.NET的开源CMS,目前包含文章系统,图库和留言板功能。代码完全开放,文章内容页生成了静态的HTM页面,留言板提供留言审核功能,文章可以发布HTML源代码,图片上传同时生成高品质缩略图。推出之后得到许多网友的支持,再此表示感谢!留言板不断收到许多有益留言,但同时也有不少广告,因此决定在提交留言页面增加验证码功能。ASP.NET验证码在网上找,如果不是很多,就是特别多
- JSON API:用 JSON 构建 API 的标准指南中文版
justjavac
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译文地址:https://github.com/justjavac/json-api-zh_CN
如果你和你的团队曾经争论过使用什么方式构建合理 JSON 响应格式, 那么 JSON API 就是你的 anti-bikeshedding 武器。
通过遵循共同的约定,可以提高开发效率,利用更普遍的工具,可以是你更加专注于开发重点:你的程序。
基于 JSON API 的客户端还能够充分利用缓存,
- 数据结构随记_2
lx.asymmetric
数据结构笔记
第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针&n
- Linux下的监控工具dstat
网络接口
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1) 工具说明dstat是一个用来替换 vmstat,iostat netstat,nfsstat和ifstat这些命令的工具, 是一个全能系统信息统计工具. 与sysstat相比, dstat拥有一个彩色的界面, 在手动观察性能状况时, 数据比较显眼容易观察; 而且dstat支持即时刷新, 譬如输入dstat 3, 即每三秒收集一次, 但最新的数据都会每秒刷新显示. 和sysstat相同的是,
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二维数组c/c++指针
/*
二维数组的定义和二维数组元素的引用
二维数组的定义:
当数组中的每个元素带有两个下标时,称这样的数组为二维数组;
(逻辑上把数组看成一个具有行和列的表格或一个矩阵);
语法:
类型名 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
二维数组的引用:
引用二维数组元素时必须带有两个下标,引用形式如下:
例如:
int a[3][4]; 引用:
- 10点睛Spring4.1-Application Event
wiselyman
application
10.1 Application Event
Spring使用Application Event给bean之间的消息通讯提供了手段
应按照如下部分实现bean之间的消息通讯
继承ApplicationEvent类实现自己的事件
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使用ApplicationContext发布消息