蓝桥杯:路径之谜

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题目描述

输入描述

输出描述

输入输出样例

 题目分析:暴力深搜

AC代码(Java): 


题目描述

小明冒充 X 星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。

城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。

假设城堡地面是n×n 个方格。如下图所示。

蓝桥杯:路径之谜_第1张图片

按习俗,骑士要从西北角走到东南角。可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?有时是可以的,比如上图中的例子。

本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)

输入描述

第一行一个整数 N(0≤N≤20),表示地面有 N×N 个方格。

第二行 N 个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)

第三行 N 个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)

输出描述

输出一行若干个整数,表示骑士路径。

为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3 ⋯

比如,上图中的方块编号为:

0 1 2 3

4 5 6 7

8 9 10 11

12 13 14 15

输入输出样例

输入

4
2 4 3 4
4 3 3 3

 输出

0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15

 题目分析:暴力深搜

        1. 图的搜索,一般都是确定四个方向(我习惯用顺时针)。

        2.但是题目有特殊要求,他给了额外的箭靶数(也就是每行,每列能走的格子),也就是需要根据箭靶数来走,题目也说了,只有唯一解,所以我们拿到箭靶数,然后填充一个全部没有走过的地图(可以用boolean,true代表走了)。

        3.关于箭靶,我用两个一维数组,一个north(记录每列能走的数量),一个west(记录每行能走的数量),然后当我们走到row,col处,我们就可以让north[col]减少一根箭,也就是north[col]--; west[row]也同理自减。

        4.从0,0处走到n-1,n-1处,也就是0,0是开始,n-1,n-1是终点。我们只需要DFS搜索能够走到n-1,n-1处的走法即可。走法我用一个列表来存。

        5.但是题目数据量偏大,如果全部搜索的话肯定会超时,所以我使用了箭靶,每走到一个点,就分别让正北(north)和正西(west)的箭靶数量自减。如果小于=0了,那么就代表这个方向不能走。

        6。要注意回溯,遇到了错误的走法,就回溯丢弃掉。

一开始的写法(只通过了两个测试用例,其余全部超时):

import java.util.*;

// 1:无需package
// 2: 类名必须Main, 不可修改

public class Main {
    static int N;
    //创建两个箭靶,存放北方(行),西方(列)每个位置的箭靶数量
    static int[] north;
    static int[] west;
    //因为地图只有两种状态,要么是走过的路,要么就是没走过的路,所以用boolean存放行走信息
    static boolean[][] map;

    static List list = new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        N = scan.nextInt();
        //创建两个箭靶,然后分别拿到箭靶的值
        north = new int[N];
        west = new int[N];
        for(int row = 0;row0 && map[row][col-1]!=true){
            dfs(row,col-1);
            map[row][col-1] = false;
            list.remove(list.size()-1);
        }
        if(row>0 && map[row-1][col]!=true){
            dfs(row-1,col);
            map[row-1][col] = false;
            list.remove(list.size()-1);
        }
    }
}

        分析了一遍代码下来,原因就是由于搜索的次数过多,导致后面N越大,耗时越多,所以我就考虑直接用north和west作为搜索的条件之一,需要判断north和west是否能继续往下搜索。

AC代码(Java): 

import java.util.*;
// 1:无需package
// 2: 类名必须Main, 不可修改

public class Main {
    //之后要计算坐标,所以设为全局
    static int N ;
    //设置两个箭靶,分别是正北(列)和正西(行)
    static int[] north ; //正北(列)
    static int[] west ;  //正西(行)
    //因为地图只有两种状态,走过或者没有走过,所以我们用boolean来记录,true就是走过
    static boolean[][] map;
    //用一个列表来记录走过的格子
    static List list = new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        //拿到N和箭靶数据
        N = scan.nextInt();
        north = new int[N];
        for(int col = 0;col0 && west[row]>0) ) {
            dfs(row,col+1);
            //进行回溯(箭靶数量也要回溯)
            map[row][col+1] = false;
            list.remove(list.size()-1);
            north[col+1]++;
            west[row]++;
        }
        if(row0 && west[row+1]>0) ) {
            dfs(row+1,col);
            //进行回溯(箭靶数量也要回溯)
            map[row+1][col] = false;
            list.remove(list.size()-1);
            north[col]++;
            west[row+1]++;
        }
        if(col>0 && map[row][col-1]==false && (north[col-1]>0 && west[row]>0) ) {
            dfs(row,col-1);
            //进行回溯(箭靶数量也要回溯)
            map[row][col-1] = false;
            list.remove(list.size()-1);
            north[col-1]++;
            west[row]++;
        }
        if(row>0 && map[row-1][col]==false && (north[col]>0 && west[row-1]>0) ) {
            dfs(row-1,col);
            //进行回溯(箭靶数量也要回溯)
            map[row-1][col] = false;
            list.remove(list.size()-1);
            north[col]++;
            west[row-1]++;
        }
    }
    //检查箭靶数量是否都是0了,如果都是0了,那么代表该路径是唯一了
    public static boolean check(){
        //遍历查找箭靶数量
        for(int col = 0;col

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