C++ 设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)

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迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式使得我们可以遍历不同类型的集合对象,而无需了解其底层实现。

1. 问题分析

在开发中,我们经常需要遍历集合对象(如数组、列表、树等)中的元素。不同集合对象的内部实现可能不同,但我们希望能够以一致的方式遍历它们,而不需要了解其内部结构。

迭代器模式通过提供一个统一的接口来遍历集合对象,使得客户端代码可以一致地访问不同类型的集合对象。迭代器模式将遍历操作封装在迭代器对象中,从而将集合对象的遍历与集合对象的实现分离。

2.实现步骤

  1. 定义迭代器接口(Iterator):声明遍历元素的方法,如next()、hasNext()等。
  2. 实现具体迭代器类(ConcreteIterator):实现迭代器接口,负责遍历集合对象中的元素。
  3. 定义聚合接口(Aggregate):声明创建迭代器的方法。
  4. 实现具体聚合类(ConcreteAggregate):实现聚合接口,创建具体迭代器对象。

3.代码示例

3.1.定义迭代器接口

template <typename T>
class Iterator {
   
 public:
  virtual ~Iterator() {
   }
  virtual bool hasNext() = 0;
  virtual T next() = 0;
};

3.2.实现具体迭代器

template <typename T>
class ConcreteIterator : public Iterator

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