es6学习2:let、const 、箭头函数

参考学习:2.1 ES6 let 与 const | 菜鸟教程、《React进阶之路》
1.let介绍
代码块内有效

let 允许创建块级作用域,let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var(var在全局范围内有效):

var a = 2;
{
  let a = 3;
  let b = 5;
  var c = 1;
  console.log(a); // 3
}
console.log(a); // 2
console.log(b); //ReferenceError: b is not defined
console.log(c); //1
不能重复声明

let 只能声明一次 var 可以声明多次:

let a = 1;
let a = 2;
var b = 3;
var b = 4;
a  // Identifier 'a' has already been declared
b  // 4

for 循环计数器很适合用 let:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(i);
  })
}
// 输出十个 10
for (let j = 0; j < 10; j++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(j);
  })
}
// 输出 0123456789

变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)。

不存在变量提升

let 不存在变量提升,var 会变量提升:

console.log(a);  //ReferenceError: a is not defined
let a = "apple";
 
console.log(b);  //undefined
var b = "banana";

变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。

变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。

2.const介绍

const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错。

const PI = "3.1415926";
PI  // 3.1415926

const MY_AGE;  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

暂时性死区:

var PI = "a";
if(true){
    console.log(PI);//Cannot access 'PI' before initialization
    const PI = "3.1415926"
}

ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。

let、const注意:
  • let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
  • let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
  • 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
  • const 在声明时必须被赋值
const注意

const 声明的变量,它保证的并非变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址不变。

  • 简单类型 (number, string, boolean): const 声明的简单类型变量等同于常量,因为简单类型的值直接存储在内存地址中,const 保证了这个地址的内容不变。
  • 复杂类型 (object, array, function): const 声明的复杂类型变量,只保证变量指向的内存地址(指针)不变,但不能保证这个地址指向的数据结构本身不变。 这意味着你可以修改复杂类型变量的属性或元素,但不能重新赋值给这个变量。

使用 const 的注意事项: 使用 const 声明复杂类型对象时要慎重,因为你仍然可以修改其内部数据。

const myString = "Hello";

console.log(myString); // 输出: Hello

// 尝试修改 myString  (会报错)
myString = "World";  //  Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

console.log(myString); // 这行不会执行
const myObejct = { name: "Alice", age: 30};
console.log(myObject);// 输出: { name: 'Alice', age: 30 }

// 修改对象的属性 (不会报错)
myObject.age = 31;
console.log(myObject); // 输出: { name: 'Alice', age: 31 }

// 尝试重新赋值 myObject (会报错)
myObject = {name: "Bob"}// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
箭头函数

ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>(=>;),紧接着是函数体:

// Implementation with Arrow Function
var getPrice = () => 4.55;
var getPrice = function() {
  return 4.55;
};

上面例子中的 getPrice 箭头函数采用了简洁函数体,它不需要 return 语句,下面这个例子使用的是正常函数体:

let arr = ['apple', 'banana', 'orange'];
 
let breakfast = arr.map(fruit => {
  return fruit + 's';
});
 
console.log(breakfast); // apples bananas oranges

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