【JavaEE多线程】深入解析Java并发工具类与应用实践

目录

    • JUC(java.util.concurrent)的常见类
      • Callable 接口
      • ReentrantLock
      • 原子类
      • 线程池
        • ExecutorService 和 Executors
        • ThreadPoolExecutor
        • 信号量 Semaphore
        • CountDownLatch
    • 集合类
      • 多线程环境使用 ArrayList
      • 多线程环境使用队列
      • 多线程环境使用哈希表


JUC(java.util.concurrent)的常见类

concurrent:并发(多线程)

Callable 接口

Callable 是一个 interface。也是一种创建多线程的方式,相当于把线程封装了一个 “返回值”。方便程序员借助多线程的方式计算结果。

Runnable能表示一个任务(run方法),返回void

Callable也能表示一个任务(call方法),返回一个具体的值,类型可以通过泛型参数来指定(Object)

如果进行多线程操作,如果你关心多线程执行的过程,使用Runnable,比如线程池,定时器,就是用的Runnable只关心过程

如果进行多线程操作,如果你关心多线程的计算结果,使用Callable,比如通过多线程的方式计算一个公式,计算1+2+…+1000

代码示例: 创建线程计算 1 + 2 + 3 + … + 1000

不使用 Callable 版本

  • 创建一个类 Result , 包含一个 sum 表示最终结果, lock 表示线程同步使用的锁对象.
  • main 方法中先创建 Result 实例, 然后创建一个线程 t. 在线程内部计算 1 + 2 + 3 + … + 1000.
  • 主线程同时使用 wait 等待线程 t 计算结束. (注意, 如果执行到 wait 之前, 线程 t 已经计算完了, 就不必等待了).
  • 当线程 t 计算完毕后, 通过 notify 唤醒主线程, 主线程再打印结果.
static class Result {
   
    public int sum = 0;
    public Object lock = new Object();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   
    Result result = new Result();
    Thread t = new Thread() {
   
        @Override
        public void run() {
   
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
   
                sum += i;
           }
            synchronized (result.lock) {
   
                result.sum = sum;
                result.lock

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