FPGA学习(二)——实现LED流水灯

FPGA学习(二)——实现LED流水灯

目录

  • FPGA学习(二)——实现LED流水灯
  • 一、DE2-115时钟源
  • 二、控制6个LED灯实现流水灯
    • 1、核心逻辑
    • 2、代码实现
    • 3、引脚配置
    • 4、实现效果
  • 三、模块化代码
    • 1、分频模块
    • 2、复位暂停模块
    • 3、顶层模块
  • 四、总结

一、DE2-115时钟源

DE2-115板子包含一个50MHz的石英晶体振荡器,通过一个时钟缓冲器产生3路抖动低的50MHz时钟信号送到FPGA的时钟输入引脚,如下图所示:

FPGA学习(二)——实现LED流水灯_第1张图片

因此可以计算出,时钟信号的周期T=1/(50*10^6)=20ns1s=10^9ns,则1秒所需的时钟周期数为N=10^9/20=50000000

所以cnt计数器从0计数到50000000-1时,表示1秒。

二、控制6个LED灯实现流水灯

1、核心逻辑

  • 时钟和复位信号的处理

    • 代码通过always块监听时钟信号clk的上升沿、复位信号rst_n的下降沿以及停止信号stop_n的下降沿。
    • 当复位信号rst_n为低电平时,计数器cnt被重置为0,并且LED灯的状态被设置为6'b000001,即第一个LED亮起
  • 按键停止信号的处理

    • 当按键停止信号stop_n为低电平时,计数器cnt和LED灯的状态led保持不变,即停止计数和LED状态的变化。
  • 计数器的计数逻辑

    • 如果复位信号和停止信号都无效(即rst_nstop_n都为高电平),计数器cnt开始计数。
    • 当计数器cnt达到50_000_000 - 1时(即1秒的时钟周期,时钟频率为50MHz),计数器cnt被重置为0,并且LED灯的状态led进行循环右移一位,实现流水灯效果。

2、代码实现

module LedBlink(
    input wire clk,       // 50MHz时钟输入
    input wire rst_n,     // 复位信号,低电平有效
    input wire stop_n,      //停止信号
    output reg [5:0] led  // 6个LED灯输出
);
    reg [25:0] cnt;       // 26位计数器,用于计数1秒周期
    // 计数器模块
    always @(posedge clk or negedge rst_n or negedge stop_n) begin // posedge是指clk的上升沿 negedge是指rst_n的下降沿
        if (!rst_n) begin
            cnt <= 26'd0; // 复位时,计数器从0开始计数
            led <= 6'b000001; // 复位时,第一个LED亮
			end
		  else if (!stop_n) begin
				cnt <= cnt;
				led <= led;
			end 
		  else if (cnt == 50_000_000 - 1) begin // 计数到50,000,000 - 1
            cnt <= 26'd0; // 重置计数器
            led <= {led[4:0], led[5]}; // 循环右移一位,保持流水灯效果
        end 
		  else begin
            cnt <= cnt + 1; // 增加计数器
        end
    end 
endmodule

3、引脚配置

FPGA学习(二)——实现LED流水灯_第2张图片

4、实现效果

FPGA流水灯

三、模块化代码

1、分频模块

module clock(
    input wire clk,       // 50MHz时钟输入
    input wire rst_n,     // 复位信号,低电平有效
    output reg clk_1Hz    // 1Hz分频时钟输出
);
    reg [25:0] cnt;       // 26位计数器,用于计数1秒周期

    always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
        if (!rst_n) begin
            cnt <= 26'd0;          // 复位时,计数器清零
            clk_1Hz <= 1'b0;        // 复位时,1Hz时钟信号置低
        end
        else if (cnt == 50_000_000 - 1) begin // 计数到50,000,000 - 1
            cnt <= 26'd0;           // 重置计数器
            clk_1Hz <= ~clk_1Hz;    // 翻转1Hz时钟信号
        end
        else begin
            cnt <= cnt + 1;         // 计数器递增
        end
    end
endmodule

2、复位暂停模块

module control(
    input wire clk_1Hz,   // 1Hz时钟输入
    input wire rst_n,     // 复位信号,低电平有效
    input wire stop_n,    // 停止信号,低电平有效
    output reg [5:0] led  // 6个LED灯输出
);
    always @(posedge clk_1Hz or negedge rst_n or negedge stop_n) begin
        if (!rst_n) begin
            led <= 6'b000001; // 复位时,第一个LED亮
        end
        else if (!stop_n) begin
            led <= led;        // 停止时,LED状态保持不变
        end
        else begin
            led <= {led[4:0], led[5]}; // 循环右移一位,实现流水灯效果
        end
    end
endmodule

3、顶层模块

module led(
    input wire clk,       // 50MHz时钟输入
    input wire rst_n,     // 复位信号,低电平有效
    input wire stop_n,    // 停止信号,低电平有效
    output wire [5:0] led // 6个LED灯输出
);
    wire clk_1Hz; // 1Hz时钟信号

    // 实例化时钟模块
    clock  u_clock(
        .clk(clk),
        .rst_n(rst_n),
        .clk_1Hz(clk_1Hz)
    );

    // 实例化控制模块
    control u_control(
        .clk_1Hz(clk_1Hz),
        .rst_n(rst_n),
        .stop_n(stop_n),
        .led(led)
    );
endmodule

四、总结

本次实验的核心目的在于通过实践操作,熟悉FPGA的开发流程,并通过编写Verilog代码来实现FPGA的流水灯效果,以此来练习和巩固Verilog编程的相关知识。实验关键点在于时钟和复位信号的处理: 理解时钟信号在数字设计中的重要性,以及如何使用复位信号来初始化和同步系统状态。计数器的设计: 学习如何利用计数器产生定时信号,以实现LED灯的顺序点亮。
,并通过编写Verilog代码来实现FPGA的流水灯效果,以此来练习和巩固Verilog编程的相关知识。实验关键点在于时钟和复位信号的处理: 理解时钟信号在数字设计中的重要性,以及如何使用复位信号来初始化和同步系统状态。计数器的设计: 学习如何利用计数器产生定时信号,以实现LED灯的顺序点亮。

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