2.2 C语言轻松掌握基本数据类型与变量定义

一、认识C语言的"积木":基本数据类型

C语言的世界由各种"积木"搭建而成,这些"积木"就是数据类型。它们决定了数据在内存中的存储方式和操作规则。以下是C语言最常用的5种基本数据类型:

1. 整型(int)
  • 用途:存储整数(如年龄、班级人数)
  • 特点
    • 默认占4字节(32位系统),范围:-2147483648 ~ 2147483647
    • 可加short(短整型)或long(长整型)后缀调整范围
  • 示例
    1 int age = 18;        // 定义年龄变量
    2 short score = 95;    // 短整型适合小范围整数
    3 long bigNumber = 1234567890; // 长整型存储大整数
2. 浮点型(float/double)
  • 用途:存储小数(如身高、价格)
  • 区别
    • float:单精度,占4字节,精度约6-7位小数
    • double:双精度,占8字节,精度约15-16位小数
  • 示例
    1 float height = 1.75f;   // 注意末尾的f,告诉编译器这是float
    2 double price = 9.99;    // 默认小数类型是double
3. 字符型(char)
  • 用途:存储单个字符(如字母、符号)
  • 特点
    • 占1字节,用单引号包裹
    • 本质是ASCII码('A'对应65,'a'对应97)
  • 示例
    1 char grade = 'A';     // 存储字母
    2 char symbol = '#';    // 存储符号
    3 char numChar = '5';   // 字符'5' ≠ 整数5
4. 空类型(void)
  • 用途:表示"无类型",常用于函数返回值或参数列表
  • 示例
    1 void printMessage() {  // 没有返回值的函数
    2   printf("Hello!");
    3 }
5. 枚举类型(enum)
  • 用途:定义一组命名的整数常量(如星期、颜色)
  • 示例
    1 enum Weekday {MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN};
    2 enum Weekday today = WED;  // today实际存储的是2(从0开始计数)

二、给数据安个家:变量定义

变量就像给数据贴的"标签",通过变量名可以方便地存储和修改数据。

1. 变量定义三要素
  • 数据类型:决定变量的存储方式
  • 变量名:自定义标识符(需符合规则)
  • 初始值(可选):给变量赋初始值
2. 定义变量的两种姿势
1 // 方式1:先声明后赋值
2 int num;
3 num = 10;
4 
5 // 方式2:声明时直接赋值(推荐)
6 float temperature = 36.5f;
3. 变量命名规则
  • 只能包含字母、数字和下划线
  • 不能以数字开头
  • 区分大小写(Ageage是两个变量)
  • 建议使用有意义的英文名(如studentCounta更清晰)

三、常见误区与注意事项

  1. 未初始化风险:局部变量未赋值时,值是随机的!

    1 int x;
    2 printf("%d", x);  // 可能输出任意奇怪数字
  2. 类型转换陷阱

    1 int a = 5;
    2 float b = 2.5f;
    3 printf("%f", a + b);  // 输出7.500000(自动类型转换)
    4 printf("%d", a / 3);  // 输出1(整数除法直接截断)
  3. 字符与字符串区别

    1 char c = 'A';      // 正确:单个字符用单引号
    2 char str = "Hello"; // 错误!字符串用双引号,且应定义为字符数组

四、动手实践:小练习

  1. 定义变量存储你的:
    • 年龄(整型)
    • 身高(浮点型)
    • 性别(字符型:'M'或'F')
  2. 计算并输出:
    • 圆的面积(半径=5.0)
    • 两个整数的商和余数

参考答案

1 #include 
2 #define PI 3.14159
3
4 int main() {
5     // 练习1
7     int myAge = 20;
8     float myHeight = 1.72f;
9     char myGender = 'F';
10    
11    // 练习2
12    int radius = 5;
13    float area = PI * radius * radius;
14    
15    int num1 = 10, num2 = 3;
16    int quotient = num1 / num2;
17    int remainder = num1 % num2;
18    
19    printf("My info: %d years old, %.2f m, %c\n", myAge, myHeight,         
20      myGender);
21    printf("Area: %.2f\n", area);
22    printf("%d ÷ %d = %d...%d\n", num1, num2, quotient, remainder);
23    
24    return 0;
25 }
总结

掌握数据类型和变量定义,就像学会了搭积木的基础技巧。刚开始可能会觉得有些抽象,但多写代码、多观察输出结果,慢慢就会形成"手感"。记住:C语言不害怕犯错,每次报错都是成长的机会!一起加油哦~ (๑•̀ㅂ•́)و✧

欢迎在评论区分享你的开发故事!一起交流成长吧~

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