【前端】前端面试题

前端面试题

闭包

1. 定义:

闭包(Closure) 是指一个函数能够访问并记住其外部作用域中的变量,即使外部函数已经执行完毕。闭包由两部分组成:

  • 一个函数(通常是内部函数)。
  • 该函数被创建时所在的作用域(即外部函数的变量环境)
function outer() {
  let count = 0; // 外部函数的变量
  function inner() {
    count++;     // 内部函数访问外部变量
    console.log(count);
  }
  return inner;
}

const counter = outer();
counter(); // 输出 1
counter(); // 输出 2

2. 闭包的核心原理

  • 作用域链:函数在定义时,会记住自己的词法环境(即外部作用域)。当内部函数访问变量时,会沿着作用域链向上查找。
  • 变量持久化:闭包使得外部函数的变量不会被垃圾回收,因为内部函数仍持有对它们的引用

3. 闭包的常见用途

3.1 私有变量封装

通过闭包隐藏内部变量,仅暴露操作接口:

function createCounter() {
  let count = 0; // 私有变量
  return {
    increment: () => count++,
    getValue: () => count
  };
}

const counter = createCounter();
counter.increment();
console.log(counter.getValue()); // 输出 1
// 无法直接访问 count,避免被外部修改
3.2 函数柯里化(Currying)

将多参数函数转换为单参数链式调用:

function add(a) {
  return function(b) {
    return a + b;
  };
}

const add5 = add(5);
console.log(add5(3)); // 输出 8
3.3 事件处理与回调

在事件监听中保留上下文变量:

function setupButton() {
  const button = document.getElementById('myButton');
  let clicks = 0;
  button.addEventListener('click', function() {
    clicks++;
    console.log(`按钮被点击了 ${clicks}`);
  });
}
// 每次点击都会更新同一个 clicks 变量

4. 闭包的陷阱与解决方案

4.1 循环中的闭包问题

问题:循环中创建的闭包共享同一个变量,导致意外结果。

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i); // 输出 3, 3, 3
  }, 100);
}

解决方案:使用 IIFE​ 或 let​ 创建块级作用域。

// 使用 IIFE
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  (function(j) {
    setTimeout(function() {
      console.log(j); // 输出 0, 1, 2
    }, 100);
  })(i);
}

// 使用 let(块级作用域)
for (let i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i); // 输出 0, 1, 2
  }, 100);
}
4.2 内存泄漏

问题:闭包长期持有外部变量引用,导致内存无法释放。

function heavyProcess() {
  const largeData = new Array(1000000).fill('data');
  return function() {
    console.log(largeData.length);
  };
}

const leak = heavyProcess(); // largeData 被闭包引用,无法回收

解决方案:在不需要时解除引用。

leak = null; // 手动解除对闭包的引用

5. 闭包面试题示例

题目:以下代码输出什么?为什么?

function createFunctions() {
  const result = [];
  for (var i = 0; i < 3; i++) {
    result.push(function() {
      console.log(i);
    });
  }
  return result;
}

const funcs = createFunctions();
funcs[0](); // 输出 3
funcs[1](); // 输出 3
funcs[2](); // 输出 3

答案:所有函数都输出 3​,因为它们共享同一个变量 i​(var​ 声明的变量在函数作用域中)。
改进方法:使用 let​ 或闭包隔离作用域。

事件循环(Event Loop)

定义

事件循环是JavaScript处理异步任务的核心机制。由于JavaScript是单线程语言,事件循环通过任务队列(Task Queue)和调用栈(Call Stack)的协作,实现了非阻塞的异步执行模型。

核心概念

  1. 调用栈(Call Stack)

    • 用于存储函数调用的栈结构,遵循“后进先出”原则。
    • 当函数执行时,会被推入调用栈;执行完毕后,会从调用栈中弹出。
  2. 任务队列(Task Queue)

    • 用于存储异步任务的回调函数。
    • 任务队列分为宏任务队列微任务队列
  3. 宏任务(Macro Task)与微任务(Micro Task)

    • 宏任务:包括setTimeout​、setInterval​、I/O​操作、UI渲染​等。
    • 微任务:包括Promise.then​、MutationObserver​、process.nextTick​(Node.js)等。

事件循环的执行流程

  1. 同步任务执行

    • 同步任务直接进入调用栈执行,直到调用栈为空。
  2. 微任务执行

    • 调用栈为空后,事件循环会检查微任务队列,依次执行所有微任务,直到微任务队列为空。
  3. 宏任务执行

    • 每次从宏任务队列中取出一个任务执行,执行完毕后再次检查微任务队列并执行所有微任务。
  4. UI渲染

    • 如果需要进行UI渲染,浏览器会在宏任务执行后执行渲染操作。
  5. 循环继续

    • 重复上述步骤,直到所有任务队列为空。

事件循环示例

console.log('1'); // 同步任务  

setTimeout(() => {  
  console.log('2'); // 宏任务  
}, 0);  

Promise.resolve().then(() => {  
  console.log('3'); // 微任务  
});  

console.log('4'); // 同步任务  

// 输出顺序:1 → 4 → 3 → 2  

执行步骤解析

  1. 同步任务console.log('1')​和console.log('4')​依次执行。
  2. 微任务Promise.then​回调执行,输出3​。
  3. 宏任务setTimeout​回调执行,输出2​。

应用场景

  1. 异步编程

    • 通过Promise​、async/await​处理异步任务,避免回调地狱。
  2. 性能优化

    • 将耗时任务拆分为多个微任务,避免阻塞主线程。
  3. 动画与渲染

    • 使用requestAnimationFrame​结合事件循环实现流畅的动画效果。

注意事项

  1. 微任务优先级高于宏任务

    • 微任务会在当前宏任务执行完毕后立即执行,而宏任务需要等待下一轮事件循环。
  2. 避免阻塞主线程

    • 长时间运行的同步任务会导致页面卡顿,应将其拆分为异步任务。
  3. 理解不同环境的事件循环

    • 浏览器与Node.js的事件循环机制略有不同,Node.js引入了process.nextTick​和setImmediate​。

总结

事件循环是JavaScript异步编程的核心机制,通过调用栈、任务队列和事件循环的协作,实现了非阻塞的执行模型。理解事件循环的执行顺序(同步任务 → 微任务 → 宏任务)是掌握异步编程的关键。在实际开发中,合理利用事件循环机制可以提升代码性能和用户体验。

BFC(块级格式化上下文)

定义

BFC(Block Formatting Context,块级格式化上下文)是Web页面渲染时的一种布局环境。它是一个独立的渲染区域,内部的元素布局不会影响外部元素。

触发条件

以下CSS属性可以触发BFC:

  1. 根元素(​)。
  2. float​ 值不为 none​。
  3. position​ 值为 absolute​ 或 fixed​。
  4. display​ 值为 inline-block​、table-cell​、table-caption​、flex​、inline-flex​、grid​、inline-grid​。
  5. overflow​ 值不为 visible​(如 hidden​、auto​、scroll​)。

特性

  1. 内部元素垂直排列: BFC内部的块级元素会按照垂直方向依次排列。
  2. 避免外边距重叠: BFC可以阻止相邻元素的外边距(margin)重叠。
  3. 包含浮动元素: BFC可以包含浮动元素,避免父元素高度塌陷。
  4. 阻止元素被浮动元素覆盖: BFC区域不会与浮动元素重叠。

应用场景

  1. 清除浮动当父元素包含浮动子元素时,父元素的高度会塌陷。通过触发BFC可以解决此问题:

    .parent {  
      overflow: hidden; /* 触发BFC */  
    }  
    
  2. 避免外边距重叠相邻元素的外边距会重叠,通过触发BFC可以避免:

    .box {  
      display: inline-block; /* 触发BFC */  
    }  
    
  3. 实现多栏布局利用BFC阻止元素被浮动元素覆盖,实现多栏布局:

    .left {  
      float: left;  
      width: 200px;  
    }  
    .right {  
      overflow: hidden; /* 触发BFC */  
    }  
    
  4. 隔离布局BFC内部的布局不会影响外部元素,适合实现独立的UI组件。

代码示例

  1. 清除浮动

    <div class="parent">  
      <div class="child" style="float: left;">浮动元素div>  
    div>  
    <style>  
      .parent {  
        overflow: hidden; /* 触发BFC */  
        border: 1px solid #000;  
      }  
    style>  
    
  2. 避免外边距重叠

    <div class="box" style="margin: 20px;">元素1div>  
    <div class="box" style="margin: 20px;">元素2div>  
    <style>  
      .box {  
        display: inline-block; /* 触发BFC */  
        width: 100%;  
      }  
    style>  
    
  3. 实现多栏布局

    <div class="left">左侧栏div>  
    <div class="right">右侧栏div>  
    <style>  
      .left {  
        float: left;  
        width: 200px;  
        background: #ccc;  
      }  
      .right {  
        overflow: hidden; /* 触发BFC */  
        background: #f0f0f0;  
      }  
    style>  
    

注意事项

  1. 性能影响: 过度使用BFC(如大量使用overflow: hidden​)可能会导致性能问题。
  2. 兼容性: 不同浏览器对BFC的实现可能略有差异,需进行兼容性测试。
  3. 合理使用: BFC适用于特定场景,不应滥用。例如,清除浮动优先使用clearfix​方法。

总结

BFC是CSS布局中的重要概念,通过触发BFC可以解决浮动、外边距重叠等问题,实现更灵活的布局。理解BFC的触发条件和特性,有助于编写更健壮和可维护的CSS代码。在实际开发中,应根据需求合理使用BFC,避免过度依赖。

内存泄漏

定义

内存泄漏(Memory Leak)是指程序中已不再使用的内存未被释放,导致内存占用持续增加,最终可能引发性能下降甚至崩溃。在JavaScript中,内存泄漏通常由不当的引用管理引起。

内存管理机制

  1. 垃圾回收(GC) JavaScript通过垃圾回收机制自动管理内存,主要算法包括:

    • 引用计数:记录对象的引用次数,当引用数为0时回收内存。
    • 标记清除:从根对象(如window​)出发,标记所有可达对象,清除未标记的对象。
  2. 常见回收策略

    • 新生代:存放短生命周期对象,使用Scavenge算法。
    • 老生代:存放长生命周期对象,使用标记清除或标记整理算法。

常见的内存泄漏场景

  1. 意外全局变量未使用var​、let​或const​声明的变量会挂载到全局对象(如window​),导致内存无法释放。

    function leak() {  
      globalVar = '这是一个全局变量'; // 未使用var/let/const  
    }  
    
  2. 未清理的定时器或回调函数定时器或事件监听器未及时清除,会导致相关对象无法回收。

    let data = fetchData();  
    setInterval(() => {  
      process(data); // data一直被引用,无法回收  
    }, 1000);  
    
  3. 闭包引用闭包会保留对外部作用域的引用,如果闭包未释放,相关内存也无法回收。

    function createClosure() {  
      let largeData = new Array(1000000).fill('data');  
      return () => console.log(largeData); // largeData一直被引用  
    }  
    const closure = createClosure();  
    
  4. DOM 引用未清除保存了DOM元素的引用,即使元素被移除,内存也无法释放。

    let elements = {  
      button: document.getElementById('button'),  
    };  
    document.body.removeChild(elements.button); // DOM已移除,但引用仍在  
    
  5. 未释放的缓存或 Map缓存或Map中存储的对象未及时清理,会导致内存占用持续增加。

    let cache = new Map();  
    function setCache(key, value) {  
      cache.set(key, value);  
    }  
    // 未清理cache,内存泄漏  
    

内存泄漏的检测与排查

  1. 浏览器开发者工具

    • Memory面板:使用Heap Snapshot分析内存占用,查找未释放的对象。
    • Performance面板:记录内存使用情况,观察内存占用是否持续增加。
  2. 工具库

    • Chrome DevTools:提供内存分析功能。
    • Node.js内存分析工具:如node --inspect​结合Chrome DevTools。
  3. 代码检查

    • 检查全局变量、定时器、闭包、DOM引用等常见问题。

避免内存泄漏的最佳实践

  1. 及时清除引用

    • 清除定时器、事件监听器、DOM引用等。
    let timer = setInterval(() => {}, 1000);  
    clearInterval(timer); // 清除定时器  
    
  2. 使用弱引用

    • 使用WeakMap​或WeakSet​存储临时数据,避免强引用导致内存无法释放。
    let weakMap = new WeakMap();  
    let key = {};  
    weakMap.set(key, 'data'); // key被回收时,数据也会被回收  
    
  3. 优化闭包

    • 避免在闭包中保留不必要的引用。
    function createClosure() {  
      let largeData = new Array(1000000).fill('data');  
      return () => {  
        console.log('Closure executed');  
        // 不引用largeData  
      };  
    }  
    
  4. 清理缓存

    • 定期清理缓存或设置缓存失效策略。
    let cache = new Map();  
    function setCache(key, value, ttl) {  
      cache.set(key, value);  
      setTimeout(() => cache.delete(key), ttl); // 设置缓存失效时间  
    }  
    

总结

内存泄漏是JavaScript开发中的常见问题,通常由不当的引用管理引起。通过理解垃圾回收机制、熟悉常见的内存泄漏场景,并借助开发者工具进行排查,可以有效避免内存泄漏问题。在实际开发中,遵循最佳实践(如及时清除引用、使用弱引用等)是保证应用性能的关键。

Vue 的虚拟 DOM

定义

虚拟 DOM(Virtual DOM)是一种用 JavaScript 对象表示真实 DOM 结构的技术。Vue 通过虚拟 DOM 实现高效的 DOM 更新,减少直接操作真实 DOM 的开销。

工作原理

  1. 生成虚拟 DOM

    • Vue 将模板编译为渲染函数,渲染函数执行后生成虚拟 DOM 树。
    • 虚拟 DOM 树是一个 JavaScript 对象,描述了真实 DOM 的结构和属性。
  2. Diff 算法

    • 当数据变化时,Vue 会生成新的虚拟 DOM 树,并与旧的虚拟 DOM 树进行对比(Diff 算法)。
    • Diff 算法找出两棵树之间的差异,只更新发生变化的部分。
  3. 更新真实 DOM

    • 根据 Diff 算法的结果,Vue 将变化应用到真实 DOM 上,完成视图更新。

优点

  1. 性能优化

    • 减少直接操作真实 DOM 的次数,避免频繁的 DOM 操作带来的性能损耗。
    • 通过批量更新和差异更新,提高渲染效率。
  2. 跨平台能力

    • 虚拟 DOM 是一个抽象层,可以映射到不同的平台(如浏览器、移动端、服务器端)。
  3. 简化开发

    • 开发者只需关注数据逻辑,无需手动操作 DOM,提高开发效率。

实现细节

  1. 虚拟 DOM 的结构虚拟 DOM 是一个 JavaScript 对象,包含标签名、属性、子节点等信息。

    const vnode = {  
      tag: 'div',  
      attrs: { id: 'app' },  
      children: [  
        { tag: 'p', attrs: {}, children: ['Hello, Vue!'] }  
      ]  
    };  
    
  2. Diff 算法核心逻辑

    • 同层比较:只比较同一层级的节点,不跨层级比较。
    • Key 值优化:通过 key​ 属性识别节点,避免不必要的节点销毁和重建。
    • 节点复用:如果节点类型和 key​ 值相同,则复用节点,只更新属性或子节点。
  3. 批量更新Vue 将多次数据变化合并为一次更新,减少重复渲染。

应用场景

  1. 复杂视图更新在数据频繁变化的场景中,虚拟 DOM 可以显著提升性能。
  2. 跨平台开发虚拟 DOM 可以映射到不同的平台,如通过 Weex​ 开发移动端应用。
  3. 服务端渲染(SSR) 虚拟 DOM 可以在服务器端生成 HTML 字符串,提高首屏加载速度。

局限性

  1. 首次渲染性能虚拟 DOM 需要在首次渲染时生成虚拟 DOM 树,相比直接操作真实 DOM,会有一定的性能开销。
  2. 内存占用虚拟 DOM 需要维护一份虚拟 DOM 树,会增加内存占用。
  3. 不适合简单场景在简单的静态页面中,虚拟 DOM 的优势不明显,反而会增加复杂性。

MVVM

定义

MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件架构模式,主要用于分离 UI 逻辑与业务逻辑。它将应用程序分为三个核心部分:

  1. Model:数据模型,负责管理应用程序的数据和业务逻辑。
  2. View:视图,负责呈现用户界面(UI)。
  3. ViewModel:视图模型,负责连接 View 和 Model,处理 UI 逻辑和数据绑定。

核心概念

  1. 数据绑定

    • View 和 ViewModel 之间通过数据绑定机制实现双向通信。
    • 当 Model 数据变化时,ViewModel 自动更新 View;当用户操作 View 时,ViewModel 自动更新 Model。
  2. 命令绑定

    • View 中的用户操作(如点击按钮)通过命令绑定触发 ViewModel 中的方法。
  3. 依赖注入

    • ViewModel 可以依赖外部服务(如 API 调用、数据存储),通过依赖注入实现解耦。

工作流程

  1. 用户操作 View用户在 View 中进行操作(如输入文本、点击按钮)。
  2. ViewModel 处理逻辑ViewModel 接收用户操作,更新 Model 或执行相关逻辑。
  3. Model 更新数据Model 负责处理业务逻辑和数据更新。
  4. View 自动更新ViewModel 将 Model 的变化通过数据绑定同步到 View,更新 UI。

优点

  1. 分离关注点

    • 将 UI 逻辑与业务逻辑分离,提高代码的可维护性和可测试性。
  2. 双向数据绑定

    • 自动同步 View 和 Model 的数据,减少手动操作 DOM 的代码。
  3. 提高开发效率

    • 通过数据绑定和命令绑定,减少重复代码,简化开发流程。
  4. 易于测试

    • ViewModel 可以独立于 View 进行测试,提高测试覆盖率。

缺点

  1. 学习成本高

    • MVVM 涉及的概念(如数据绑定、命令绑定)需要一定的学习成本。
  2. 性能开销

    • 数据绑定机制可能会带来一定的性能开销,特别是在大规模数据更新时。
  3. 框架依赖

    • MVVM 通常依赖于特定的框架(如 Vue、Angular),增加了项目的技术栈复杂度。

应用场景

  1. 前端框架

    • Vue、Angular、Knockout 等前端框架都采用了 MVVM 模式。
  2. 复杂 UI 应用

    • 在需要频繁更新 UI 的复杂应用中,MVVM 可以提高开发效率和性能。
  3. 跨平台开发

    • 通过 MVVM 模式,可以实现代码的跨平台复用(如 Web、移动端)。

Vue2 与 Vue3 响应式原理

Vue2 的响应式原理

Vue2 使用 Object.defineProperty​ 实现响应式,其核心机制如下:

  1. 数据劫持

    • 通过 Object.defineProperty​ 劫持对象的属性,定义 getter​ 和 setter​。
    • 当访问属性时触发 getter​,当修改属性时触发 setter​。
  2. 依赖收集

    • getter​ 中收集依赖(Watcher),在 setter​ 中通知依赖更新。
  3. 数组处理

    • Vue2 无法直接劫持数组的变化,因此通过重写数组方法(如 push​、pop​ 等)实现响应式。

示例

const data = { name: 'Vue2' };  
Object.defineProperty(data, 'name', {  
  get() {  
    console.log('获取 name');  
    return this._name;  
  },  
  set(newValue) {  
    console.log('更新 name');  
    this._name = newValue;  
  }  
});  

局限性

  1. 无法检测新增/删除属性: 使用 Vue.set​ 或 Vue.delete​ 解决。
  2. 数组响应式局限性: 无法检测通过索引直接修改数组元素(如 arr = 1​)。

Vue3 的响应式原理

Vue3 使用 Proxy​ 实现响应式,其核心机制如下:

  1. 数据代理

    • 通过 Proxy​ 代理整个对象,拦截对对象的所有操作(如读取、赋值、删除等)。
  2. 依赖收集

    • get​ 拦截器中收集依赖(Effect),在 set​ 拦截器中通知依赖更新。
  3. 数组处理

    • Proxy​ 可以直接拦截数组的变化,无需重写数组方法。

示例

const data = { name: 'Vue3' };  
const proxy = new Proxy(data, {  
  get(target, key) {  
    console.log('获取', key);  
    return target[key];  
  },  
  set(target, key, newValue) {  
    console.log('更新', key);  
    target[key] = newValue;  
    return true;  
  }  
});  

优势

  1. 全面拦截: 支持新增/删除属性、数组索引操作等。
  2. 性能提升Proxy​ 是语言层面的特性,性能优于 Object.defineProperty​。
  3. 简化代码: 无需处理特殊 API(如 Vue.set​)。

Vue2 与 Vue3 响应式原理的对比

特性 Vue2(Object.defineProperty) Vue3(Proxy)
数据劫持方式 劫持对象的属性 代理整个对象
新增/删除属性 不支持 支持
数组响应式 需重写数组方法 直接拦截数组操作
性能 较低 较高
代码复杂度 较高 较低

Vue3 的其他响应式优化

  1. Ref 和 Reactive

    • ref​:用于包装基本数据类型,通过 .value​ 访问。
    • reactive​:用于包装对象,直接访问属性。
  2. Effect 代替 Watcher

    • Vue3 使用 Effect​ 作为依赖单元,更加灵活和高效。
  3. Tree-shaking 支持

    • Vue3 的响应式模块支持 Tree-shaking,减少打包体积。

代码示例对比

  1. Vue2 响应式

    const data = { name: 'Vue2' };  
    Object.defineProperty(data, 'name', {  
      get() {  
        console.log('获取 name');  
        return this._name;  
      },  
      set(newValue) {  
        console.log('更新 name');  
        this._name = newValue;  
      }  
    });  
    
  2. Vue3 响应式

    const data = { name: 'Vue3' };  
    const proxy = new Proxy(data, {  
      get(target, key) {  
        console.log('获取', key);  
        return target[key];  
      },  
      set(target, key, newValue) {  
        console.log('更新', key);  
        target[key] = newValue;  
        return true;  
      }  
    });  
    

深拷贝与浅拷贝

拷贝的定义

  1. 浅拷贝(Shallow Copy)

    • 只复制对象的第一层属性,如果属性是引用类型(如对象、数组),则复制引用地址,新旧对象共享引用类型的属性。
  2. 深拷贝(Deep Copy)

    • 递归复制对象的所有层级,新旧对象完全独立,不共享任何属性。

浅拷贝的实现方式

  1. **扩展运算符(**​ ...

    const obj = { a: 1, b: { c: 2 } };  
    const shallowCopy = { ...obj };  
    
  2. Object.assign

    const obj = { a: 1, b: { c: 2 } };  
    const shallowCopy = Object.assign({}, obj);  
    
  3. 数组的浅拷贝方法

    • slice​、concat​:

      const arr = [1, 2, { a: 3 }];  
      const shallowCopy = arr.slice();  
      

深拷贝的实现方式

  1. JSON.parse(JSON.stringify(obj))

    • 通过 JSON 序列化实现深拷贝,但有以下局限性:

      • 无法复制函数、undefined​、Symbol​等特殊类型。
      • 无法处理循环引用。
    const obj = { a: 1, b: { c: 2 } };  
    const deepCopy = JSON.parse(JSON.stringify(obj));  
    
  2. 递归实现深拷贝

    • 手动实现深拷贝,支持所有数据类型并处理循环引用。
    function deepClone(obj, map = new Map()) {  
      if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return obj;  
      if (map.has(obj)) return map.get(obj); // 处理循环引用  
    
      const clone = Array.isArray(obj) ? [] : {};  
      map.set(obj, clone);  
    
      for (let key in obj) {  
        if (obj.hasOwnProperty(key)) {  
          clone[key] = deepClone(obj[key], map);  
        }  
      }  
      return clone;  
    }  
    
  3. 使用第三方库

    • lodash​ 的 cloneDeep​ 方法:

      import _ from 'lodash';  
      const obj = { a: 1, b: { c: 2 } };  
      const deepCopy = _.cloneDeep(obj);  
      

浅拷贝与深拷贝的对比

特性 浅拷贝 深拷贝
拷贝层级 仅第一层 所有层级
引用类型属性 共享引用地址 完全独立
性能 较快 较慢(递归或序列化开销)
适用场景 简单对象,无需深层复制 复杂对象,需完全独立副本

代码示例

  1. 浅拷贝示例

    const obj = { a: 1, b: { c: 2 } };  
    const shallowCopy = { ...obj };  
    shallowCopy.b.c = 3;  
    console.log(obj.b.c); // 输出:3(共享引用)  
    
  2. 深拷贝示例

    const obj = { a: 1, b: { c: 2 } };  
    const deepCopy = JSON.parse(JSON.stringify(obj));  
    deepCopy.b.c = 3;  
    console.log(obj.b.c); // 输出:2(完全独立)  
    

深拷贝的注意事项

  1. 循环引用问题如果对象存在循环引用(如 obj.a = obj​),需要额外处理,否则会导致栈溢出。
  2. 特殊数据类型Function​、RegExp​、Map​、Set​ 等,需要特殊处理。
  3. 性能问题深拷贝的性能开销较大,尤其是在处理大型对象时,需谨慎使用。

总结

  • 浅拷贝:适用于简单对象,仅复制第一层属性,性能较高。

  • 深拷贝:适用于复杂对象,递归复制所有层级,确保对象完全独立,但性能较低。

  • 选择建议

    • 如果对象结构简单且无需深层复制,使用浅拷贝。
    • 如果对象结构复杂或需要完全独立副本,使用深拷贝。
    • 处理循环引用或特殊数据类型时,建议使用递归实现或第三方库(如 lodash​)。

npm 开发依赖与生产依赖

npm​ 项目中,依赖包分为 开发依赖生产依赖,分别用于不同的场景。以下是它们的定义、区别及使用方式:

开发依赖(devDependencies​)

  1. 定义

    • 仅在开发环境中使用的依赖包,例如构建工具、测试框架、代码格式化工具等。
    • 这些依赖不会随项目发布到生产环境。
  2. 安装方式

    • 使用 --save-dev​ 或 -D​ 选项将包安装为开发依赖:

      npm install <package> --save-dev  
      

      npm install <package> -D  
      
  3. 示例package.json​ 中:

    "devDependencies": {  
      "eslint": "^8.0.0",  
      "webpack": "^5.0.0",  
      "jest": "^27.0.0"  
    }  
    
  4. 常见开发依赖

    • 测试工具:jest​、mocha​、chai
    • 构建工具:webpack​、vite​、babel
    • 代码格式化:eslint​、prettier
    • 类型检查:typescript

生产依赖(dependencies​)

  1. 定义

    • 项目运行所必需的依赖包,例如框架、库、工具等。
    • 这些依赖会随项目发布到生产环境。
  2. 安装方式

    • 使用 --save​ 或 -S​ 选项将包安装为生产依赖:

      npm install <package> --save  
      

      npm install <package> -S  
      
    • 如果省略选项,默认安装为生产依赖:

      npm install <package>  
      
  3. 示例package.json​ 中:

    "dependencies": {  
      "express": "^4.0.0",  
      "lodash": "^4.0.0",  
      "react": "^18.0.0"  
    }  
    
  4. 常见生产依赖

    • 框架:express​、koa​、nestjs
    • UI 库:react​、vue​、angular
    • 工具库:lodash​、axios​、moment

开发依赖与生产依赖的区别

特性 开发依赖(devDependencies​) 生产依赖(dependencies​)
使用环境 仅用于开发环境 用于生产环境
是否发布到生产
安装命令 npm install --save-dev npm install --save
示例工具 eslint​、webpack​、jest express​、react​、lodash

如何选择依赖类型

  1. 开发依赖

    • 如果包仅在开发阶段使用(如测试、构建、格式化等),则安装为开发依赖。
  2. 生产依赖

    • 如果包是项目运行所必需的(如框架、库、工具等),则安装为生产依赖。
  3. 特殊情况

    • peerDependencies​:用于插件或库开发,指定兼容的宿主包。
    • optionalDependencies​:可选依赖,安装失败不影响项目运行。

最佳实践

  1. 明确区分依赖类型

    • 开发依赖与生产依赖应严格区分,避免将不必要的包发布到生产环境。
  2. 使用 package-lock.json

    • 锁定依赖版本,确保团队环境一致。
  3. 定期更新依赖

    • 使用 npm outdated​ 检查过期依赖,定期更新以修复漏洞。
  4. 清理无用依赖

    • 使用 npm prune​ 或 npm uninstall​ 清理未使用的依赖。

package.json​ 中 ^​ 和 ~​ 的区别

package.json​ 中,^​ 和 ~​ 是用于定义依赖版本范围的符号。它们决定了 npm​ 或 yarn​ 在安装或更新依赖时允许的版本范围。以下是它们的详细区别:

版本号格式

  1. 语义化版本号(SemVer)

    • 格式:主版本号.次版本号.修订版本号

    • 示例:1.2.3

      • 1​:主版本号(Major),不兼容的 API 变更。
      • 2​:次版本号(Minor),向后兼容的功能新增。
      • 3​:修订版本号(Patch),向后兼容的问题修复。
  2. 版本范围符号

    • ^​ 和 ~​ 是定义版本范围的前缀符号。

^​ 的含义

  1. 定义

    • 允许更新到最新的次版本和修订版本,但不更新主版本。
    • 即:保持主版本号不变,次版本号和修订版本号可以更新。
  2. 规则

    • 如果版本号是 ^1.2.3​,则允许更新的版本范围是 >=1.2.3 <2.0.0​。
  3. 示例

    • ^1.2.3​:允许更新到 1.3.0​、1.4.0​,但不允许更新到 2.0.0​。
    • ^0.2.3​:允许更新到 0.2.4​、0.3.0​,但不允许更新到 1.0.0​。
    • ^0.0.3​:仅允许更新到 0.0.4​,不允许更新到 0.1.0​。

~​ 的含义

  1. 定义

    • 允许更新到最新的修订版本,但不更新次版本和主版本。
    • 即:保持主版本号和次版本号不变,修订版本号可以更新。
  2. 规则

    • 如果版本号是 ~1.2.3​,则允许更新的版本范围是 >=1.2.3 <1.3.0​。
  3. 示例

    • ~1.2.3​:允许更新到 1.2.4​、1.2.5​,但不允许更新到 1.3.0​。
    • ~0.2.3​:允许更新到 0.2.4​、0.2.5​,但不允许更新到 0.3.0​。
    • ~0.0.3​:仅允许更新到 0.0.4​,不允许更新到 0.1.0​。

^​ 和 ~​ 的区别

特性 ^​(兼容版本) ~​(修订版本)
更新范围 主版本不变,次版本和修订版本可更新 主版本和次版本不变,仅修订版本可更新
示例 ^1.2.3​ 允许更新到 1.3.0 ~1.2.3​ 允许更新到 1.2.4
适用场景 希望自动获取新功能,但避免破坏性变更 仅希望修复问题,不引入新功能

如何选择

  1. 使用 ^的场景

    • 希望获取新功能和问题修复,但避免不兼容的变更。
    • 适用于大多数依赖包。
  2. 使用 ~的场景

    • 仅希望获取问题修复,不引入新功能。
    • 适用于对稳定性要求较高的项目。
  3. 固定版本

    • 如果希望完全锁定版本,避免任何更新,可以直接指定版本号(如 1.2.3​)。

示例

  1. ^示例

    "dependencies": {  
      "lodash": "^4.17.21"  
    }  
    
    • 允许更新的版本范围:>=4.17.21 <5.0.0​。
  2. ~示例

    "dependencies": {  
      "lodash": "~4.17.21"  
    }  
    
    • 允许更新的版本范围:>=4.17.21 <4.18.0​。
  3. 固定版本示例

    "dependencies": {  
      "lodash": "4.17.21"  
    }  
    
    • 仅允许使用 4.17.21​ 版本。

package.json​ 中的各种 dependencies

package.json​ 是 Node.js 项目的核心配置文件,用于管理项目的依赖、脚本、版本等信息。其中,dependencies​ 是定义项目依赖的关键部分。以下是 package.json​ 中各种依赖类型的详细说明:

主要依赖类型

  1. dependencies

    • 定义:项目运行所必需的依赖包。

    • 安装方式npm install ​ 或 yarn add ​。

    • 示例

      "dependencies": {  
        "lodash": "^4.17.21",  
        "express": "4.17.1"  
      }  
      
  2. devDependencies

    • 定义:仅用于开发环境的依赖包(如测试工具、构建工具等)。

    • 安装方式npm install --save-dev​ 或 yarn add --dev​。

    • 示例

      "devDependencies": {  
        "eslint": "^7.32.0",  
        "webpack": "5.51.1"  
      }  
      
  3. peerDependencies

    • 定义:与当前包兼容的宿主包,通常用于插件或库的开发。

    • 特点:不会自动安装,需要用户手动安装。

    • 示例

      "peerDependencies": {  
        "react": ">=16.8.0"  
      }  
      
  4. optionalDependencies

    • 定义:可选的依赖包,即使安装失败也不会影响项目运行。

    • 特点:优先级高于 dependencies​,如果安装失败会静默忽略。

    • 示例

      "optionalDependencies": {  
        "fsevents": "^2.3.2"  
      }  
      
  5. bundledDependencies

    • 定义:打包发布时需要包含的依赖包(通常是一个数组)。

    • 特点:与 dependencies​ 和 devDependencies​ 不同,需要手动列出包名。

    • 示例

      "bundledDependencies": ["lodash", "express"]  
      

ES6 模块化

ES6(ECMAScript 2015)引入了官方的模块化语法,提供了 import​ 和 export​ 关键字来实现模块的导入和导出。以下是 ES6 模块化的核心概念和用法:

定义

模块化是将代码拆分为独立模块的开发方式,每个模块具有独立的作用域,通过导入和导出实现模块间的依赖管理。ES6 模块化具有以下特点:

  1. 静态加载:模块的依赖关系在编译时确定,支持静态分析和优化。
  2. 独立作用域:每个模块拥有独立的作用域,避免全局污染。
  3. 严格模式:模块默认运行在严格模式下。

模块的导出(export​)

  1. 命名导出

    • 使用 export​ 关键字导出变量、函数或类。
    • 导入时需要使用相同的名称。
    // module.js  
    export const name = 'ES6';  
    export function greet() {  
      console.log('Hello, ES6!');  
    }  
    
  2. 默认导出

    • 使用 export default​ 导出模块的默认值。
    • 导入时可以使用任意名称。
    // module.js  
    const name = 'ES6';  
    export default name;  
    
  3. 混合导出

    • 同时使用命名导出和默认导出。
    // module.js  
    export const name = 'ES6';  
    export default function greet() {  
      console.log('Hello, ES6!');  
    }  
    

模块的导入(import​)

  1. 导入命名导出

    • 使用 import { ... }​ 导入命名导出。
    // app.js  
    import { name, greet } from './module.js';  
    console.log(name); // 输出:ES6  
    greet(); // 输出:Hello, ES6!  
    
  2. 导入默认导出

    • 使用 import ... from​ 导入默认导出。
    // app.js  
    import myModule from './module.js';  
    console.log(myModule); // 输出:ES6  
    
  3. 导入全部导出

    • 使用 import * as ...​ 导入模块的所有导出。
    // app.js  
    import * as module from './module.js';  
    console.log(module.name); // 输出:ES6  
    module.greet(); // 输出:Hello, ES6!  
    
  4. 动态导入

    • 使用 import()​ 动态加载模块,返回一个 Promise。
    // app.js  
    import('./module.js').then(module => {  
      console.log(module.name); // 输出:ES6  
    });  
    

模块化的优势

  1. 代码组织

    • 将代码拆分为独立模块,提高代码的可读性和可维护性。
  2. 依赖管理

    • 明确模块间的依赖关系,避免全局变量污染。
  3. 静态分析

    • 支持静态分析和优化,如 Tree-shaking(移除未使用的代码)。
  4. 复用性

    • 模块可以复用,减少重复代码。

模块化的使用场景

  1. 前端开发

    • 使用 ES6 模块化组织前端代码,结合打包工具(如 Webpack、Vite)进行构建。
  2. Node.js 开发

    • 在 Node.js 中使用 ES6 模块化(需将文件扩展名改为 .mjs​ 或在 package.json​ 中设置 "type": "module"​)。
  3. 库开发

    • 开发独立的库或工具,通过模块化提供清晰的 API。

注意事项

  1. 浏览器支持

    • 现代浏览器支持原生 ES6 模块化,但需在

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