计算:第四部分 计算的极限 第 12 章 机器能思考吗 AlphaGo 与李世石

计算:第四部分 计算的极限 第 12 章 机器能思考吗 AlphaGo 与李世石

作者:禅与计算机程序设计艺术 / Zen and the Art of Computer Programming

1. 背景介绍

1.1 问题的由来

自从计算机问世以来,人们就不断探讨机器能否具备人类的思维能力。这个问题一直是人工智能领域的重要议题,也是哲学和认知科学领域长期争论的焦点。直到2016年,AlphaGo与李世石的围棋对决,才将这个问题推向了高潮。

1.2 研究现状

在AlphaGo与李世石对决之前,围棋一直被视为人工智能领域的难题。因为围棋棋盘上的可能性数量极其庞大,传统的搜索算法难以在合理的时间内找到最优解。然而,AlphaGo的出现,打破了这一瓶颈,展示了人工智能在复杂问题求解方面的巨大潜力。

1.3 研究意义

AlphaGo与李世石的对决不仅具有重要的学术价值,也具有深远的社会意义。它引发了人们对人工智能未来发展的思考,推动了人工智能技术的进步,同时也对围棋这一古老文化产生了深远的影响。

1.4 本文结构

本章将围绕AlphaGo与李世石的对决展开,

你可能感兴趣的:(DeepSeek,R1,&,大数据AI人工智能大模型,AI大模型企业级应用开发实战,大厂Offer收割机,面试题,简历,程序员读书,硅基计算,碳基计算,认知计算,生物计算,深度学习,神经网络,大数据,AIGC,AGI,LLM,Java,Python,架构设计,Agent,程序员实现财富自由)