- 2025年SDK游戏盾终极解析:重新定义手游安全的“隐形护甲”
上海云盾商务经理杨杨
游戏安全
副标题:从客户端加密到AI反外挂,拆解全链路防护如何重塑游戏攻防天平引言:当传统高防在手游战场“失效”2025年全球手游市场规模突破$2000亿,黑客单次攻击成本却降至$30——某SLG游戏因协议层CC攻击单日流失37%玩家,某开放世界游戏遭低频DDoS瘫痪6小时损失千万。传统高防IP的致命短板暴露无遗:无法识别伪造客户端流量、难防协议篡改、误杀率超15%。而集成于游戏终端的SDK游戏盾,正以“源
- EasyPlayer播放器系列开发计划2025
xiejiashu
EasyPlayerEasyPlayerEasyPlayer播放器RTSP播放器js播放器Web播放器
EasyPlayer系列产品发展至今,已经超过10年,从最早的EasyPlayerRTSP播放器,到如今维护的3条线:EasyPlayer-RTSP播放器:Windows、Android、iOS;EasyPlayerPro播放器:Windows、Android、iOS;EasyPlayer.js播放器:H5;这3个播放器各有各的应用场景,用户量也是巨大,像RTSP版本的播放器,到今天依然还有很多低
- 分支和循环(下)
tryxr
服务器运维
写⼀个猜数字游戏游戏要求:1.电脑⾃动⽣成1~100的随机数2.玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束1.随机数生成要想完成猜数字游戏,⾸先得产⽣随机数,那怎么产⽣随机数呢?randC语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰:intrand(void);rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_
- 2023-07-19
桥东外甥
今天在游戏里卖了第一桶金,哈哈,不多,只有一百块。下班之余,没事在游戏里搬搬砖,一星期搞个一百块钱,少是少了点,毕竟哪怕是捡废品都比这个多,或者送外卖能更多,只不过比较简单,而且也很容易,呆在家里,玩着游戏挣两顿饭钱,总比一毛不挣的强吧?这也算是向前迈出一步吧,毕竟很少之前就有过搬砖挣钱的想法,只不过一开始没有渠道,而且也不想迈步,所以浪费了不少,一想之前浪费了几百块钱,就觉得有些心疼。哎,本来之
- 何为社群?
ohh_1636
一般社会学家与地理学家所指的社群(community),广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。它可以指实际的地理区域或是在某区域内发生的社会关系,或指存在于较抽象的、思想上的关系,除此之外。Worsley(1987)曾提出社群的广泛涵义:可被解释为地区性的社区;用来表示一个有相互关系的网络;社群可以是一种特殊的社会关系,包含社群精神(communityspirit)或社群情
- Android 应用权限管理详解
文章目录1.权限类型2.权限请求机制3.权限组和分级4.权限管理的演进5.权限监控和SELinux强制访问控制6.应用权限审核和GooglePlayProtect7.开发者最佳实践8.用户权限管理9.Android应用沙箱模型10.ScopedStorage(分区存储)11.背景位置权限(BackgroundLocationAccess)12.权限回收和自动清理13.权限请求的用户体验设计14.G
- 农场种蔬菜赚钱小游戏有哪些 五大可以赚钱的小游戏APP
氧惠帮朋友一起省
喜欢种菜吗?我特意带来农场种蔬菜赚钱小游戏排行榜2022,线上汇集了超多模拟种菜玩法,玩家可以免费种植赚钱哦!每天都有大量的种植任务,线上完成就能赚钱哦!快来下载吧!1.氧惠APP购物、看电影、点外卖、用氧惠APP!更优惠!氧惠(全网优惠上氧惠)——是与以往完全不同的抖客+淘客app!2023全新模式,我的直推也会放到你下面,送1:1超级补贴(邀请好友自购多少,你就推广得多少,非常厉害),欢迎各位
- 元宇宙中的视觉技术:虚拟化身与场景生成
xcLeigh
计算机视觉CV元宇宙虚拟化身场景生成AIGC数字孪生
元宇宙中的视觉技术:虚拟化身与场景生成前言一、元宇宙与视觉技术的深度关联1.1元宇宙概念深度剖析1.2视觉技术:元宇宙的“灵魂之窗”二、虚拟化身:数字世界的“第二自我”2.1虚拟化身技术的深度解析2.1.1核心技术构成2.1.2技术实现原理与流程2.2虚拟化身的应用领域及案例展示2.2.1游戏娱乐领域2.2.2教育培训领域三、场景生成:构建元宇宙的虚拟天地3.1场景生成技术全景透视3.1.1关键技
- 黛玉葬花是一种什么心情
爱的生命力
图片发自App小区里的花终于开了,带着孩子在小区散步的时候,无意间我注意到了玉兰,第一次我发现原来它是先开花后长叶子的,洁白如玉的花高耸入云,那种洁白,让人敬畏。因为有风,所以带孩子在楼遮挡的草坪上玩,发现紫叶李的花也开了,并且随着风的吹动,落了满地,孩子捡起一朵花,拿到我面前,细声细气的说“花”,我的大脑细胞瞬间激活,为什么不和孩子一起捡花呢!这可是一项好玩的游戏,于是我给孩子拿了一个大的挖土用
- 今天的彭格列依然被世界游戏吓得瑟瑟发抖呢
云染舒倦
前言有一天,有一个白兰的大魔王想要毁灭世界,创世者非常不高兴,于是,创始者用吞噬一切,包容一切的大空(泽田纲吉)、捉摸不定的雾(六道骸)、孤高的浮云(云雀恭弥)、愤怒的忠岚(狱寺隼人)、晕染一切的雨(山本武)、守护之雷(蓝波)、热血之晴(晴川了平)创造了七位拯救世界的勇士(用属性制造勇士),让他们跟白兰对抗。。。[白兰的力量是游戏,于是要打败他,只要同样在世界布置的游戏中,赢过白兰就行了~]图片发
- Android 基础知识:Android 应用权限详解
流水mpc
android
这篇文章为大家系统的梳理一下Android权限相关的知识,在日常开发中,我们都用过权限,但是对于权限的一些细节我们可能掌握的还不够全面,这篇文章会全面的为大家介绍权限相关的知识。当然,本篇文章依然是参考了Google的官方文档:应用权限。本文目录一、认识Android权限(一)Android系统为什么需要权限?Android系统设置权限的目的是保护Android用户的隐私。对于用户的敏感数据And
- 面试必考题:Android Binder 机制详解
大模型大数据攻城狮
androidbinder面试reactnativekotlindalvikretrofit
目录第一章:Binder的基本概念什么是Binder?多角度解读Binder第二章:Binder的工作机制Binder的整体流程服务注册:从零到有的第一步服务查询:找到目标的“地图”服务调用:请求与响应的旅程Binder驱动的幕后功劳为什么Binder这么快?第三章:Binder在系统架构中的角色Activity:界面背后的通信枢纽Binder的角色实例分析Service:后台任务的跨进程支柱Bi
- Android GreenDao介绍和Generator生成表对象代码
目录(?)[-]介绍创建工程转载请注明:http://blog.csdn.net/sinat_30276961/article/details/50052109最近无意中发现了GreenDao,然后查看了一些资料后,发现这个数据库框架很适合用,于是乎,查看了官网的api,并自己写了一个小应用总结一下它的使用方法。介绍按照国际惯例,在开篇,总要先介绍一下什么是GreenDao吧。首先需要说明的是Gr
- Android 媒体播放开发完全指南
安卓开发者
AndroidJetpackandroid媒体python
引言在当今移动应用生态中,媒体播放功能已成为许多应用的核心组成部分。无论是音乐流媒体应用、视频平台、播客客户端还是游戏应用,都需要强大的媒体播放能力。Android平台提供了丰富的API来支持各种媒体播放场景。本文将全面介绍Android媒体播放的开发技术,从基础到高级功能实现。一、Android媒体播放基础1.1支持的媒体格式Android原生支持多种媒体格式:音频:MP3、AAC、FLAC、W
- Android通知(Notification)全面解析:从基础到高级应用
一、Android通知概述通知(Notification)是Android系统中用于在应用之外向用户传递信息的重要机制。当应用需要告知用户某些事件或信息时,可以通过通知在状态栏显示图标,用户下拉通知栏即可查看详细信息。这种机制几乎被所有现代应用采用,用于推送新闻、消息、广告等内容3。与Toast相比,Notification的优势在于:可以长时间停留在通知栏,适合内容较多且需要持久展示的信息支持丰
- Android Slices:让应用功能在系统级交互中触手可及
安卓开发者
AndroidJetpackandroid交互gitee
引言在当今移动应用生态中,用户每天要面对数十个甚至上百个应用的选择,如何让自己的应用在关键时刻触达用户,成为开发者面临的重要挑战。Google在Android9Pie中引入的Slices技术,正是为了解决这一痛点而生。本文将全面介绍AndroidSlices的概念、实现方法、应用场景以及最佳实践,帮助开发者掌握这一提升用户参与度的强大工具。什么是AndroidSlices?AndroidSlice
- 基于DeepSeek的下一代大型游戏开发革命:架构、核心技术与项目管理实践
Liudef06小白
特殊专栏人工智能AIGC架构人工智能deepseek
基于DeepSeek的下一代大型游戏开发革命:架构、核心技术与项目管理实践DeepSeek大模型正重塑游戏开发范式,本文将深入解析如何利用这一革命性技术构建下一代大型游戏,涵盖从架构设计到项目管理的全流程实践。目录DeepSeek游戏引擎核心架构1.1神经符号系统融合架构1.2动态世界生成引擎智能NPC与剧情系统2.1角色人格建模技术2.2动态叙事生成算法大型项目管理体系3.1敏捷-AI混合开发流
- Unity学习笔记1
zy_777
通过一个星期的简单学习,初步了解了下unity,unity的使用,以及场景的布局,UI,以及用C#做一些简单的逻辑。好记性不如烂笔头,一些关键帧还是记起来比较好,哈哈,不然可能转瞬即逝了,(PS:纯小白观点,unity大神可以直接忽略了)一:MonoBehaviour类的初始化1,Instantiate()创建GameObject2,通过Awake()和Start()来做初始化3,Update、L
- 用 Python 开发小游戏:零基础也能做出《贪吃蛇》
本文专为零基础学习者打造,详细介绍如何用Python开发经典小游戏《贪吃蛇》。无需复杂编程知识,从环境搭建到代码编写、功能实现,逐步讲解核心逻辑与操作。涵盖Pygame库的基础运用、游戏界面设计、蛇的移动与食物生成规则等,让新手能按步骤完成开发,同时融入SEO优化要点,帮助读者轻松入门Python游戏开发,体验从0到1做出游戏的乐趣。一、为什么选择用Python开发《贪吃蛇》对于零基础学习者来说,
- 现在玩什么手游可以赚到钱?最新的手游赚钱方法。
会飞滴鱼儿
很多人都认为。在游戏里面赚钱就只能是打怪卖装备搬砖了。其实我告诉你们,这只是游戏里面最低级的赚钱方式,又苦,又累不说,还赚不到几个钱。你可能在游戏里面见过搬砖一天赚100的,但是你绝对没见过在游戏里搬砖一天赚1000的。今天我来给大家分享一个在游戏里一天就能赚1000的另内方法。具体该怎么做呢?接下来认真听我说。其实我告诉大家,现在80%的手游都能在“游人特权站”申请代理。手游代理就是推广游戏,引
- 《数字时代的学与教》第三模块共读心得
恭昌
第三模块的主题是教法学法,主要用十一讲来阐述,分别是:同侪教学法、创造学习的新状态、讨论对话还是合作、解锁“拼图法”、把握合作学习五要素、TBL团队合作学习法、游戏式小组合作学习法、差异化教学法、从学科课堂开始的“创客教育”、探究式学习法及搭建“教学脚手架”。难度适中,同伴互助,学到知识,成就感强。教师要创造学生学习的新状态,让学生养成矫正性学习的新状态,即认识错误到自我改正错误,形成新的正确认识
- 如何纠正过度养育,将孩子培养成合格的成年人呢?
陌语啊
有些家长在孩子的成长过程中发现,自己对孩子的养育出现了问题。父母每天围着孩子转,孩子觉得应该的;家务活不会干,自己的东西总是找不到;娇蛮任性,动不动就对父母大喊大叫;性格孤僻,不愿结识朋友,整天与游戏为伴等。其实,这是过度养育的后果,那么我们改如何改正呢?作为父母,我们首先要思考一下孩子为什么会变成这样,是他们天性如此吗?显然不是,孩子刚出生时就是一张白纸,需要我们经过后天培养的。那么孩子出现一些
- .net平台的跨平台桌面应用开发的技术方案总结对比
yuanpan
.net
目前,.NET平台提供了多种跨平台桌面应用开发的技术方案,主要包括.NETMAUI、AvaloniaUI、UnoPlatform、Eto.Forms等。以下是它们的核心特点及优缺点对比:1..NETMAUI(.NETMulti-platformAppUI)支持平台:Windows、macOS、iOS、Android核心特点:微软官方维护,继承自Xamarin.Forms,支持XAML和C#开发。提
- 要重赛吗?G2击败不可一世的T1,兑现赛前狠话,拿下对抗赛开门红
游戏酱park
★游戏酱park原创5月20日,在MSI季中邀请赛六强对抗赛揭幕战中,来自欧美LEC赛区的G2战胜本土作战的LCK十冠王T1,拿下对抗赛开门红。赛后,G2战胜T1也瞬间冲上了热搜排行榜。这场比赛T1梦幻开局却惨被逆转,问题就出在中期一波T1莽撞rush大龙。G2众将及时赶来,由上单奥恩开启团战,配合Caps亚索切割T1后排阵型,小吕布Gumayusi和Oner毫无输出环境,击杀三位T1队员后,G2
- 亲子日记702篇,九月十五号
陈艺萱妈妈
开学已经两个多星期了,本来对担心孩子的英语了,没想到经过两个星期的学习,孩子对英语挺感兴趣的,还得说特别爱上英语课,英语课老师让他们玩游戏就学习了,学习一门新课,首先要提高孩子学习的兴趣,这个英语老师挺不错的。晚上检查完数学跟语文作业,我就看孩子开始学英语,我们一起给英语小视频配音,开始孩子有点紧张,我说没事,配的不好,咱们得重新配,让孩子多读几遍,没想到一次就成功了,我们来回回放,还在感觉特别新
- 基于STM32设计的LCD指针式电子钟与日历项目
鱼弦
单片机系统合集stm32嵌入式硬件单片机
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)基于STM32设计的LCD指针式电子钟与日历项目1.介绍基于STM32设计的LCD指针式电子钟与日历项目是一款利用STM32微控制器、LCD显示屏和指针机构实
- iOS开发-一个App唤醒另外一个App
善良的皮蛋
唤醒App前期准备唤醒App前言:工作中的需求要求在一个App内点击唤醒另外一个App类似很多App可以唤醒淘宝或者京东。1.准备工作1.新建两个App,MyAppOne(触发唤醒的App)、MyAppTow(要唤醒的App)2.iOS9之后要在info.plist中添加白名单,否则无法唤醒。设置白名单LSApplicationQueriesSchemesweixinURLScheme在MyApp
- 2019-10-25
铭宝酷妈
赶会了回到家孩爸拿了一堆赶会的票,我就盘算着只能今晚去,明天白天监考,晚上值班。后天依然监考,孩子去学习,晚上孩子到家得七点了,第二天还得上学。可是孩子回家后直说今天赶了不少作业,晚上不写了。我心里想:吃饱饭赶紧赶会去!可是人家要求先玩半小时游戏。我趁机加码了两分英语试卷的选择题,他很快完成,顺利拿到手机。我跟孩爸没了耐心,就说那就不去了!结果人家玩完半小时没有还手机的意思!我暗使眼色,孩爸心知肚
- iOS 12.1 tabbar 在pop的时候偏移问题
符大大
iOS12.1从bate版到上线版本都存在一个问题,在navigation返回首页的时候,底部tabbar会有一个抖动偏移的现象。苹果真的坑,这种问题存在还敢上线。解决方法:1.新建一个继承UITabbar的的子类,实现以下两个方法2.在tabbarController的viewdidload中添加一下代码。运行之后就解决了12.1的抖动问题了。
- 免费传奇手游平台有哪些 免费传奇手游平台排行榜
会飞滴鱼儿
要说现在游戏中,平民玩家能白嫖的福利确实不多,但是礼包兑换码是其一,内部号,内测号是其二,下面小编就来给大家汇总一下目前最好用的游戏平台有哪些?免费传奇手游平台有哪些免费传奇手游平台排行榜排行榜第一:游人特权站官网-【目前拥有400多款游戏内部号的发放权】福利指数:⭐⭐⭐⭐⭐推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐平台服务:内部号、福利号、礼包码、折扣游人特权站是大量游戏玩家的首选,其中最具代表性的就是内部号手游平台
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,