Cocos Creator TypeScript 常用语法

目录

数组相关

字符串

数字计算

枚举

Map

数组相关

编号 方法 描述
1. concat() 将两个数组连接起来并返回合并后的结果。
2. copyWithin() 在数组内复制一个元素序列。
3. every() 如果数组中的每个元素都满足提供的测试函数,则返回true。
4. fill() 从指定的开始到结束索引为数组填充静态值。
5. indexOf() 返回数组中匹配元素的索引,否则返回-1。
6. includes() 用于检查数组是否包含某个元素。
7. Join() 将数组的所有元素连接成一个字符串。
8. lastIndexOf() 返回数组中元素的最后一个索引。
9. Pop() 删除数组中的最后一个元素。
10. Push() 向数组添加新元素。
11. reverse() 反转数组元素的顺序。
12. Shift() 删除并返回数组的第一个元素。
13. slice() 在新数组中返回一部分数组的节选。
14. sort() 用于对数组元素进行排序。
15. splice() 添加或删除数组中的元素。
16. toString() 返回数组的字符串表示形式。
17. unshift() 将一个或多个元素添加到数组的开头。
var arr_color_random = [new cc.Color(34, 192, 210), new cc.Color(94, 210, 32)]

// 随机刷新数组
arr_color_random.sort(() => 0.5 - Math.random());

字符串

编号 方法 描述
1. charAt() 返回给定索引的字符。
2. concat() 返回两个或多个字符串的组合结果。
3. endsWith() 用于检查一个字符串是否以另一个字符串结尾。
4. includes() 检查字符串是否包含另一个字符串。
5. indexOf() 返回从字符串中指定的子字符串第一次出现的位置,否则返回-1。
6. lastIndexOf() 返回字符串中某个值的最后一次出现的位置。
7. match() 用于匹配正则表达式和给定的字符串。
8. replace() 用新的子字符串替换匹配的子字符串。
9. search() 在正则表达式和字符串之间搜索匹配项。
10. slice() 返回一个字符串的一部分。
11. split() 将字符串拆分为子字符串并返回一个数组。
12. substring() 返回两个给定索引之间的字符串。
13. toLowerCase() 将字符串的所有字符转换为小写。
14. toUpperCase() 将字符串的所有字符转换为大写。
15. trim() 用于修剪字符串开头和结尾的空格。
16. trimLeft() 用于修剪字符串左侧的空格。
17. trimRight() 用于修剪字符串右侧的空格。
18. valueOf() 返回指定对象的原始值。

数字计算

枚举

枚举代表 枚举类型。枚举是TypeScript中支持的一种新数据类型。用于定义一组 命名常量,即相关值的集合。TypeScript支持 数字 和 基于字符串 的枚举。我们可以使用 enum 关键字来定义枚举。

Map

TypeScript map是JavaScript ES6 版本中添加的一种新的数据结构。它允许我们以键值对的形式存储数据,并记住键的最初插入顺序,类似于其他编程语言。在TypeScript map中,我们可以使用任何值,无论是作为还是作为

初始化

var map = new Map();
编号 方法 描述
1. map.set(key, value) 用于向map中添加条目。
2. map.get(key) 用于从map中检索条目。如果键不存在于map中,则返回undefined。
3. map.has(key) 如果键存在于map中,则返回true。否则,返回false。
4. map.delete(key) 用于通过键删除条目。
5. map.size() 返回map的大小。
6. map.clear() 它从map中删除所有内容。

你可能感兴趣的:(Cocos,Creator,cocos2d,游戏引擎,游戏,typescript)