【好玩的经典游戏】Docker环境下部署盖楼小游戏

【好玩的经典游戏】Docker环境下部署盖楼小游戏

  • 一、小游戏介绍
    • 1.1 小游戏简介
    • 1.2 小游戏玩法基本介绍
    • 1.3 项目预览
  • 二、本次实践介绍
    • 2.1 本地环境规划
    • 2.2 本次实践介绍
  • 三、本地环境检查
    • 3.1 安装Docker环境
    • 3.2 检查Docker服务状态
    • 3.3 检查Docker版本
    • 3.4 检查docker compose 版本
  • 四、构建容器镜像
    • 4.1 下载源码文件
    • 4.2 进入源码目录
    • 4.3 编辑Dockerfile文件
    • 4.4 构建镜像
  • 五、部署RPG网页小游戏
    • 5.1 编辑docker-compose.yanl文件
    • 5.2 创建容器
    • 5.3 查看容器状态
    • 5.4 关闭防火墙
  • 六、访问游戏
    • 6.1 访问游戏初始页
    • 6.2 游戏试玩
  • 七、总结

一、小游戏介绍

1.1 小游戏简介

tower_game:基于Canvas的盖楼游戏是一种结合了编程技术和游戏设计的创意项目,通常使用HTML5的Canvas API来创建。这种游戏的目标是让玩家通过精准放置楼层来建造尽可能高的大楼,同时保持大楼的稳定性。游戏的机制和规则可能会有所不同,但基本玩法相似。

1.2 小游戏玩法基本介绍

  • 游戏界面:游戏在一个矩形的Canvas画布上进行,画布充当游戏的视图窗口,所有的游戏元素都在这个画布上绘制。
  • 游戏目标:玩家需要通过鼠标点击或触摸屏幕来放置楼层,每个楼层必须正确对齐才能放置在已有的楼层之上。如果楼层放置得足够好,比如没有缝隙或偏离,玩家将获得更高的分数。
  • 游戏规则
    ① 生命值:每局游戏可能有固定的生命值(比如3),每当楼层放置失败导致掉落时,生命值会减少。当生命值耗尽,游戏结束。
    ②分数计算:成功放置楼层可以获得分数,完美放置(即精确对齐)会获得更高的分数。连续完美放置可能还会额外加分。

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