【前端】【面试】【知识点总结】react知识点大纲

基础部分

1. React 简介
  • React 的定义与核心概念(声明式、组件化、单向数据流)
  • React 的应用场景与优势
  • React 的发展历程与生态系统
2. 环境搭建
  • 使用 Create React App 快速搭建项目
  • 手动配置 WebpackBabel 等构建工具
  • 开发环境和生产环境的配置差异
3. JSX
  • JSX 的基本语法和规则
  • JSXHTML 的区别
  • JSX 中嵌入表达式
4. 组件
  • 函数组件和类组件的定义与使用
  • 组件的嵌套与组合
  • 组件的 propsstate
    • props 的传递与验证
    • state 的初始化与更新
    • 无状态组件和有状态组件的区别
5. 事件处理
  • React 事件系统的特点
  • 常见事件的绑定与处理(如 onClickonChange 等)
  • 事件对象的使用
6. 条件渲染
  • 使用 if-else、三元运算符、逻辑与运算符进行条件渲染
  • 列表渲染(使用 map 方法)
  • 处理空列表和加载状态
7. 表单处理
  • 受控组件和非受控组件的概念
  • 表单元素(inputtextareaselect 等)的使用
  • 表单的提交与验证

进阶部分

1. 生命周期方法(类组件)
  • 挂载阶段(componentWillMountrendercomponentDidMount
  • 更新阶段(componentWillReceivePropsshouldComponentUpdatecomponentWillUpdaterendercomponentDidUpdate
  • 卸载阶段(componentWillUnmount
  • 生命周期方法的使用场景和注意事项
2. Hooks
  • useState:状态管理钩子
  • useEffect:副作用钩子(数据获取、订阅、DOM 操作等)
  • useContext:上下文钩子
  • useReducer:复杂状态管理钩子
  • useCallbackuseMemo:性能优化钩子
  • 自定义 Hooks 的创建与使用
3. React Router
  • 路由的基本概念和原理
  • React Router 的安装与配置
  • 路由的匹配规则和导航
  • 嵌套路由和路由参数的使用
  • 路由守卫和懒加载
4. 状态管理
  • 局部状态管理(使用 useStateuseReducer
  • 全局状态管理(ReduxMobXRecoil 等)
    • Redux 的核心概念(actionreducerstore
    • Redux 的工作流程和中间件(如 Redux ThunkRedux Saga
    • React-Redux 的使用
5. 样式处理
  • 内联样式的使用
  • CSS 模块的引入与配置
  • styled-componentsCSS-in-JS 库的使用
6. 错误处理
  • 错误边界(Error Boundaries)的概念和使用
  • 全局错误处理的实现

高级部分

1. React 性能优化
  • 虚拟 DOM 的原理和优势
  • shouldComponentUpdateReact.memouseMemouseCallback 的性能优化作用
  • 代码分割和懒加载的实现
  • 性能分析工具(如 React DevToolsProfiler)的使用
2. 高阶组件(HOC)
  • 高阶组件的定义和用途
  • 高阶组件的实现方式(属性代理、反向继承)
  • 高阶组件的应用场景(代码复用、状态管理、性能优化等)
3. 渲染优化
  • React.memoPureComponent 的使用
  • React.lazySuspense 的异步渲染
  • 服务器端渲染(SSR)和静态站点生成(SSG
    • Next.jsSSR 框架的使用
4. 测试
  • 单元测试(使用 JestReact Testing Library 等工具)
  • 集成测试和端到端测试(使用 CypressPlaywright 等工具)
  • 测试策略和最佳实践
5. React 生态系统
  • React Native:跨平台移动应用开发
  • React Query:数据获取和缓存库
  • React Hook Form:表单管理库
  • Framer Motion:动画库

项目实践

1. 小型项目实战
  • 搭建一个简单的待办事项应用
  • 实现一个博客列表页面
2. 大型项目架构设计
  • 项目的目录结构和模块划分
  • 状态管理和路由设计
  • 代码规范和团队协作

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