在Golang中,引用类型和指针是两个容易混淆的概念,但它们有本质的区别。理解它们的区别对于编写高效、正确的Go代码至关重要。
引用类型是Go语言中某些内置类型的统称,它们的值在传递时共享底层数据,而不是复制数据。Go中的引用类型包括:
nil
:引用类型的零值是nil
,表示未初始化。func modifySlice(s []int) {
s[0] = 100 // 修改底层数据
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
modifySlice(s)
fmt.Println(s) // 输出: [100, 2, 3]
}
s
是切片(引用类型),传递给modifySlice
时共享底层数组,修改会反映到原切片。指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址。通过指针可以间接访问或修改目标变量的值。
*
操作符访问目标变量的值。nil
:未初始化的指针值为nil
。func modifyInt(p *int) {
*p = 100 // 解引用并修改目标变量的值
}
func main() {
x := 10
modifyInt(&x) // 传递x的地址
fmt.Println(x) // 输出: 100
}
p
是指针,存储的是x
的地址,通过*p
修改x
的值。特性 | 引用类型 | 指针 |
---|---|---|
本质 | 内置类型(如切片、映射) | 存储变量地址的变量 |
传递方式 | 共享底层数据 | 传递变量的地址 |
解引用 | 无需显式解引用 | 需要显式解引用(* 操作符) |
零值 | nil |
nil |
适用场景 | 需要共享底层数据的场景(如切片、映射) | 需要直接修改变量值的场景 |
func reassignSlice(s *[]int) {
*s = []int{4, 5, 6} // 修改切片本身
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
reassignSlice(&s) // 传递切片的指针
fmt.Println(s) // 输出: [4, 5, 6]
}
理解这两者的区别有助于编写更高效、更清晰的Go代码。