List(){
…
}
.offset({ x: 0, y: ${this.offsetY}px
}) // touch事件计算的偏移量单位是px,记得加上单位
.onScrollIndex((start, end) => { // 监听当前列表首位索引
console.info(${start}=start============end=${end}
)
this.startIndex = start
this.endIndex = end
})
}
.width(‘100%’)
.height(‘100%’)
.onTouch((event) => this.listTouchEvent(event)) // 父容器设置touch事件,当列表无数据也可以下拉刷新。
}
…
2、touch触摸事件:1—>手指移动下拉改变偏移量,2—>手指抬起根据是否可以刷新:显示刷新状态,3—>请求数据成功后,关闭刷新状态。
(部分关键代码)
…
// 按下的y坐标
private downY = 0
listTouchEvent(event: TouchEvent){
switch (event.type) {
case TouchType.Down: // 手指按下
// 记录按下的y坐标
this.downY = event.touches[0].y
break
case TouchType.Move: // 手指移动
// 当首部索引位于0
if (this.startIndex == 0) {
// 下拉刷新布局高度
var height = vp2px(this.pullRefreshHeight)
// 滑动的偏移量
this.offsetY = event.touches[0].y - this.downY
// 偏移量大于下拉刷新布局高度,达到刷新条件
if (this.offsetY >= height) {
// 可以刷新了
this.isCanRefresh = true
// 状态1:松开刷新
this.pullRefreshState(1)
// 偏移量的值缓慢增加
this.offsetY = height + this.offsetY * 0.15
} else {
// 状态0:下拉刷新
this.pullRefreshState(0)
}
}
break
case TouchType.Up: // 手指抬起
case TouchType.Cancel: // 触摸意外中断:来电界面
// 是否可以刷新
if (this.isCanRefresh) {
console.info(‘执行下拉刷新==’)
// 偏移量为下拉刷新布局高度
this.offsetY = vp2px(this.pullRefreshHeight)
// 状态2:正在刷新
this.pullRefreshState(2)
// 模拟耗时操作
setTimeout(() => {
// 刷新数据
this.refreshData()
// 关闭刷新
this.closeRefresh()
}, 2000)
} else {
console.info(‘关闭下拉刷新!未达到条件==’)
// 关闭刷新
this.closeRefresh()
}
break
}
}
…
以上关键代码就能实现下拉刷新
下拉不释放继续上拉可以取消下拉刷新;未达到条件:动画收回。
到达条件:如果一直下拉,下拉偏移量缓慢增加(阻力效果),手指抬起偏移量回到下拉刷新布局高度,等待主动关闭刷新。
相对下拉刷新,上拉加载更多实现方式比较简单。
1、布局结构,就是在List末尾加上ListItem(),当到了最后一位,偏移量达到加载更多的条件,动态显示布局
(部分关键代码)
…
// 上拉加载的布局默认高度
private loadMoreDefaultHeight = 70
// 上拉加载的布局是否显示
@State isVisibleLoadMore: boolean = false
build() {
Column() {
// 下拉刷新
…
// 列表
List(){
ForEach(this.list, item => {
ListItem() {
Column() {
Text(我是测试内容${item}
)
.padding(15)
.fontSize(18)
}
}
}, item => item.toString())
// =新增代码start========
// 加载更多布局
ListItem(){
Flex() {
…
}
.width(‘100%’)
.height(this.loadMoreHeight)
.visibility(this.isVisibleLoadMore ? Visibility.Visible : Visibility.None) // 是否显示布局
}
// =新增代码end========
}
.offset({ x: 0, y: ${this.offsetY}px
}) // touch事件计算的偏移量单位是px,记得加上单位
.onScrollIndex((start, end) => { // 监听当前列表首位索引
console.info(${start}=start============end=${end}
)
this.startIndex = start
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