【游戏开发】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法

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准备(前置条件):
Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改

一、C#写一个 LuaWindow 基类

包含3个步骤:

1.读入lua文件:

public static bool LoadLuaScript(string windowName)
{
   
	if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName))
	{
   
		if(!LoadXLuaFile("..."+".byte")) //读入xlua文件
			return false;
		mLuaWindowFileDic.Add(windowName, 1);
	}
	return true;
}
	
public static LoadXLuaFile(string LuaPath)
{
   
	string luaScript = ReadFile(LuaPath); //这里省略把lua代码读入内存的实现
	if(!string.IsNullOrEmpty(luaScript))
	{
   
		LuaEnv.DoString(luaScript, LuaPath); //Lua虚拟机执行代码
		return true;
	}
	return false;
}

2.加载Lua新增的窗口及初始化函数
在入口处添加LuaWindow的初始化:

LuaWindow luaWnd = new LuaWindow();
luaWnd.InitLuaFunctions(para.windowName);

初始化函数实现:

public void InitLuaFunctions(string windowName)
{
   
	object obj = XLuaEnv.Global.Get<object>(windowName);
	LuaTable table = obj as LuaTable

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