3 HTML5 svg

SVG:Scalable Vector Graphics;//可缩放矢量图形 ->svg图像放大情况下图形质量不会损失(失真);  - ->应用场景:图表、动画、矢量图(点/线/面,形成的基本图形)、常用于制作图标icon

1、canvas与svg的区别:

(1).canvas是由像素点构成的,其依赖分辨率,其放大后会"失真";其通过js来绘制2D图形,常用来制作游戏、图表(运行速度快);

(2).svg是由图形(点/线/面)构成的,其不依赖分辨率,放大后也不会"失真";其通过标签+样式,所以复杂度太高会拖慢页面渲染,其适合制作图标;

补充:canvas -> 小面积:由于是js操作,同步执行,过多使用会阻塞页面;大数量应用场景:其可操作大型应用,游戏、图表等;svg -> 大面积:其是标签+样式,相对js操作而言,其可大量使用;小数量:其往往应用在制作图标;

2、(1).基本图形绘制 ->  系列操作

(2).path指令 -> 自动生成路径: Method Draw: http://editor.method.ac/

(3).SVG渐变 -> 其他滤镜:http://www.w3school.com.cn/svg/svg_filters_intro.asp

(4).svg路径动画属性很常用,viewBox应用场景还OK

(5).js脚本操作

var svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","svg");//创建元素方式较特别

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