C++从零开始(day49)——AVLTree模拟实现

这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴

在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料

那么开启正题

今天分享的是关于AVLTree模拟实现

1.AVLTree概念

二叉搜索树可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉树将退化为单支树,查找元素相当于在链表中搜索元素,效率低下,因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii

和E.M.Landis在1962年发现一种可以解决上面问题的树形结构,为了纪念两位做出的贡献,以他们的名字为这种树取了名字——AVLTree

AVLTree特性

1.它的左右子树都是AVLTree

2.左右子树高度差(简称平衡因子)的绝对值不大于1

如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,他就是AVLTree,如果他有N个结点,搜索的时间复杂度就是O(logN)

2.AVLTree结点的定义

AVLTree结点是一种三岔链,不仅存储了左右子树结点的指针,还要存储父亲结点的指针,当然还要存储平衡因子以及pair

template
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode* _left;
	AVLTreeNode* _right;
	AVLTreeNode* _parent;

	pair _kv;
	int _bf;

	AVLTreeNode(const pair& kv)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_kv(kv)
		,_bf(0)
	{}
};

3.AVLTree的插入

3.1插入流程

AVLTree树插入数据可以分为两步

1.按照二叉搜索树的方式插入新结点

2.调整结点的平衡因子

在平衡因子异常情况下需要旋转处理

template
class AVLTree
{
	typedef AVLTreeNode Node;
public:
	bool Insert(const pair& kv)
	{
		if (nullptr == _root)
		{
			_root = new Node(kv);
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;

		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		if (parent->_kv.first > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		//更新平衡因子
		while (parent)
		{
			if (parent->_left == cur)
				--parent->_bf;
			else
				++parent->_bf;

			if (parent->_bf == 0)
			{
				break;
			}
			else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)
			{
				//...

				break;
			}
		}

		return true;
	}

	
	
private:
	Node* _root = nullptr;
};

3.2AVLTree的旋转

3.2.1左单旋

新节点插入较高右子树的右侧——右右:左单旋

void RotateL(Node* parent)
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;

	parent->_right = subRL;
	if(subRL)
		subRL->_parent = parent;

	Node* ppNode = parent->_parent;
	subR->_left = parent;
	parent->_parent = subR;

	if (ppNode == nullptr)
	{
		_root = subR;
		_root->_parent = nullptr;
	}
	else
	{
		if (ppNode->_left == parent)
		{
			ppNode->_left = subR;
			subR->_parent = ppNode;
		}
		else
		{
			ppNode->_right = subR;
			subR->_parent = ppNode;
		}
	}

	subR->_bf = parent->_bf = 0;
}

3.2.2右单旋

新节点插入较高左子树的左侧——左左:右单旋

void RotateR(Node* parent)
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;

	parent->_left = subLR;
	if (subLR)
		subLR->_parent = parent;

	Node* ppNode = parent->_parent;
	subL->_right = parent;
	parent->_parent = subL;

	if (ppNode == nullptr)
	{
		_root = subL;
		_root->_parent = nullptr;
	}
	else
	{
		if (ppNode->_left == parent)
		{
			ppNode->_left = subL;
			subL->_parent = ppNode;
		}
		else
		{
			ppNode->_right = subL;
			subL->_parent = ppNode;
		}
	}

	subL->_bf = parent->_bf = 0;
}

3.2.3左右双旋

新节点插入较高左子树的右侧——左右:先左单旋再右单旋

void RotateLR(Node* parent)
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;
	int bf = subLR->_bf;

	RotateL(parent->_left);
	RotateR(parent);

	if (bf == -1)
	{
		parent->_bf = 1;
		subL->_bf = 0;
		subLR->_bf = 0;
	}
	else if (bf == 1)
	{
		parent->_bf = 0;
		subL->_bf = -1;
		subLR->_bf = 0;
	}
	else
	{
		parent->_bf = 0;
		subL->_bf = 0;
		subLR->_bf = 0;
	}
}

3.2.4右左双旋

新节点插入较高右子树的左侧——右左:先右单旋再左单旋

void RotateRL(Node* parent)
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;
	int bf = subRL->_bf;

	RotateR(parent->_right);
	RotateL(parent);

	if (bf == 1)
	{
		parent->_bf = -1;
		subR->_bf = 0;
		subRL->_bf = 0;
	}
	else if (bf == -1)
	{
		parent->_bf = 0;
		subR->_bf = 1;
		subRL->_bf = 0;
	}
	else
	{
		parent->_bf = 0;
		subR->_bf = 0;
		subRL->_bf = 0;
	}
}

 旋转完成后,原parent为根的子树个高度降低,已经平衡,不需要再向上更新,break跳出循环即可

4.AVLTree的验证

4.1验证其是二叉搜索树

插入数据后中旬遍历输出,即可验证

void _Inorder(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return;

	_Inorder(root->_left);
	cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
	_Inorder(root->_right);
}

void Inorder()
{
	_Inorder(_root);
}

4.2验证其高度平衡

通过高度,递归验证其是否平衡即可

int Height(Node* root)
{
	if (nullptr == root)
		return 0;

	int leftHeight = Height(root->_left);
	int rightHeight = Height(root->_right);

	return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}

bool _IsBalance(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return true;

	int leftHeight = Height(root->_left);
	int rightHeight = Height(root->_right);

	return (abs(leftHeight - rightHeight) < 2)
		&& _IsBalance(root->_left)
		&& _IsBalance(root->_right);
}

bool IsBalance()
{
	return _IsBalance(_root);
}

下面是验证代码

void Test_AVLTree1()
{
	AVLTree t;
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
	//int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	//int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
	
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(make_pair(e, e));
	}

	t.Inorder();
}

void Test_AVLTree2()
{
	AVLTree t;
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };

	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(make_pair(e, e));
	}

	cout << t.IsBalance() << endl;
}

新手写博客,有不对的位置希望大佬们能够指出,也谢谢大家能看到这里,让我们一起学习进步吧!

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