Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!

Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,逆天又离谱的自动补全!

血压高升的原因

写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。
但是!
Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!_第1张图片
我想输入的结果是
在这里插入图片描述
你输入小括号得到的结果
Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!_第2张图片
他自动把他的函数给补上了,这是什么反人类操作??
正人类操作:我正常编辑我的代码,当我需要使用他提示函数时,双击tab使用

关闭自动补全(还会正常提示的)

Visual Studio 2019 写 Unity 脚本时,烦人又离谱的自动补全!_第3张图片
在这个地方改为仅使用tab
搜遍全网也没一个有用的解决方案,还得是自己去找,如果朋友你也遇到过这个问题,能在评论区留下一个 +1吗? 看下有多少人都遇到同样的问题了

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