01_01_java基础07_集合_泛型

1集合框架

1.1集合框架概述

1.1.1数组存储多个数据方面的特点:

  • 一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。
  • 另一方面,使用数组存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
  • 数组在内存存储方面的特点
    • 数组初始化以后,长度就确定了。
    • 数组中的添加的元素是依次紧密排列的,有序的,可以重复的。
    • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。不是此类型的变量,就不能添加。
    • 可以存储基本数据类型值,也可以存储引用数据类型的变量
  • 数组在存储数据方面的弊端
    • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
    • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入、获取元素个数等操作,且效率不高。
    • 数组存储数据的特点单一,只能存储有序的、可以重复的数据
  • Java 集合框架中的类可以用于存储多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

1.1.2集合框架体系(java.util包下)

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:

  • Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合
    • List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
      • 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
    • Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
      • 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
  • Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) —> y = f(x) )
    • HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

1.2collection接口及方法

1.2.1 添加

(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other

1.2.2 判断

(3)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
(4)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
(5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
(6)boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
(7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等

1.2.3 删除

(8)void clear():清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;

1.2.4 其它

(12)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组
(13)hashCode():获取集合对象的哈希值
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

	@Test
	public void test6(){
		Integer[] arr = new Integer[]{1,2,3};
	    List list = Arrays.asList(arr);//asList(Object obj),传入的是一个对象,以数组内的个包装类传入
	    System.out.println(list.size());//3
	    System.out.println(list);
	    int[] arr1 = new int[]{1,2,3};
	    List list1 = Arrays.asList(arr1);/asList(Object obj),传入的是一个对象,以数组传入
	    System.out.println(list1.size());//1
	    System.out.println(list1);
	}

1.3Iterator(迭代器)接口

1.3.1 Iterator接口

  • 在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.IteratorIterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不同。
    • Collection接口与Map接口主要用于存储元素
    • Iterator,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历Collection中的元素
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
    • public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
    • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  • Iterator接口的常用方法如下:
    • public E next():返回迭代的下一个元素。
    • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
      @Test
          public void test01(){
              Collection coll = new ArrayList();
              coll.add("小李广");
              coll.add("扫地僧");
              coll.add("石破天");
      
              Iterator iterator = coll.iterator();
              System.out.println(iterator.next());
              System.out.println(iterator.next());
              System.out.println(iterator.next());
              System.out.println(iterator.next()); //报NoSuchElementException异常
          }
      
          @Test
          public void test02(){
              Collection coll = new ArrayList();
              coll.add("小李广");
              coll.add("扫地僧");
              coll.add("石破天");
      
              Iterator iterator = coll.iterator();//获取迭代器对象
              while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有元素可迭代
                  System.out.println(iterator.next());//取出下一个元素
              }
          }
      
      01_01_java基础07_集合_泛型_第1张图片

1.3.2 forEach

  • 对于集合来讲,增强for循环的底层仍然使用迭代器

1.4Collection子接口1:List

1.4.1接口方法

List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • 插入元素
    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • 获取元素
    • Object get(int index):获取指定index位置的元素
    • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
  • 获取元素索引
    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • 删除和替换元素
    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

1.4.2实现类一:ArrayList

1.4.3实现类二:LinkedList(双链表)

1.4.4实现类三:Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。

1.5Collection子接口2:Set

  • java.util.Collection:存储一个一个的数据
    • 子接口:Set:存储无序的、不可重复的数据(高中学习的集合)
      • |---- HashSet:主要实现类;底层使用的是HashMap,即使用数组+单向链表+红黑树结构进行存储。(jdk8中)
        • |---- LinkedHashSet:是HashSet的子类;在现有的数组+单向链表+红黑树结构的基础上,又添加了一组双向链表,用于记录添加元素的先后顺序。即:我们可以按照添加元素的顺序 实现遍历。便于频繁的查询操作。
      • |---- TreeSet:底层使用红黑树存储。可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。

1.5.1Set接口概述

  • 无序性:与添加的元素的位置有关
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法得到的哈希值相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值为true。
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
  • HashSet集合中元素的无序性,在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。

1.5.2Set主要实现类:HashSet

1.5.3Set实现类之二:LinkedHashSet

1.5.4Set实现类之三:TreeSet

  • 添加的元素只有是同一类型,才可以排序
  • TreeSet 两种排序方法:自然排序定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
    • 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
      • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
      • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
    • 定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
      • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
      • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。

1.6Map接口

1.6.1Map接口概述

01_01_java基础07_集合_泛型_第2张图片

  • java.util.Map:存储一对一对的数据(key-value键值对,(x1,y1)、(x2,y2) --> y=f(x),类似于高中的函数)
    • |---- HashMap:主要实现类;线程不安全的,效率高;可以添加null的key和value值;底层使用数组+单向链表+红黑树结构存储(jdk8)
      • |---- LinkedHashMap:是HashMap的子类;在HashMap使用的数据结构的基础上,增加了一对双向链表,用于记录添加的元素的先后顺序,进而我们在遍历元素时,就可以按照添加的顺序显示。开发中,对于频繁的遍历操作,建议使用此类。
    • |---- TreeMap:底层使用红黑树存储;可以按照添加的key-value中的key元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。需要考虑使用①自然排序 ②定制排序。
    • |---- Hashtable:古老实现类;线程安全的,效率低;不可以添加null的key或value值;底层使用数组+单向链表结构存储(jdk8)
      • |---- Properties:其key和value都是String类型。常用来处理属性文件。

1.6.2Map接口的常用方法

  • 添加、修改操作:
    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • 删除操作:
    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    • void clear():清空当前map中的所有数据
  • 元素查询的操作:
    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  • 元视图操作的方法:
    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

1.6.3Map的主要实现类:HashMap

1.6.4 Map实现类之二:LinkedHashMap

1.6.5 Map实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序:
    • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
    • 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

1.6.6 Map实现类之四:Hashtable

1.6.7 Map实现类之五:Properties

2泛型

2.1泛型概述

2.2比较器中使用泛型

2.3自定义泛型结构

2.3.1泛型基础说明

2.3.1自定义泛型类或泛型接口

2.3.1自定义泛型方法

  • 泛型方法的格式:
    [访问权限]  <泛型>  返回值类型  方法名([泛型标识 参数名称])  [抛出的异常]{
        
    }
    
  • 方法,也可以被泛型化,与其所在的类是否是泛型类没有关系。
  • 泛型方法中的泛型参数在方法被调用时确定。
  • 泛型方法可以根据需要,声明为static的。
  1. 类SuperA是类A的父类,则G 与 G的关系:G 和 G是并列的两个类,没有任何子父类的关系。
    比如:ArrayList 、ArrayList没有关系

  2. 类SuperA是类A的父类或接口,SuperA 与 A 的关系:SuperA 与A 有继承或实现的关系。
    即A 的实例可以赋值给SuperA 类型的引用(或变量)
    比如:List 与 ArrayList

    @Test
        public void test1(){
            //1.
            Object obj = null;
            String str = "AA";
    
            obj = str;  //基于继承性的多态的使用
    
            //2.
            Object[] arr = null;
            String[] arr1 = null;
    
            arr = arr1;//基于继承性的多态的使用
        }
    
        /*
        * 类SuperA是类A的父类,则G 与 G的关系:G 和 G是并列的两个类,没有任何子父类的关系。
        * */
        @Test
        public void test2(){
            ArrayList<Object> list1 = null;
            ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
    
    //        list1 = list2;
            /*
            * 反证法:
            * 假设list1 = list2是可以的。
            * list2.add("AA");
            *
            * list1.add(123);
            *
            * String str = list2.get(1); //相当于取出的123赋值给了str,错误的。
            *
            * */
    
            method(list1);
    //        method(list2);//错误的
        }
    
        @Test
        public void test3(){
            Person<Object> per = null;
            Person<String> per1 = null;
    //        per = per1;
        }
    
        public void method(ArrayList<Object> list){
    
        }
    
        /*
        * 类SuperA是类A的父类或接口,SuperA 与 A的关系:SuperA 与A 有继承或实现的关系。
            即A的实例可以赋值给SuperA类型的引用(或变量)
        * */
        @Test
        public void test4(){
            List<String> list1 = null;
            ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
    
            list1 = list2;
    
            list1.add("AA");
    
            method(list2);
        }
    
        public void method(List<String> list){
    
        }
    

你可能感兴趣的:(Java再记录,java,开发语言)