设计模式的目的

编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的:

代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)(代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)
可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)(可读性(即:编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)
可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)(可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)
可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)(可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现高内聚,低耦合的特性使程序呈现高内聚,耦合的特性
分享金句:
设计模式包含了面向对象的精髓,“懂 了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOAD)的精要”

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