「全局命令」& robotjs 体验桌面自动化

本文主要介绍如何实现全局命令,如何使用 robotjs 实现桌面自动化以及踩坑经验分享。旨在经验和灵感交流,篇幅有限,点到为止 。原文可参考我的公众号文章《全局命令」& robotjs 体验桌面自动化

 实现全局命令的步骤 

1.创建一个新项目,并生成 package.json 文件

比如新建项目 weakup,并在项目根目录下执行 npm init -y 生成 package.json 文件。

2.创建一个 bin 文件夹,并在 bin 文件夹下创建一个 weakup.js 文件

比如需要创建一个 node 可执行文件,如下代码:

#!/usr/bin/env node

console.log("Hello, Weakup");

首行 #!/usr/bin/env 表示这是一个可执行文件,node 表示使用系统环境变量中的 node 命令来执行这个文件。如果需要用 python 来执行这个文件,可以改为 #!/usr/bin/env python

3.修改 package.json 文件添加 bin 字段

bin字段中声明全局命令和对应执行的文件,如下代码:

{
  "name": "weakup",
  "type": "module",
  "bin": {
    "weakup": "bin/weakup.js"
  },
  "files": [
    "bin"
  ]
}

"weakup": "bin/weakup.js"表示全局命令为 weakup,对应的执行文件为 bin/weakup.js。当我们在命令行里输入 weakup 并按下回车后,会自动执行 bin/weakup.js 文件。

4.执行 npm linkweakup 命令注册到系统

npm link 可以帮助我们模拟包安装后的状态,它会在系统中做一个快捷方式映射,让本地的包就好像 install 过一样,可以直接使用。

在项目根目录下执行 npm link 命令,将weakup命令注册到系统。这样在任意命令行下执行 weakup 都会自动执行 bin/weakup.js 文件。

请注意name字段是必填项,否则在执行 npm link 时会报相应错误。另外,如果是 Mac 电脑可能需要加 sudo 执行。

参考从零开发前端 CL 命令

5.配合inquirer库,可以实现命令行交互功能

import inquirer from "inquirer";
const questions = [{type:'list', ...}, {type:'input', ...}]
inquirer.prompt(questions).then((res) => {
  console.log("你的选择:", res);
}).catch(console.error)

参考inquirer 文档

 robotjs 的基本使用 

robotjs 可以实现桌面自动化,它提供了鼠标、键盘和屏幕的控制能力。方法不是很多,文档也比较清晰,使用的时候查一下就好了。需要注意的是,执行完鼠标移动、点击或输入操作后,最好 delay 一下,否则可能会出现一些奇怪的问题。参考robotjs 文档

下面说一下安装:

npm install robotjs

Mac 前置安装工具(如果运行失败)

  1. xcode 环境
  2. CammandLineTools

windows 前置安装工具

几个本人的使用场景

  • 屏幕取色:实时显示鼠标位置和当前位置的屏幕颜色;
  • 风格截屏:截取整个屏幕,处理rgba信息,并保存为 PNG 文件(还没有实现鼠标拖动截屏功能);
  • 自动登陆 ssh:打开系统命令行工具,执行预设的服务器登录流程
  • 抖音无人直播助手:web 页面观看直播时自动点击页面实现保活 / 3D 无人直播时旋转 3D 模型 / 模拟输入自动回复直播间的聊天(需要走 http 服务并接入 GPT);
  • 录屏:robotjs 截屏存图,再用 ffmpeg 把图片组装生成视频(todo);

之前用过puppeteer这种无头浏览器模拟,它的功能更强大。用来实现爬虫、截屏、自动化测试都挺方便的运行起来不占用用户的鼠标、键盘外设,这些是它的优点。但是robotjs的优点也很明显,就是它能够在桌面层级进行操作,理论上如果仔细编排流程的话,任何界面任何软件都能模拟用户的真实操作。

_觉得 robojs 强大,然而我没有想到什么特别有意思且使用的场景,想来个集思广益的 _。

「截屏保存」简单实现

import fs from "fs";
import robot from "robotjs";
import { PNG } from "pngjs";
import { fileURLToPath } from "url";
import path, { dirname } from "path";

const __filename = fileURLToPath(import.meta.url);
const __dirname = dirname(__filename);

// 截图尺寸
const dpr = 2; //获取自己屏幕的dpr
const size = robot.getScreenSize();
console.log("size:", size);

// 截取屏幕
const screenshot = robot.screen.capture(0, 0, size.width, size.height);
console.log("screenshot.image.length:", screenshot.image.length);

// 创建 PNG 对象,缩放dpr倍,解决图片不完整的问题
const png = new PNG({
  width: size.width * dpr,
  height: size.height * dpr,
});
console.log("\npng.data.length:", png.data.length);

for (let y = 0; y < png.height; y++) {
  for (let x = 0; x < png.width; x++) {
    let idx = (png.width * y + x) * 4;
    let r = screenshot.image[idx];
    let g = screenshot.image[idx + 1];
    let b = screenshot.image[idx + 2];
    let a = screenshot.image[idx + 3];

    //交换r和b
    png.data[idx] = b;
    png.data[idx + 1] = g;
    png.data[idx + 2] = r;
    png.data[idx + 3] = a;
  }
}

// 将 PNG 对象保存为图片文件
const filename = "screenshot.png";
const savePath = path.join(__dirname, filename);

png.pack().pipe(fs.createWriteStream(filename));

console.log(`截图保存在 ${savePath}`);

 踩坑经验 

以下是实现「屏幕截图存为图片」时遇到的几个问题:

1. 如何把 robot.screen.capture 返回的 Bitmap 数据的 image 存储为 PNG 文件?

robotjs 没有提供类似方法,我目前是利用pngjs库进行的处理。参考pngjs 文档

2. 使用 pngjs 保存的 PNG 模糊不完整?

先看第一版代码:

const screenshot = robot.screen.capture(0, 0, size.width, size.height);
const png = new PNG({
  width: size.width,
  height: size.height,
});

console.log("screenshot.image.length:", screenshot.image.length);
console.log("png.data.length:", png.data.length);

观察上面的 log 输出可以发现,从robot.screen.capture返回的screenshot.image长度为x,而png.data长度为x/2,相差一半。这里可以初步判断图片不完整的原因,且可以知道 dpr 是 2;

「全局命令」& robotjs 体验桌面自动化_第1张图片

如果修改为以下代码,问题就解决了。

const dpr = 2; // 假设屏幕是高清屏
const png = new PNG({
  width: size.width * dpr,
  height: size.height * dpr,
});

3.生成的 png 图片「红蓝颠倒」了?

将 robotjs 截图数据填充到pngdata过程中,需要交换rb两个像素的位置,例如:

for (let y = 0; y < png.height; y++) {
  for (let x = 0; x < png.width; x++) {
    let idx = (png.width * y + x) * 4;
    let r = screenshot.image[idx];
    let g = screenshot.image[idx + 1];
    let b = screenshot.image[idx + 2];
    let a = screenshot.image[idx + 3];

    //交换r和b(不知道为什么顺序不是rgba而是bgra)
    png.data[idx] = b;
    png.data[idx + 1] = g;
    png.data[idx + 2] = r;
    png.data[idx + 3] = a; // 不透明
  }
}

请教下屏幕前的朋友为什么顺序不是 rgba 而是 bgra

4. ES module 模式不支持 __dirname,报错如下:

const savePath = path.join(__dirname, "screenshot.png");
^

ReferenceError: __dirname is not defined in ES module scope
This file is being treated as an ES module because it has a '.js' file extension and '/Users/xxx/package.json' contains "type": "module". To treat it as a CommonJS script, rename it to use the '.cjs' file extension.

解决方案:

import { fileURLToPath } from "url";
import path, { dirname } from "path";

const __filename = fileURLToPath(import.meta.url);
const __dirname = dirname(__filename);

const savePath = path.join(__dirname, "screenshot.png");

THE END

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