【计算机网络】网际协议——互联网中的转发和编址

  • 编址和转发是IP协议的重要组件
  • 【计算机网络】网际协议——互联网中的转发和编址_第1张图片
    • 就像这个图所示,网络层有三个主要组件:IP协议,ICMP协议,路由选择协议
  • IPV4  没有选项的时候是20字节
    • 版本(号):4比特:规定了IP协议是4还是6
    • 首部长度:4比特:大多数IP数据报首部长度20字节,但有选项的存在,会有变化
    • 服务类型TOS::将不同类型的IP数据报区分
    • 数据报长度:16比特:指示出数据报的长度,最大为65525字节,但是大多数数据报的长度都在1500字节之内
    • 标示标志片偏移:32比特:和数据报分片有关的内容,在IPV6中被废除
    • 寿命(Time to Live ,TTL )::每次经过路由寿命减一,为0则死亡
    • 协议::是一个重要的东西,在目的路由发挥作用,用于指示IP数据报的数据部分交由那一个运输层协议操作
      • 6为TCP
      • 17为UDP
      • 协议号是运输层和网络层的粘合剂
      • 端口号是运输层和应用层的粘合剂
    • 首部检验和::就是检错纠错,每个路由器都会进行
      • 首部中每2个字节作为一个数,用反码做求和得检验和
    • 源IP地址和目的IP地址:32,32比特:通常用DNS服务解析
    • 选项:32比特:是可有可无的,在谈到首部长度我们有提到选项,现在IPV6已去除
    • 数据::通常是TCP和UDP等运输层报文,但是也有其它的ICMP等
  • MTU是链路层帧的最大传送单元(能承载的最大数据量)
  • IP数据报分片
    • 在端系统中处理(这是IPV4的设计者决定的)
    • 标识号用来表示是属于一体的
    • 标志号:0表示最后一片,1表示其他片
    • 偏移字段表示位置
  • IPV4编址
    • 每一个IP地址长度32比特,每个.都分化的是一个8比特的数字。
    • 223.1.1.0/24 : 这就是子网! ‘/24’就是子网掩码!子网掩码的意思是前24个比特是一样的!哈哈哈哈哈!道爷我成了!!
  • 全球互联网的地址分配原则是:CIDR无类别域间路由选择(Classless Interdomain Routing
    • 什么是 CIDR? - CIDR 块和表示法简介 - AWS (amazon.com)
    • 好像是 /x 的部分用于区别组织,32 - x 的部分用于区分内部设备
  • CIDR之前使用分类编址
    • A,B,C 类
    • A 8比特

      B 16

      C24

  • Eg:

  • IP的广播地址255.255.255.255
  • 获取IP地址
    • 1,直接向ISP要
    • 2,DHCP 动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol)
      • 一看名字就很好,动态,是即插即用的,在无线服务用常用。
      • DHCP客户-服务交互
        • DHCP服务器发现
        • DHCP提供
        • DHCP请求
        • DHCP确认ACK
    • 3网络地址转换NAT
      • Network Address Translation
      • NAT转换表
      • 很重要,嗯
    • 4,Upnp
      • 一种允许主机配置并发现NAT的协议
      • 对于解决 P2p被NAT隔绝有意义
  • 因特网控制报文协议ICMP
  • IPV6
    • 版本:4比特:和IPV4一样,用于表示我使用的是IPV6
    • 流量类型::和IPV4的服务类型相似,都是用来标识数据流量类型的,用于处理一些特殊的流量,比如视频。                                                   (流在IPV6是一个新概念)
    • 流标签:20比特:也是标识特殊流量的。。。
    • 有效载荷长度:16比特:标识数据部分的长度,和IPV4的数据报长度字段有点像
    • 下一个首部::和IPV4中的上层协议作用一致,知名数据交付给TCP还是UDP还是巴拉巴拉~
    • 跳限制::和IPV4的生存时间一样
    • 源和目的地址:128.128:就是那样
    • 数据::就是那样~
  • IPV4到IPV6
    • 双栈
    • 建隧道

 

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