Leetcode-452. 用最少数量的箭引爆气球

链接

452. 用最少数量的箭引爆气球

题目

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。

示例

示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。

说明

  • 1 <= points.length <= 10e5
  • points[i].length == 2
  • -2e31 <= xstart < xend <= 2e31 - 1

思路

首先,对于这类题目,我们很容易想到贪心的思想,以及对数组先进行排序,先使其具有一定的规律。

对于这题,我们根据气球开始位置从小到大排序,对于起始位置相同的气球,按照结束位置也是从小到大的顺序排序。

然后我们先假设打第一个气球,为了除了打第一个气球,还能尽量更多地打到后面第二个、第三个....气球,我们假设当前打的位置end就是第一个气球的末尾end,那么第二个球只要它的起始位置在end之前,就可以保证其和第一个气球有重叠的区域,可以在打第一个气球的时候将其一起打了,此时打的最远的位置则是第二个气球的末端,以此类推,更新这个末端位置。

那么,什么时候这只箭得到了最大化利用(打了尽量多的气球),而不得不再拿一只新的箭打后面的气球呢,应当是下一个气球的开始位置都小于这个end的时候,也就是无论如何都没有重叠区域,这时候就得换一只箭(res+1),并且更新打的位置end为下一个气球的末端,以此类推,只到遍历完数组(打完了所有气球)

C++ Code

class Solution {
public:
    static bool cmp(vector&a , vector&b){
        if(a[0]==b[0]) return a[1]>& points) {
        sort(points.begin(),points.end(),cmp);
        int res=1;
        int end=points[0][1];
        for(int i=1;i

你可能感兴趣的:(Leetcode,leetcode,算法)