Android硬编、硬解h264

项目工程demo地址https://github.com/liluojun/PlayVideo

demo包含硬编解h264、libyuv裁剪图像、opengles渲染yuv数据、ffmpeg解码裸h264数据等功能,故仅供参考测试。

硬编码首先设置编码器

MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, colorFormat);//色彩空间

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitrate);//码率

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, m_framerate);//帧率

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2);//I帧间隔

try {

mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);

mediaCodec.start();//启动编码器

这块基本是模板代码,编码器常用的参数都在这里。

喂数据编码,数据来源手机相机

public void encoder(byte[] input) {

if (isRuning) {

try {

if (input != null && input.length != 0) {

if (colorFormat <= 20) {

JavaToNativeMethod.getInstence().nv21ToI420(input, yuv420sp, m_width, m_height, yByte, uByte, vByte);

} else {

JavaToNativeMethod.getInstence().nv21ToNv12(input, yuv420sp, m_width, m_height, yByte, uByte, vByte);

}

}

if (!encode) {

return;

}

if (input != null && input.length != 0) {

try {

ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers();

ByteBuffer[] outputBuffers = mediaCodec.getOutputBuffers();

int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);

Log.e("index", "" + inputBufferIndex);

if (inputBufferIndex >= 0) {

pts = computePresentationTime(generateIndex);

ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];

inputBuffer.clear();

inputBuffer.put(input);

mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, pts, 0);

generateIndex += 1;

} else {

return;

}

MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();

int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);

while (outputBufferIndex >= 0) {

UiVideoData u = new UiVideoData();

ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];

byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];

outputBuffer.get(outData);

}

bufferInfo = null;

} catch (Exception e) {

Log.e("Encoder", "编码错误" + e.getMessage());

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

转换数据格式我使用的是Android手机默认的nv21格式,但是受到手机存储yuv数据格式的限制故需要转换格式,格式转换用的是libyuv库,代码如下:

if (colorFormat <= 20) {

JavaToNativeMethod.getInstence().nv21ToI420(input, yuv420sp, m_width, m_height, yByte, uByte, vByte);

} else {

JavaToNativeMethod.getInstence().nv21ToNv12(input, yuv420sp, m_width, m_height, yByte, uByte, vByte);

}

编码基本上是模板代码在 outputBuffer.get(outData);这里outdata就是编码后的数据了。

关于sps与pps的获取:

if (spsPpsBuffer.getInt() == 0x00000001) {

byte[] mMediaHead = new byte[outData.length];

System.arraycopy(outData, 0, mMediaHead, 0, outData.length);

configbyte = outData;

mMediaHead = null;

outData = null;

break;

}

在编码器启动后出的第一个数据就是sps与pps信息。

关于I帧的判断:

(outData[4] & 0x1f) == 5

这里我采用的是上面的判定方式,网上也有其他的判定方式如outData[4]==65||outData[4]==25之类的。

强制I帧有时候我们会遇到需要强行出一帧I帧的情况,只需要调用编码器的flush()方法即可。

硬解码首先也是设置解码器

mediaformat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", w, h);

mediaformat.setByteBuffer("csd-0", ByteBuffer.wrap(sps));//设置sps

mediaformat.setByteBuffer("csd-1", ByteBuffer.wrap(pps));//设置pps

mediaformat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, m_framerate);//帧率

mediaformat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 1024 * 1000);//码率

mediaformat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2);//I帧间隔

mCodec.configure(mediaformat, null, null, 0);//注意第二个参数可以填入surface,将解码数据直接渲染,这里我用的自己的渲染故填null

mCodec.start();//启动解码器

编解码器的设置差不多,只是多了sps和pps的参数设定。

喂数据解码

public void onFrame(UiVideoData uiVideoData) {

byte[] buf = uiVideoData._data;

ByteBuffer[] inputBuffers = mCodec.getInputBuffers();//MediaCodec在此ByteBuffer[]中获取输入数据

ByteBuffer[] outputBuffers = mCodec.getOutputBuffers(); // 解码后的数据

int inputBufferIndex = mCodec.dequeueInputBuffer(100);//获取输入缓冲区的索引

if (inputBufferIndex >= 0) {

long pts = computePresentationTime(generateIndex);

ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];

inputBuffer.clear();

inputBuffer.put(buf);//先获取缓冲区,再放入值

mCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, buf.length, pts, 0);//四个参数,第一个是输入缓冲区的索引,第二个是放入的数据大小,第三个是时间戳,保证递增就是

generateIndex += 1;

} else {

return;

}

MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();//用于描述解码得到的byte[]数据的相关信息

int outputBufferIndex = mCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 1000);//-1代表一直等待,0表示不等待

Log.e(TAG, "outputBufferIndex=" + outputBufferIndex);

while (outputBufferIndex >= 0) {//大于等于0表示解码器有数据输出

ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];

byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];

outputBuffer.get(outData);//将Buffer内的数据取出到字节数组中

mCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, true);

outputBufferIndex = -1;

}

}

这里也基本是模板代码 outputBuffer.get(outData)获取到解码后的数据然后就可以自己去渲染的。

注:Android硬编硬解受限于设备并不保证所有设备都能运行成功。

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