【精选】java初识多态 多态的优势和弊端

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目录

多态的优势

多态的弊端

引用数据类型的类型转换,有几种方式

强制类型转换能解决什么问题?

代码


多态的优势

  • 在多态的形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护
person p = new student ();
p.work(); //业务逻辑发生改变时,后续代码无需修改

多态的弊端

  • 不能使用子类的特有功能

引用数据类型的类型转换,有几种方式

  • 自动类型转换
person p = new student();
  • 强制类型转换
student s = (student)p;

强制类型转换能解决什么问题?

  • 可以转换成真正的子类类型,从而调用子类独有功能
  • 转换类型与真实对象类型不一致会报错
  • 转换的时候用instanceof关键字进行判断

代码

测试类test

package demon8;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Animal a = new Dog();
        //编译看左边,运行看右边
        a.eat();

        //多态的弊端
        //不能调用子类的特有功能
        //报错的原因?
        //当调用成员方法的时候,编译看左边,运行看右边
        //那么在编译的时候会先检查左边的父类中有没有这个方法,如果没有直接报错。
        //a.lookHome();


        //解决方案:
        //变回子类类型就可以了
        //细节:转换的时候不能瞎转,如果转成其他类的类型,就会报错
        //Cat c = (Cat) a;
        //c.catchMouse();

        /*if(a instanceof Dog){
            Dog d = (Dog) a;
            d.lookHome();
        }else if(a instanceof Cat){
            Cat c = (Cat) a;
            c.catchMouse();
        }else{
            System.out.println("没有这个类型,无法转换");
        }*/

        //新特性
        //先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d
        //如果不是,则不强转,结果直接是false
        if(a instanceof Dog d){
            d.lookHome();
        }else if(a instanceof Cat c){
            c.catchMouse();
        }else{
            System.out.println("没有这个类型,无法转换");
        }

    }
}

class Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}

class Dog extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    public void lookHome(){
        System.out.println("狗看家");
    }
}

class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃小鱼干");
    }

    public void catchMouse(){
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

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