Android ImageView移动和缩放

要实现ImageView的缩放就要使用到我们大学里面学习的线代里面的矩阵(Matrix),我们看一下源码就可以知道

    public static final int MSCALE_X = 0;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MSKEW_X  = 1;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MTRANS_X = 2;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MSKEW_Y  = 3;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MSCALE_Y = 4;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MTRANS_Y = 5;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MPERSP_0 = 6;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MPERSP_1 = 7;   //!< use with getValues/setValues
    public static final int MPERSP_2 = 8;   //!< use with getValues/setValues
 @Override
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder(64);
        sb.append("Matrix{");
        toShortString(sb);
        sb.append('}');
        return sb.toString();

    }
public void toShortString(StringBuilder sb) {
        float[] values = new float[9];
        getValues(values);
        sb.append('[');
        sb.append(values[0]); sb.append(", "); sb.append(values[1]); sb.append(", ");
        sb.append(values[2]); sb.append("][");
        sb.append(values[3]); sb.append(", "); sb.append(values[4]); sb.append(", ");
        sb.append(values[5]); sb.append("][");
        sb.append(values[6]); sb.append(", "); sb.append(values[7]); sb.append(", ");
        sb.append(values[8]); sb.append(']');
    }

这其实就是一个3*3的矩阵,然后我们就可以知道具体的坐标属性为
{MSCALE_X,MSKEW_X,MTRANS_X,
MSKEW_Y, MSCALE_Y,MTRANS_Y,
MPERSP_0,MPERSP_1,MPERSP_2}
其中 MSCALE_X和MSCALE_Y分别是控制X轴和Y轴方向的缩放,MSKEW_X和MSKEW_Y分别是控制X坐标和Y坐标的线性倾斜系数,MTRANS_X和MTRANS_Y分别是控制X方向和Y方向的线性平移。MPERSP_0、MPERSP_1和MPERSP_2是关于透视的,我们这里使用不到也就不做解释了。
这个矩阵其实也是一个默认的单位矩阵,单位矩阵为

E=(1,0,0
    0,1,0
    0,0,1)

也就是在默认的情况下我们的矩阵对ImageView的缩放、平移是保持着默认的状态的。当我们的手指在屏幕上面移动的时候,所谓的单位矩阵里面的坐标值就会发生变化。
先看一下效果图:

我们这次要实现的是关于图片的移动与缩放。但是图片的缩放是要有限制的,图片既不能无限的缩小更不能无限的放大,那么我们就需要对图片的放大和缩小进行限制了。怎么限制呢?我刚刚已经说了,当我们的手指在屏幕上面移动时,矩阵坐标值就会发生变化。那么我们就可以根据MSCALE_X和MSCALE_Y来对X和Y的坐标值进行一个限制。
怎么获取获取的大小呢?我们可以通过获取缩放后的图片大小来获取MSCALE_X和和MSCALE_Y的值。

img_test.post(new Runnable(){
    @Override
    public void run() {

    //获得图片的真实宽高,
    int drawableWidth = img_test.getDrawable().getBounds().width();
    int drawableHeight = img_test.getDrawable().getBounds().height();

    //获得变换矩阵以后的图片
    Matrix matrix = img_test.getImageMatrix();
    float[] values = new float[9];
    matrix.getValues(values);

    //获取变化矩阵中的MSCALE_X和MSCALE_Y的值
    float scaleX = values[0];
    float scaleY = values[4];
    }
    });

获取到MSCALE_X和MSCALE_Y变化的值以后我们就可以根据变化的值做相应的判断。
如果我们的图片特别大以至于宽或高已经超出了屏幕的宽或高,我们又想要显示出来的效果的宽或高正好是屏幕的宽或高。我们可以获取图片的真实的宽和高,然后屏幕的宽和高,最后用图片的真是宽或高/屏幕的宽或高进行缩放
获取屏幕的分辨率
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
要想获取图片的真是高度,我们就要先获取资源图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
剩下的就是获取缩放的比例了
float defaultScale = Math.min(
((float) displayMetrics.widthPixels / (float) bitmap.getWidth()),
((float) displayMetrics.heightPixels / (float) bitmap.getHeight()));
下面我们开始进行图片的缩放,就需要处理触摸事件了。代码里面已经做了详细的注释就不再解释了。

package com.lyxrobert.imagezoom;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class ImageViewZoomAty extends Activity implements View.OnTouchListener {
    Matrix matrix = new Matrix();
    Matrix savedMatrix = new Matrix();
    DisplayMetrics displayMetrics;
    ImageView img_test;
    Bitmap bitmap;

    float defaultScale ;// 最小缩放比例
    static final int NONE = 0;// 初始状态
    static final int DRAG = 1;// 拖动状态
    static final int ZOOM = 2;// 缩放状态
    int mode = NONE;
    PointF pointF = new PointF();
    PointF mid = new PointF();
    float scaleX = 0;
    float scaleY = 0;
    float dist = 1f;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_test = (ImageView) findViewById(R.id.img_test);// 获取控件
        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);// 获取图片资源
        img_test.setImageBitmap(bitmap);// 填充控件
        img_test.setOnTouchListener(this);// 设置触屏监听
        displayMetrics = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);// 获取分辨率

        defaulZoom();
        center(true,true);
        img_test.setImageMatrix(matrix);
    }
    /**
     * 触屏监听
     */
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            // 单指按下
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                savedMatrix.set(matrix);
                pointF.set(event.getX(), event.getY());
                mode = DRAG;
                break;
            //另外的手指按下
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                dist = space2Point(event);
                // 如果连续获取的两点之间的距离大于10f说明是多点触摸模式
                if (space2Point(event) > 10f) {
                    savedMatrix.set(matrix);
                    midPoint(mid, event);
                    mode = ZOOM;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                mode = NONE;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (mode == DRAG) {
                    matrix.set(savedMatrix);
                    matrix.postTranslate(event.getX() - pointF.x, event.getY()
                            - pointF.y);
                } else if (mode == ZOOM) {
                    float moveDistance = space2Point(event);
                    if (moveDistance > 10f) {
                        img_test.post(new Runnable(){
                            @Override
                            public void run() {
                                //获得图片的变换矩阵
                                Matrix m = img_test.getImageMatrix();
                                float[] values = new float[9];
                                m.getValues(values);
                                //获取变化矩阵中的MSCALE_X和MSCALE_Y的值
                                scaleX = values[0];
                                scaleY = values[4];
                                if (scaleX<0.8f){
                                    mode = NONE;
                                    float minScale =0.81f/scaleX;
                                    matrix.postScale(minScale, minScale, mid.x, mid.y);
                                }else if(scaleX>2.5f){
                                    mode = NONE;
                                    float maxScale =2.5f/scaleX;
                                    matrix.postScale(maxScale, maxScale, mid.x, mid.y);
                                }
                            }});
                        matrix.set(savedMatrix);
                        float tScale = moveDistance / dist;
                        matrix.postScale(tScale, tScale, mid.x, mid.y);
                    }
                }
                break;
        }
        img_test.setImageMatrix(matrix);
        center(true,true);
        return true;
    }


    /**
     * 为了适应屏幕的宽或高,需要做适度的缩放
     */
    private void defaulZoom() {
        defaultScale = Math.min(
                ((float) displayMetrics.widthPixels / (float) bitmap.getWidth()),
                ((float) displayMetrics.heightPixels / (float) bitmap.getHeight()));
        matrix.postScale(defaultScale, defaultScale);
    }


    /**
     * 让图片居中显示
     */
    protected void center(boolean isHorizontal, boolean isVertical) {

        Matrix m = new Matrix();
        m.set(matrix);
        //设置的图片显示的位置在左上角
        RectF rect = new RectF(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        m.mapRect(rect);

        float height = rect.height();
        float width = rect.width();

        float deltaX = 0, deltaY = 0;

        if (isVertical) {
            int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;
            if (height < screenHeight) {
                //如果图片的高度小于屏幕的高度,那么就要向下移动图片,因为上面的rect设置的图片默认显示在左上角
                deltaY = (screenHeight - height) / 2 - rect.top;
            } else if (rect.top > 0) {
                //说明图片的高度大于屏幕的高度并且上面留有空白需要上移
                deltaY = -rect.top;
            } else if (rect.bottom < screenHeight) {
                //说明图片的高度大于屏幕的高度并且下面留有空白需要下移
                deltaY = img_test.getHeight() - rect.bottom;
            }
        }

        if (isHorizontal) {
            int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
            if (width < screenWidth) {
                //如果图片的宽度小于屏幕的宽度,那么就要右移动图片,因为上面的rect设置的图片默认显示在左上角
                deltaX = (screenWidth - width) / 2 - rect.left;
            } else if (rect.left > 0) {
                //说明图片的宽度大于屏幕的宽度并且左边留有空白需要右移
                deltaX = -rect.left;
            } else if (rect.right < screenWidth) {
                //说明图片的宽度大于屏幕的宽度并且右边留有空白需要左移
                deltaX = screenWidth - rect.right;
            }
        }
        matrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
    }

    /**
     * 两点的距离
     */
    float distanceX;
    float distanceY;
    private float space2Point(MotionEvent event) {
        try {
            distanceX = event.getX(0) - event.getX(1);
            distanceY = event.getY(0) - event.getY(1);
            return (float) Math.sqrt(distanceX * distanceX + distanceY * distanceY);
        }catch (Exception e){
        }
        return (float) Math.sqrt(distanceX * distanceX+ distanceY * distanceY);
    }
    /**
     * 两点的中点
     */
    private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
        float midX = event.getX(0) + event.getX(1);
        float midY = event.getY(0) + event.getY(1);
        point.set(midX / 2, midY / 2);
    }

}

布局文件activity_main


<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_width="match_parent"
    >
    <ImageView android:layout_width="match_parent"
        android:id="@+id/img_test"
        android:scaleType="matrix"
        android:src="@drawable/test"
        android:layout_height="match_parent">
    ImageView>
LinearLayout>

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