#include <vector>

#include

vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置O(1)插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。

             声明

              #include      头文件

              vector a;              相当于一个长度动态变化的int数组

              vector b[233];      相当于第一维长233,第二位长度动态变化的int数组

              struct rec{…};

              vector c;             自定义的结构体类型也可以保存在vector中

vector的三种遍历方式

#include <vector>_第1张图片

size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是O(1)。

所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同,之后我们就不再重复给出。

clear

clear函数把vector清空。

迭代器

迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号“*”操作符解除引用。

一个保存int的vector的迭代器声明方法为:

         vector::iterator it;

vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。

begin/end

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个非空的vector,则*a.begin()与a[0]的作用相同。

所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的尾部,即第n个元素再往后的“边界”。*a.end()与a[n]都是越界访问,其中n=a.size()。

下面两份代码都遍历了vectora,并输出它的所有元素。

for (int I = 0; I < a.size(); I ++) cout << a[i] << endl;

for (vector::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++) cout << *it << endl;

front/back

front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin() 和 a[0]。

back函数返回vector的最后一个元素,等价于*==a.end() 和 a[a.size() – 1]。

     下述每行表达含义相同

push_back() 和 pop_back()

a.push_back(x) 把元素x插入到vector a的尾部。

b.pop_back() 删除vector a的最后一个元素。

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