基于Three.js的360X180度全景图预览插件 (踩坑篇)

  

HTML结构

  可以创建一个空的

来放置全景图,通过CSS来设置它的尺寸。

        

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初始化插件

  要初始化该全景图插件,可以创建一个新的PhotoSphereViewer对象,然后在这个对象中插入一个参数对象,有两个参数是必须设置的:

var PSV = new PhotoSphereViewer({

// Path to the panorama

panorama: '1.jpg',

// Container

container: div

});      

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 配置参数

  下面是该全景图插件的所有可用配置参数:

  panorama:必填参数,全景图的路径。

  container:必填参数,放置全景图的div元素。

  autoload:可选,默认值为true,true为自动调用全景图,false为在后面加载全景图(通过.load()方法)。

  us empdata:可选,默认值为true,如果Photo Sphere Viewer必须读入XMP数据则为true。

  default_position:可选,默认值为{},定义默认的位置,及用户看见的第一个点,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。

  min_fov:可选,默认值为30,观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。

  max_fov:可选,默认值为90,观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。

  allow_user_interactions:可选,默认值为true,设置为false则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。

  tilt_up_max:可选,默认值为Math.PI/2,向上倾斜的最大角度,单位radians。

  tilt_down_max:可选,默认值为Math.PI/2,向下倾斜的最大角度,单位radians。

  zoom_level:可选,默认值为0,默认的缩放级别,值在0-100之间。

  long_offset:可选,默认值为PI/360,mouse/touch移动时每像素经过的经度值。

  lat_offset:可选,默认值为PI/180,mouse/touch移动时每像素经过的纬度值。

  time_anim:可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)

  theta_offset:过时的选项,可选,默认值为1440,自动动画时水平方向的速度。

  anim_speed:可选,默认值为2rpm,动画的速度,每秒/分钟多少radians/degrees/revolutions。

  navbar:可选值,默认为false。显示导航条。

  navbar_style:可选值,默认为{}。导航条的自定义样式。下面是可用的样式列表:

  backgroundColor:导航条的背景颜色,默认值为rgba(61, 61, 61, 0.5)。

  buttonsColor:按钮的前景颜色,默认值为transparent。

  activeButtonsBackgroundColor:按钮激活状态的背景颜色,默认值为rgba(255, 255, 255, 0.1)。

  buttonsHeight:按钮的高度,单位像素,默认值为20。

  autorotateThickness:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1。

  zoomRangeWidth:缩放的范围,单位显示,默认值50。

  zoomRangeThickness:缩放的范围的厚度,单位像素,默认值1。

  zoomRangeDisk:缩放范围的圆盘直径,单位像素,默认值为7。

  fullscreenRatio:全屏图标的比例,默认值为3/4。

  fullscreenThickness:全屏图标的厚度,单位像素,默认值为2。

  loading_msg:可选,默认值为Loading…,图片加载时的提示文字。

  loading_img:可选,默认值为null,在加载时显示的图片的路径。

  size:可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。

  onready:可选值,默认值为null。当全景图准备就绪并且第一张图片显示时的回调函数。

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至于为啥报错了没出现效果请用本地服务器预览

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