【并发编程】手写线程池&阻塞队列

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示意图 

【并发编程】手写线程池&阻塞队列_第1张图片

步骤1:自定义任务队列

变量定义

  1. 用Deque双端队列来承接任务
  2. 用ReentrantLock 来做锁
  3. 并声明两个条件变量 Condition fullWaitSet emptyWaitSet
  4. 最后定义容量 capcity

方法:

  1. 添加任务
    1. 注意点:
      1. 任务容量慢了 用await
      2. 每个添加都进行一个emptyWaitSet.signalAll 唤醒沉睡的线程
      3. 考虑万一死等的情况,加入时间的判断
  2. 取出任务
    1. 注意点:
      1. 任务空了 用await
      2. 每个任务取出来都进行一个fullWaitSet.signAll来唤醒沉睡的线程
      3. 考虑超时的情况,加入时间的判断
public class MyBlockQueue {
    //1.任务队列
    private Deque deque=new ArrayDeque();
    //2.锁
    private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();

    //3.生产者条件变量
    private Condition fullWaitSet=lock.newCondition();
    //4.消费者条件变量
    private Condition emptyWaitSet=lock.newCondition();

    //5.容量
    private int capcity;

    public MyBlockQueue(int capcity) {
        this.capcity = capcity;
    }

    //带超时的阻塞获取
    public T poll(long timeOut, TimeUnit unit){

        lock.lock();
        try {
            //将timeOUt转换成统一转换为ns
            long nanos = unit.toNanos(timeOut);

            while (deque.isEmpty()) {
                try {
                    //返回值=等待时间-经过的时间
                    if(nanos<=0){
                        return null;
                    }
                   nanos= emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
                }catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            T t = deque.removeFirst();
            fullWaitSet.signalAll();
            return t;
        }finally {
            lock.unlock();
        }



    }

    //6. 阻塞获取
    public T take() {
        lock.lock();
        try {
            while (deque.isEmpty()) {
                try {
                    emptyWaitSet.await();
                }catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
         T t = deque.removeFirst();
            fullWaitSet.signalAll();
            return t;
        }finally {
            lock.unlock();
        }




    }





    //阻塞添加
    public void put(T element){
        lock.lock();
        try {
            while (deque.size()==capcity){
                try {
                    fullWaitSet.await();
                }catch (Exception e){

                }
             }
            deque.addLast(element);
            emptyWaitSet.signalAll();

        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public int size(){
        lock.lock();
        try {
            return deque.size();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    }

步骤2:自定义线程池

  1. 定义变量:
    1. 任务队列 taskQueue
    2. 队列的容量
    3. 线程的集合
    4. 核心线程数
    5. 获取任务的超时时间
    6. 时间单位
  2. 方法
    1. 构造方法 初始化一些核心的参数
    2. 执行方法 execute(task) 里面处理任务
      1. 每执行一个任务就放入一个worker中,并开启线程执行 同时放入workers集合中
      2. 当任务数量>核心数量时,就加入到阻塞队列中
  3. 自定义的类worker
    1. 继承Thread 重写Run方法
      1. 执行传递的任务,每次任务执行完毕,不回收,
      2. 去队列中拿任务 当队列也空了之后 workers集合中移除线程,线程停止。
package com.aqiuo.juc;

import java.util.HashSet;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPool {
    //任务队列
    private MyBlockQueue taskQueue;
    //队列容量
    int queueCapcity;
    //线程集合
    private HashSet workers=new HashSet();

    //线程池的核心线程
    private int coreSize;

    //获取任务的超时时间
    private long timeOut;

    //时间单位
    private TimeUnit timeUnit;

    public ThreadPool(int coreSize, long timeOut, TimeUnit timeUnit,int queueCapcity) {
        this.coreSize = coreSize;
        this.timeOut = timeOut;
        this.timeUnit = timeUnit;
        taskQueue=new MyBlockQueue<>(queueCapcity);
    }

    public void exectue(Runnable task){
            //当任务数没有超过coreSize时,直接交给work对象执行
            //如果任务超过coreSize时,加入任务队列
      synchronized (workers){
          if(workers.size()

测试

开启15个线程测试

public static void main(String[] args) {
        ThreadPool threadPool = new ThreadPool(2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 10);
        for (int i=0;i<15;i++){
            int j=i;
            threadPool.exectue(()->{
                System.out.println(j);
            });
        }
    }

【并发编程】手写线程池&阻塞队列_第2张图片

【并发编程】手写线程池&阻塞队列_第3张图片

        执行过程中,超过了队列容量之后,就会发生fullWaitSet阻塞。这个阻塞的线程就开始等待,当有队列不满之后,唤醒fullWaitSet阻塞的队列,

        同理,当队列为空,emptyWaitSet小黑屋阻塞,当有任务被放入,EmptyWaitSet唤醒所有的线程。

这就有一个执行完毕之后,线程不会停止,他会一定等待拿去任务,线程阻塞了EmptyWaitSet

改进

获取任务的超时结束

获取任务take的增强 超时

  //带超时的阻塞获取
    public T poll(long timeOut, TimeUnit unit){

        lock.lock();
        try {
            //将timeOUt转换成统一转换为ns
            long nanos = unit.toNanos(timeOut);

            while (deque.isEmpty()) {
                try {
                    //返回值=等待时间-经过的时间
                    if(nanos<=0){
                        return null;
                    }
                   nanos= emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
                }catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            T t = deque.removeFirst();
            fullWaitSet.signalAll();
            return t;
        }finally {
            lock.unlock();
        }



    }

修改worker的run函数

      public void run() {
            //执行任务
            //1)当task不为空,执行任务
            //2)当task执行完毕,再接着从任务队列中获取任务
//            while (task!=null||(task=taskQueue.take())!=null){
            //修改如下
            while (task!=null||(task=taskQueue.poll(timeOut,timeUnit))!=null){
                try {
                    System.out.println("正在执行worker"+this);
                    sleep(1000);
                    task.run();
                } catch (Exception e) {

                }finally {
                    task=null;
                }

            }

正常结束了

【并发编程】手写线程池&阻塞队列_第4张图片

放入任务的超时结束offer()

那么有装入任务 的增强 ,就再提供一个超时装入入offer()吧 ,当放入一个满的队列时,超时后返回false不再放入

//带有超时的队列添加
public Boolean offer(T element,long timeOut, TimeUnit unit){
    lock.lock();
    long nanos = unit.toNanos(timeOut);
    try {

        while (deque.size()==capcity){
            try {
                long l = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
                if(l<=0){
                    return false;
                }

            }catch (Exception e){

            }
        }
        deque.addLast(element);
        emptyWaitSet.signalAll();
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

拒绝策略

函数式接口

@FunctionalInterface // 拒绝策略
interface RejectPolicy {
    void reject(MyBlockQueue queue, T task);
}

代码改进

如下部分代码是存入任务的部分

public void exectue(Runnable task){
            //当任务数没有超过coreSize时,直接交给work对象执行
            //如果任务超过coreSize时,加入任务队列
      synchronized (workers){
          if(workers.size()

阻塞队列里的tryPut

public void tryPut(ThreadPool.RejectPolicy rejectPolicy, T task) {

    lock.lock();

    try {
        //如果队列容量满了,就开始执行拒绝策略
        if(capcity>= deque.size()){
            rejectPolicy.reject(this,task);

        }else{
            //不满就正常加入到队列中
            System.out.println(task+"正常加入到队列");
            deque.addLast(task);
        }
    }finally {
        lock.unlock();
    }

}

//1) 死等

//2)带有超时的等待

//3)当调用者放弃任务执行

//4)让调用者抛出异常

//5)让调用者自己执行任务...

谁调用方法,谁写拒绝策略

为了传入策略,就再构造函数里面加入一个方法的参数传入

//部分代码...
//拒绝策略
RejectPolicy rejectPolicy;

public ThreadPool(int coreSize, long timeOut, TimeUnit timeUnit,int queueCapcity,RejectPolicy rejectPolicy) {
    this.coreSize = coreSize;
    this.timeOut = timeOut;
    this.timeUnit = timeUnit;
    taskQueue=new MyBlockQueue<>(queueCapcity);
    this.rejectPolicy=rejectPolicy;
}

主函数编写拒绝的策略,就lamda表达式会把...

public static void main(String[] args) {
        ThreadPool threadPool = new ThreadPool(1, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 1,(queue,task)->{
            //死等
//            queue.put(task);
            //超时添加
//            System.out.println(queue.offer(task, 100, TimeUnit.NANOSECONDS));
            //放弃执行
//            System.out.print("我放弃");
            //调用者抛出异常
//            throw new RuntimeException("任务执行失败");
            //调用者执行
//            task.run();


        });
        for (int i=0;i<5;i++){
            int j=i;
            threadPool.exectue(()->{
                System.out.println(j);
            });
        }
    }

五种拒绝策略的结果(我不会用slog4j)

1.死等的结果

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2.超时拒绝的结果(每个false都是时间到了,每加进去)

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3.不作为,调用者放弃任务

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4.抛出异常,停止

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5.调用者线程执行了

【并发编程】手写线程池&阻塞队列_第9张图片

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