UE4 C++调用第三方插件代码

以DBTween插件为例

  1. 添加插件模块到UE4

UE4 C++调用第三方插件代码_第1张图片

2.查看模块是Public还是Private

UE4 C++调用第三方插件代码_第2张图片

UE4 C++调用第三方插件代码_第3张图片

3.打开脚本添加模块

UE4 C++调用第三方插件代码_第4张图片

4.关闭UE4引擎 在项目的uproject文件右键,选择Generate Visual Studio Project Files,引入的模块。

UE4 C++调用第三方插件代码_第5张图片

5.在C++代码中使用模块

UE4 C++调用第三方插件代码_第6张图片

有时候引入类库后要UE4编译一下再调用模块方法,有时要等一段时间 

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