- 深入理解备忘录模式:状态保存与恢复的艺术
vvilkin的学习备忘
设计模式备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种强大的行为设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便后续能够将对象恢复到先前的状态。这种模式在需要实现撤销操作、历史记录或状态恢复功能的系统中具有重要价值。一、备忘录模式概述备忘录模式由三个核心角色组成:Originator(发起人):需要保存和恢复状态的对象Memento(备忘录):存储Originator内部状态的
- 基于odoo17的设计模式详解---备忘模式
花好月圆春祺夏安
设计模式数据库
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在开发复杂的业务流程时,我们有时会遇到这样的需求:在对一个对象进行一系列复杂操作之前,保存其当前状态,以便在操作失败或用户希望撤销时,能够一键恢复到操作之前的样子。或者,我们需要追踪一个对象(如一份合同)在不同时间点的所有历史版本。实现这种“状态快照”和“时光倒流”功能的背后,正是我们今天要探讨的设计模式——备忘录模式(MementoPattern)。一、什么是备
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 【C++】备忘录模式
OpenC++
设计模式c++备忘录模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:文本编辑器撤销功能三、备忘录模式的关键特性四、应用场景五、备忘录模式与其他设计模式的关系六、C++标准库中的备忘录模式应用七、优缺点分析八、实战案例:游戏角色状态存档九、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!备忘录模式(MementoPattern)是一种【行为型】设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状
- 行为型设计模式-备忘录模式
网络深处的易某某
设计模式设计模式备忘录模式开发语言后端
一、备忘录模式备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存
- 设计模式-备忘录模式
蔡蓝
设计模式备忘录模式java
备忘录模式1.什么是备忘录模式?想象一下你在玩一个有存档功能的游戏。当你觉得当前进度不错,或者要进行一个有风险的操作前,你会选择“存档”。这个“存档”就保存了你当前游戏的所有状态(比如角色位置、等级、物品栏等)。如果后续操作失败或者你想回到之前的状态,你就可以“读档”,恢复到存档时的状态。备忘录模式就是这样一种行为型设计模式,它的核心思想是:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对
- Java设计模式之备忘录模式详解
季鸢
设计模式java设计模式备忘录模式
Java设计模式之备忘录模式详解一、备忘录模式核心思想核心目标:捕获对象内部状态并在需要时恢复,同时不破坏对象的封装性。如同游戏存档系统,允许玩家保存当前进度并在需要时回退到之前的状态。二、备忘录模式类图(Mermaid)创建存储Originator-state:String+saveToMemento():Memento+restoreFromMemento(Memento)+setState(
- Java 可扩展状态系统设计:备忘录模式的工程化实践与架构演进
琢磨先生David
java设计模式架构
一、备忘录模式的核心概念解析(一)模式定义与本质备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。其本质是通过封装状态对象实现历史状态的管理,避免直接暴露对象内部细节。(二)核心解决问题状态管理难题:当需要记录对象的历史状态(如撤销操作、状态回滚)时,如何
- 【设计模式】GoF设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)
YoseZang
设计模式设计模式备忘录模式
设计模式之备忘录模式MementoPatternV1.0核心概念角色代码示例程序运行结果代码讲解适用场景V1.0核心概念备忘录模式的核心是定义一个备忘录类(Memento),这个类的实例能够表示发起人类(Originator)的一种状态。发起人类提供生成备忘录对象的接口,以保存其当时的状态,也提供了接口传入备忘录实例,能够使用备忘录对象实例中保存的信息恢复其保存时的状态。角色发起人(Origina
- 设计模式每日硬核训练 Day 18:备忘录模式(Memento Pattern)完整讲解与实战应用
嵌入式Jerry
设计模式设计模式备忘录模式
回顾Day17:中介者模式小结在Day17中,我们学习了中介者模式(MediatorPattern):用一个中介者集中管理对象之间的通信。降低对象之间的耦合,适用于聊天系统、GUI控件联动、塔台调度等。今天进入一个非常贴近用户操作体验的设计模式——备忘录模式(MementoPattern)。备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保存对象的内部状态,便于后续恢复到某一状态。它是“撤销/恢复”操作背后的设
- 备忘录模式(Memento Pattern)详解
全栈凯哥
备忘录模式java设计模式
文章目录1.什么是备忘录模式?2.为什么需要备忘录模式?3.备忘录模式的核心概念4.备忘录模式的结构5.备忘录模式的基本实现5.1简单的文本编辑器示例6.备忘录模式的进阶实现6.1游戏角色状态保存示例6.2备忘录模式的不同实现方式黑箱模式白箱模式7.备忘录模式的复杂实现7.1多状态备忘录7.2使用内部类实现8.备忘录模式在Java中的实际应用8.1Java中的序列化与备忘录模式8.2JavaSwi
- 设计模式之备忘录模式
卷积神经网络
设计模式链表数据库javamysql
1.简介//备忘录设计模式.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//备忘录设计模式简述:备忘录对象是一个对象用来存储另一个对象的快照的对象,用意是在不破坏封装条件下//将一个对象的状态记录下,并外部化存储起来,从而在合适的时候把对象还原到存储起来的状态//备忘录设计模式三大步骤//1.设计记录的节点,存储记录//2.设计记录的存储,vector,list,map,set,链表,图,数组,树//3.
- 设计模式简述(十七)备忘录模式
01空间
设计模式设计模式备忘录模式
备忘录模式描述组件使用描述备忘录模式用于将对象的状态进行保存为备忘录,以便在需要时可以从备忘录会对象状态;其核心点在于备忘录对象及其管理者是独立于原有对象之外的。常用于需要回退、撤销功能的场景。组件原有对象(包含自身业务属性+创建备忘录+从备忘录恢复)publicclassOriginator{privateStringstate;publicvoidsetState(Stringstate){t
- 设计模式之--备忘录模式、观察者模式
奋进学堂
设计模式备忘录模式
备忘录模式备忘录模式(MementoPattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,备忘录模式属于行为型模式。备忘录模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。介绍意图在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并允许在对象之外保存和恢复这些状态。主要解决的问题允许捕获并保存一个对象的内部状态,以便在将来可以恢复到该状态,实现撤销和回滚操作。使用场景当需要提供一
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Winemonk
#设计模式设计模式模板方法模式
设计模式22创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式22模板方法模式(TemplateMethodPattern
- Java设计模式之备忘录模式:从入门到架构级实践
听闻风很好吃
java设计模式java设计模式备忘录模式
一、备忘录模式核心思想备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,核心在于捕获对象内部状态并在不破坏封装性的前提下保存该状态。当需要回滚操作、实现撤销功能或提供系统快照时,该模式能优雅地实现对象状态的历史记录。1.1核心价值状态隔离:将对象状态存储与业务逻辑解耦历史管理:支持多时间点的状态存档/恢复封装保护:外部无法直接访问对象内部状态二、三大核心角色详解2.1Originat
- 设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式责任链模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,它将请求的发送者与接收者解耦
- 图解Java设计模式-23种设计模式
syc0616
设计模式
设计模式分为三种类型,共23种1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式原型式、建造者模式、工厂模式。2)结构型模式:适配器模式、桥接装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3)行为型模式:模版方法式、命令模式、访问者式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。1.单例模式所谓类的单例设计模式,就是采
- 如何深入理解C#中的备忘录模式(Memento Pattern)设计模式
江沉晚呤时
设计模式C#服务器运维c#.netcore数据库
在软件开发中,设计模式是一种解决特定问题的通用方法,而备忘录模式(MementoPattern)是其中一种用于保存对象状态的结构型设计模式。它允许你在不暴露对象内部结构的情况下,保存和恢复对象的状态。本文将深入探讨C#中的备忘录模式,帮助你理解其核心概念、应用场景以及如何在C#项目中实现这一设计模式。一、什么是备忘录模式?备忘录模式的核心目的是保存一个对象的状态,并在需要时恢复它。它是通过三个角色
- java备忘录模式 类图,Android编程设计模式之备忘录模式详解
pukkuksong
java备忘录模式类图
本文实例讲述了Android编程设计模式之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、介绍备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态,这有点像我们平时说的”后悔药“。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。二、定义在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,
- 对备忘录模式的理解
南七行者
设计模式备忘录设计模式撤销重做
对备忘录模式的理解一、场景1、题目【[来源](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1095)】1.1题目描述1.2输入描述1.3输出描述1.4输入示例1.5输出示例2、理解需求二、不采用备忘录设计模式1、代码2、问题3、错误的备忘录模式三、采用备忘录设计模式1、代码1.1Originator(原发器)1.2Memento(备忘录)1.3Caretak
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一、简介设计模式分为三大类创建型(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型(7):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型(11):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式的七大原则单一职责原则:一个类只作用于一种处理接口隔离原则:最小实
- 设计模式-状态变化
墨染萧然
设计模式设计模式开发语言C++
前言”状态变化“模式:在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化"模式为这一问题提供了一种解决方案。典型模式:State状态模式Memento备忘录模式1.State1.1模式介绍动机:在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就可能完全不同。如何在
- C++设计模式-备忘录模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
牵牛老人
C++专栏c++设计模式备忘录模式
一、基本介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是在不破坏对象封装性的前提下,捕获并保存对象的内部状态,以便在需要时将对象恢复到历史状态。这种模式如同游戏中的存档系统:玩家在关键节点保存进度,若战斗失败可再读取存档重来,而无需从头开始。备忘录模式的三要素:原发器(Originator):需要保存状态的对象(如游戏角色);备忘录(Memento):存储原发器状态
- 23种设计模式(扩展)
懒羊羊大王&
c++(初阶)设计模式
文章目录一、设计模式的来源二、设计模式的六大原则(SOLID)三、设计模式的三大类四、23种设计模式1、工厂模式2、单例模式3、建造者模式(构建者模式)4、原型模式5、适配器模式(重要)6、装饰器模式7、代理模式8、外观模式9、桥接模式10、组合模式11、享元模式12、策略模式13、模板模式14、观察者模式15、迭代器模式属于行为型模式。16、责任链模式17、命令模式18、备忘录模式19、状态模式
- 设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式抽象工厂模式java
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖
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学习设计模式责任链模式迭代器模式访问者模式命令模式解释器模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式责任链模式主要特点工作原理适用场景优点缺点命令模式主要特点工作原理适用场景优点缺点解释器模式主要特点工作原理:适用场景优点缺点迭代器模式主要特点工作原理适用场景优点缺点中介者模式主要特点工作原理适用场景优点缺点备忘录模式主要特
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智想天开
设计模式详解备忘录模式
原文地址:备忘录模式更多内容请关注:智想天开1.备忘录模式简介备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获和保存对象的内部状态,从而在未来需要时恢复对象到先前的状态。备忘录模式通过引入备忘录对象,实现了对象状态的保存与恢复,常用于实现撤销(Undo)功能。关键点:状态保存与恢复:在不破坏封装性的前提下,保存对象的内部状态,并在需要时恢复。封
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Golang学习笔记golang学习笔记设计模式访问者模式
Golang学习笔记_44——命令模式Golang学习笔记_45——备忘录模式Golang学习笔记_46——状态模式文章目录一、核心概念1.定义2.解决的问题3.核心角色4.类图二、特点分析三、适用场景1.编译器实现2.财务系统3.UI组件系统四、Go语言实现示例完整实现代码执行结果五、高级应用1.异步访问者2.动态派发优化六、与其他模式对比七、实现建议八、典型应用一、核心概念1.定义访问者模式是
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源代码大师
C和C++实战教程c++备忘录模式qt
c++实现备忘录模式完整源代码Memento.hMemento.hCodeManager.hmain.cppMemento.h#ifndef__MEMENTO_H__#define__MEMENTO_H__#includeusingnamespacestd;
- C/C++Win32编程基础详解视频下载
择善Zach
编程C++Win32
课题视频:C/C++Win32编程基础详解
视频知识:win32窗口的创建
windows事件机制
主讲:择善Uncle老师
学习交流群:386620625
验证码:625
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- Guava Cache使用笔记
bylijinnan
javaguavacache
1.Guava Cache的get/getIfPresent方法当参数为null时会抛空指针异常
我刚开始使用时还以为Guava Cache跟HashMap一样,get(null)返回null。
实际上Guava整体设计思想就是拒绝null的,很多地方都会执行com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull的检查。
2.Guava
- 解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)
0624chenhong
oracle
解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程
一个sql语句后,大约花了10分钟,好不容易有一个结果,但是报了一个ora-01652错误,查阅了oracle的错误代码说明:意思是指temp表空间无法自动扩展temp段。这种问题一般有两种原因:一是临时表空间空间太小,二是不能自动扩展。
分析过程:
既然是temp表空间有问题,那当
- Struct在jsp标签
不懂事的小屁孩
struct
非UI标签介绍:
控制类标签:
1:程序流程控制标签 if elseif else
<s:if test="isUsed">
<span class="label label-success">True</span>
</
- 按对象属性排序
换个号韩国红果果
JavaScript对象排序
利用JavaScript进行对象排序,根据用户的年龄排序展示
<script>
var bob={
name;bob,
age:30
}
var peter={
name;peter,
age:30
}
var amy={
name;amy,
age:24
}
var mike={
name;mike,
age:29
}
var john={
- 大数据分析让个性化的客户体验不再遥远
蓝儿唯美
数据分析
顾客通过多种渠道制造大量数据,企业则热衷于利用这些信息来实现更为个性化的体验。
分析公司Gartner表示,高级分析会成为客户服务的关键,但是大数据分析的采用目前仅局限于不到一成的企业。 挑战在于企业还在努力适应结构化数据,疲于根据自身的客户关系管理(CRM)系统部署有效的分析框架,以及集成不同的内外部信息源。
然而,面对顾客通过数字技术参与而产生的快速变化的信息,企业需要及时作出反应。要想实
- java笔记4
a-john
java
操作符
1,使用java操作符
操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值。参数的形式与普通的方法调用不用,但是效果是相同的。加号和一元的正号(+)、减号和一元的负号(-)、乘号(*)、除号(/)以及赋值号(=)的用法与其他编程语言类似。
操作符作用于操作数,生成一个新值。另外,有些操作符可能会改变操作数自身的
- 从裸机编程到嵌入式Linux编程思想的转变------分而治之:驱动和应用程序
aijuans
嵌入式学习
笔者学习嵌入式Linux也有一段时间了,很奇怪的是很多书讲驱动编程方面的知识,也有很多书将ARM9方面的知识,但是从以前51形式的(对寄存器直接操作,初始化芯片的功能模块)编程方法,和思维模式,变换为基于Linux操作系统编程,讲这个思想转变的书几乎没有,让初学者走了很多弯路,撞了很多难墙。
笔者因此写上自己的学习心得,希望能给和我一样转变
- 在springmvc中解决FastJson循环引用的问题
asialee
循环引用fastjson
我们先来看一个例子:
package com.elong.bms;
import java.io.OutputStream;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import co
- ArrayAdapter和SimpleAdapter技术总结
百合不是茶
androidSimpleAdapterArrayAdapter高级组件基础
ArrayAdapter比较简单,但它只能用于显示文字。而SimpleAdapter则有很强的扩展性,可以自定义出各种效果
ArrayAdapter;的数据可以是数组或者是队列
// 获得下拉框对象
AutoCompleteTextView textview = (AutoCompleteTextView) this
- 九封信
bijian1013
人生励志
有时候,莫名的心情不好,不想和任何人说话,只想一个人静静的发呆。有时候,想一个人躲起来脆弱,不愿别人看到自己的伤口。有时候,走过熟悉的街角,看到熟悉的背影,突然想起一个人的脸。有时候,发现自己一夜之间就长大了。 2014,写给人
- Linux下安装MySQL Web 管理工具phpMyAdmin
sunjing
PHPInstallphpMyAdmin
PHP http://php.net/
phpMyAdmin http://www.phpmyadmin.net
Error compiling PHP on CentOS x64
一、安装Apache
请参阅http://billben.iteye.com/admin/blogs/1985244
二、安装依赖包
sudo yum install gd
- 分布式系统理论
bit1129
分布式
FLP
One famous theory in distributed computing, known as FLP after the authors Fischer, Lynch, and Patterson, proved that in a distributed system with asynchronous communication and process crashes,
- ssh2整合(spring+struts2+hibernate)-附源码
白糖_
eclipsespringHibernatemysql项目管理
最近抽空又整理了一套ssh2框架,主要使用的技术如下:
spring做容器,管理了三层(dao,service,actioin)的对象
struts2实现与页面交互(MVC),自己做了一个异常拦截器,能拦截Action层抛出的异常
hibernate与数据库交互
BoneCp数据库连接池,据说比其它数据库连接池快20倍,仅仅是据说
MySql数据库
项目用eclipse
- treetable bug记录
braveCS
table
// 插入子节点删除再插入时不能正常显示。修改:
//不知改后有没有错,先做个备忘
Tree.prototype.removeNode = function(node) {
// Recursively remove all descendants of +node+
this.unloadBranch(node);
// Remove
- 编程之美-电话号码对应英语单词
bylijinnan
java算法编程之美
import java.util.Arrays;
public class NumberToWord {
/**
* 编程之美 电话号码对应英语单词
* 题目:
* 手机上的拨号盘,每个数字都对应一些字母,比如2对应ABC,3对应DEF.........,8对应TUV,9对应WXYZ,
* 要求对一段数字,输出其代表的所有可能的字母组合
- jquery ajax读书笔记
chengxuyuancsdn
jQuery ajax
1、jsp页面
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GBK"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()
- JWFD工作流拓扑结构解析伪码描述算法
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数据结构算法工作活动J#
对工作流拓扑结构解析感兴趣的朋友可以下载附件,或者下载JWFD的全部代码进行分析
/* 流程图拓扑结构解析伪码描述算法
public java.util.ArrayList DFS(String graphid, String stepid, int j)
- oracle I/O 从属进程
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oracle
I/O 从属进程
I/O从属进程用于为不支持异步I/O的系统或设备模拟异步I/O.例如,磁带设备(相当慢)就不支持异步I/O.通过使用I/O 从属进程,可以让磁带机模仿通常只为磁盘驱动器提供的功能。就好像支持真正的异步I/O 一样,写设备的进程(调用者)会收集大量数据,并交由写入器写出。数据成功地写出时,写入器(此时写入器是I/O 从属进程,而不是操作系统)会通知原来的调用者,调用者则会
- 高级排序:希尔排序
dieslrae
希尔排序
public void shellSort(int[] array){
int limit = 1;
int temp;
int index;
while(limit <= array.length/3){
limit = limit * 3 + 1;
- 初二下学期难记忆单词
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salt 盐
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fork 叉;餐叉
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Indian 印度的
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even 甚至;更
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laugh 笑
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- Go语言使用MySQL数据库进行增删改查
dcj3sjt126com
mysql
目前Internet上流行的网站构架方式是LAMP,其中的M即MySQL, 作为数据库,MySQL以免费、开源、使用方便为优势成为了很多Web开发的后端数据库存储引擎。MySQL驱动Go中支持MySQL的驱动目前比较多,有如下几种,有些是支持database/sql标准,而有些是采用了自己的实现接口,常用的有如下几种:
http://code.google.c...o-mysql-dri
- git命令
shuizhaosi888
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git config --global user.name "HanShuliang" //设置用户名
git config --global user.email "
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---------------查看环境配置
git config --li
- qemu-kvm 网络 nat模式 (四)
haoningabc
kvmqemu
qemu-ifup-NAT
#!/bin/bash
BRIDGE=virbr0
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NETMASK=255.255.255.0
DHCPRANGE=192.168.122.2,192.168.122.254
TFTPROOT=
BOOTP=
function check_bridge()
- 不要让未来的你,讨厌现在的自己
jingjing0907
生活 奋斗 工作 梦想
故事one
23岁,他大学毕业,放弃了父母安排的稳定工作,独闯京城,在家小公司混个小职位,工作还算顺手,月薪三千,混了混,混走了一年的光阴。 24岁,有了女朋友,从二环12人的集体宿舍搬到香山民居,一间平房,二人世界,爱爱爱。偶然约三朋四友,打扑克搓麻将,日子快乐似神仙; 25岁,出了几次差,调了两次岗,薪水涨了不过百,生猛狂飙的物价让现实血淋淋,无力为心爱银儿购件大牌
- 枚举类型详解
一路欢笑一路走
enum枚举详解enumsetenumMap
枚举类型详解
一.Enum详解
1.1枚举类型的介绍
JDK1.5加入了一个全新的类型的”类”—枚举类型,为此JDK1.5引入了一个新的关键字enum,我们可以这样定义一个枚举类型。
Demo:一个最简单的枚举类
public enum ColorType {
RED
- 第11章 动画效果(上)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Eclipse中jsp、js文件编辑时,卡死现象解决汇总
ljf_home
eclipsejsp卡死js卡死
使用Eclipse编辑jsp、js文件时,经常出现卡死现象,在网上百度了N次,经过N次优化调整后,卡死现象逐步好转,具体那个方法起到作用,不太好讲。将所有用过的方法罗列如下:
1、取消验证
windows–>perferences–>validation
把 除了manual 下面的全部点掉,build下只留 classpath dependency Valida
- MySQL编程中的6个重要的实用技巧
tomcat_oracle
mysql
每一行命令都是用分号(;)作为结束
对于MySQL,第一件你必须牢记的是它的每一行命令都是用分号(;)作为结束的,但当一行MySQL被插入在PHP代码中时,最好把后面的分号省略掉,例如:
mysql_query("INSERT INTO tablename(first_name,last_name)VALUES('$first_name',$last_name')");
- zoj 3820 Building Fire Stations(二分+bfs)
阿尔萨斯
Build
题目链接:zoj 3820 Building Fire Stations
题目大意:给定一棵树,选取两个建立加油站,问说所有点距离加油站距离的最大值的最小值是多少,并且任意输出一种建立加油站的方式。
解题思路:二分距离判断,判断函数的复杂度是o(n),这样的复杂度应该是o(nlogn),即使常数系数偏大,但是居然跑了4.5s,也是醉了。 判断函数里面做了3次bfs,但是每次bfs节点最多