C++基础入门(4)【内联函数,auto关键词的使用,基于范围的for循环,指针空值-nullptr】

文章目录

  • 内联函数
    • 概念
    • 特点
  • auto关键词
    • 概念
    • 不能使用auto的情况
  • 基于范围的for循环
    • 注意
  • 指针空值-nullptr
    • 注意

内联函数

概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

特点

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会
    用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
    议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

auto关键词

概念

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

可以理解为在函数中使用auto 来代替之前的在变量或者函数中的类型编译器自动使之对应类型

# include 
using namespace std;

int textauto()
{
	return 10;
}

int main()
{
	int a = 10;
	auto b = 10;
	char c = 'A';
	auto d = 'A';
	auto e = textauto();

	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << c << endl;
	cout << d << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
	cout << typeid(e).name() << endl;

	return 0;
}

C++基础入门(4)【内联函数,auto关键词的使用,基于范围的for循环,指针空值-nullptr】_第1张图片

【注意】
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

不能使用auto的情况

  1. auto不能作为函数的参数
    C++基础入门(4)【内联函数,auto关键词的使用,基于范围的for循环,指针空值-nullptr】_第2张图片

  2. auto不能直接用来声明数组

  3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法

  4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。

基于范围的for循环

在之前我们需要遍历数组的时候通常都是这样遍历数组的

void traverse()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); i++)
	{
		printf("%d \n",array[i]);
	}
}

但是对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

void TestFor()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (auto& e : array)
		cout << e << endl;
}

这种用法与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

注意

for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
下面就是反面教材⬇
C++基础入门(4)【内联函数,auto关键词的使用,基于范围的for循环,指针空值-nullptr】_第3张图片

指针空值-nullptr

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
C++基础入门(4)【内联函数,auto关键词的使用,基于范围的for循环,指针空值-nullptr】_第4张图片
我们可以看到NULL在头文件中被定义为0,或者(void*)0,座椅我们使用时候难免会遇到一些问题

void text(int a)
{
	cout << "text1(int)" << endl;
}

void text(int* a)
{
	cout << "text2(int* )" << endl;
}

int main()
{
	text(0);
	text(NULL);
	text((int*)NULL);

	return 0;
}

C++基础入门(4)【内联函数,auto关键词的使用,基于范围的for循环,指针空值-nullptr】_第5张图片
结果也显而易见,编译器如果是人的话此时此刻应该相当凌乱

本来我们是想通过text(NULL)调用指针版本的text(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。

所以我们使用nullptr来避免这种情况

void text(int a)
{
	cout << "text1(int)" << endl;
}

void text(int* a)
{
	cout << "text2(int* )" << endl;
}

int main()
{
	text(0);
	text(NULL);
	text(nullptr);
    return 0;
}

注意

  1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
  2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
  3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

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