以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
可以理解为在函数中使用auto 来代替之前的在变量或者函数中的类型编译器自动使之对应类型
# include
using namespace std;
int textauto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = 10;
char c = 'A';
auto d = 'A';
auto e = textauto();
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << c << endl;
cout << d << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
cout << typeid(e).name() << endl;
return 0;
}
【注意】
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
auto不能直接用来声明数组
为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。
在之前我们需要遍历数组的时候通常都是这样遍历数组的
void traverse()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); i++)
{
printf("%d \n",array[i]);
}
}
但是对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (auto& e : array)
cout << e << endl;
}
这种用法与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
下面就是反面教材⬇
NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
我们可以看到NULL在头文件中被定义为0,或者(void*)0,座椅我们使用时候难免会遇到一些问题
void text(int a)
{
cout << "text1(int)" << endl;
}
void text(int* a)
{
cout << "text2(int* )" << endl;
}
int main()
{
text(0);
text(NULL);
text((int*)NULL);
return 0;
}
本来我们是想通过text(NULL)调用指针版本的text(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。
所以我们使用nullptr来避免这种情况
void text(int a)
{
cout << "text1(int)" << endl;
}
void text(int* a)
{
cout << "text2(int* )" << endl;
}
int main()
{
text(0);
text(NULL);
text(nullptr);
return 0;
}