AFNetworking解析

知识点

  • NSString * const跟static NSString * const有啥区别。

dispatch_group_async。

将block任务添加到 dispatch_get_main_queue队列,并被url_session_manager_completion_group()组管理

dispatch_group_async(manager.completionGroup ?: url_session_manager_completion_group(), manager.completionQueue ?: dispatch_get_main_queue(), ^{
              if (self.completionHandler) {
                    self.completionHandler(task.response, responseObject, serializationError);
                }

                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:AFNetworkingTaskDidCompleteNotification object:task userInfo:userInfo];
                });
            });

dispatch_group是GCD的一项特性,能够把任务分组。调用者可以等待这组任务执行完毕,也可以在提供回调函数之后,继续往下执行,这组任务完成时,调用者会得到通知。这个功能最大的用途就是将要并发执行的几个任务合为一组,调用者就可以知道这些任务何时才能全部执行完毕。

1.创建dispatch_group:

dispatch_group_t dispatch_group_create();

2.把任务编组有两种办法:
第一种(AFNetworking就是用的这一种)

void dispatch_group_async(dispatch_group_t  group, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

它是普通dispatch_async函数的变体,比原来多一个参数,用来指定块所属的组。
第二种:

void dispatch_group_enter(dispatch_group_t  group);
void dispatch_group_leave(dispatch_group_t  group);

dispatch_group_enter使执行的任务数递增,dispatch_group_leave则使之递减。由此可知,调用了dispatch_group_enter,必须有与之对应的dispatch_group_leave才行。要不然的话,这组任务就永远也执行不完。

下面这个函数可用于等待dispatch_group执行完毕。

long dispatch_group_wait(dispatch_group_t  group, dispatch_time_t timeout);

当一组任务都执行完成后,可以使用下面的函数来通知调用者。

void dispatch_group_notify(dispatch_group_t  group, dispatch_queue_t, dispatch_queue_t)
  • static inline是啥。
  • pragma GCC diagnostic push和#pragma clang diagnostic pop。

dispatch_semaphore_signal。

__block NSArray *tasks = nil;
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    [self.session getTasksWithCompletionHandler:^(NSArray *dataTasks, NSArray *uploadTasks, NSArray *downloadTasks) {
        if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(dataTasks))]) {
            tasks = dataTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(uploadTasks))]) {
            tasks = uploadTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(downloadTasks))]) {
            tasks = downloadTasks;
        } else if ([keyPath isEqualToString:NSStringFromSelector(@selector(tasks))]) {
            tasks = [@[dataTasks, uploadTasks, downloadTasks] valueForKeyPath:@"@unionOfArrays.self"];
        }

        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    }];

    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

开发当中我们经常会碰到这种情况:

  • 假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢?
  • 我们要下载很多图片,并发异步进行,每个下载都会开辟一个新线程,可是我们又担心太多线程肯定cpu吃不消,
    那么我们这里也可以用信号量控制一下最大开辟线程数。

1.定义:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程。

2.信号量主要有3个函数,分别是:

//创建信号量,参数:信号量的初值,如果小于0则会返回NULL
dispatch_semaphore_create(信号量值)
//等待降低信号量
dispatch_semaphore_wait(信号量,等待时间)
//提高信号量
dispatch_semaphore_signal(信号量)

注意,正常的使用顺序是先降低然后再提高,这两个函数通常成对使用。执行任务之前先降低信号量,任务执行完之后完再提高。这样才能执行其他的任务。

3.我们举例解决一下刚开始提出的问题。

- (void)dispatchSignal {
    //创建信号量,参数:信号量的初值,如果小于0则会返回NULL
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async(queue, ^{
        //等待降低信号量
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"run task 1");
        sleep(1);
        NSLog(@"complete task 1");
        //提高信号量
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        //等待降低信号量
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"run task 2");
        sleep(1);
        NSLog(@"complete task 2");
        //提高信号量
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        //等待降低信号量
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"run task 3");
        sleep(1);
        NSLog(@"complete task 3");
        //提高信号量
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
}

输出结果为:
2018-08-19 22:47:31.118267+0800 TestDate[19223:293646] run task 2
2018-08-19 22:47:31.118267+0800 TestDate[19223:293642] run task 1
2018-08-19 22:47:32.118646+0800 TestDate[19223:293642] complete task 1
2018-08-19 22:47:32.118646+0800 TestDate[19223:293646] complete task 2
2018-08-19 22:47:32.118824+0800 TestDate[19223:293644] run task 3
2018-08-19 22:47:33.121652+0800 TestDate[19223:293644] complete task 3
由于信号量的初始值为2,代表最多开两个线程,所以等待任务1和任务2执行之后才会执行任务3。

当我们将信号量的初始值为1,则是按顺序执行了。

2018-08-19 22:44:42.208884+0800 TestDate[19133:290481] run task 1
2018-08-19 22:44:43.212488+0800 TestDate[19133:290481] complete task 1
2018-08-19 22:44:43.212740+0800 TestDate[19133:290484] run task 2
2018-08-19 22:44:44.213660+0800 TestDate[19133:290484] complete task 2
2018-08-19 22:44:44.213835+0800 TestDate[19133:290482] run task 3
2018-08-19 22:44:45.214455+0800 TestDate[19133:290482] complete task 3

当我们将信号量的初始值为3,则是完全异步执行了。

2018-08-19 22:47:04.676448+0800 TestDate[19198:292866] run task 2
2018-08-19 22:47:04.676448+0800 TestDate[19198:292869] run task 1
2018-08-19 22:47:04.676464+0800 TestDate[19198:292868] run task 3
2018-08-19 22:47:05.679441+0800 TestDate[19198:292869] complete task 1
2018-08-19 22:47:05.679441+0800 TestDate[19198:292866] complete task 2
2018-08-19 22:47:05.679464+0800 TestDate[19198:292868] complete task 3

NSSecureCoding

NSSecureCoding继承自NSCoding,数据归档过程多了数据类型检验,相对更安全一点。
需要实现以下3个方法:

+(BOOL)supportsSecureCoding

/** 编码*/

-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

/** 解码*/

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

dispatch_barrier_async

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