408内部排序算法简单分析,精细代码

408考研所需要的八个内部排序算法,风格比较统一,可以统一运行比较。全部采用c++编写,关键地方给出注释,现在分享一下。当初其实也是在某个大佬的版本上做出修改,使代码较为容易理解背诵。快排最好背一下,考场上最不济可以写出nlogn时间复杂度的代码。

1、直接插入排序
变种还有折半插入排序。插入排序每次可以确定一个最终位置,即队首的元素,因此在后续元素往前插入过程中,对于前面的有序元素位置的查找可以采用折半插入,但是效果在小批量时不明显。总体时间复杂度还是趋近于O(n^2)。

稳定
时间复杂度 O(n^2)
空间复杂度O(1)

//直接插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
    for (int i = 0; i < n - 1; i++)
    {
        int end = i;//定义每一次的个数
        int Insert = a[end + 1];//插入的数就是end的下一位数
        while (end >= 0)
        {
            if (Insert < a[end])//后小于前
            {
                a[end + 1] = a[end];//后用前顶替
                --end;//每比较一次end就减一次
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        a[end + 1] = Insert;
    }
}

2、希尔排序
每次给出一个间隔,然后相同间隔点的数独自排序,本质也是插入排序。

不稳定
时间复杂度不好说,比较难测
空间复杂度 O(1)

//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
    int gap = n;
    while (gap > 1)
    {
        gap = gap / 3 + 1;
        for (int i = 0; i < n - gap; i++)
        {
            int end = i;
            int Insert = a[end + gap];
            while (end >= 0)//希尔排序中间是插入排序
            {
                if (Insert < a[end])
                {
                    a[end + gap] = a[end];
                    end -= gap;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            a[end + gap] = Insert;
        }
    }
}

3、选择排序
每次选中剩余序列中最小的数放在首部。

不稳定
时间复杂度 O(n^2)
空间复杂度O(1)

给出两种方法实现

//选择排序 方法1
void SelectSort(int* a, int n)
{
    int begin = 0, end = n - 1;
    while (begin < end)
    {
        int mini = begin, maxi = begin;
//        找到最小的和最大的值
        for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
        {
            if (a[i] < a[mini])
                mini = i;
            if (a[i] > a[maxi])
                maxi = i;
        }
        swap(a[begin], a[mini]);

        if (maxi == begin)//如果最大值为初始,则已经发生过一次调换
            maxi = mini;

        swap(a[end], a[maxi]);
        ++begin;
        --end;
    }
}
//方法2
void SelectSort2(int *a, int n)
{
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        int min = i;
        for (int j = i; j < n; j++)
        {
            if (a[j] < a[min])
                min = j;
        }
        swap(a[min], a[i]);
    }
}

4、堆排序
通过统一的方式,调整元素,建堆。本质上是树的模型,且是采用数组存储的树的模型。堆的优点是维护堆的时间复杂度是logn级别的,对于n个元素达到nlogn级别,且可以解决n个数取前k个最大最小的数的问题,在线性时间内完成。

不稳定
时间复杂度 O(nlogn)
空间复杂度O(1)

//堆调整建立堆
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
    int child = parent * 2;
    while (child < n)//下沉到最下层
    {
        if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])//取左右孩子中的最大值
            ++child;
        if (a[parent] < a[child])//父母小于孩子,下降,大根堆
        {
            swap(a[child], a[parent]);//交换孩子与父亲结点
//            发生一次迭代
            parent = child;
            child = parent * 2;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}
//排升序,建大堆 大堆就是从大到小建立的
//排降序,建小堆 小堆就是从小到大建立的
void HeapSort(int* a, int n)
{
//   从最后一个非叶结点开始倒数
    for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)//建初始堆,完全二叉树的一半即为最后一个非叶子节点
    {
        AdjustDown(a, n, i);
    }
    int end = n - 1;
    while (end > 0)//调整堆的顺序
    {
//        cout<
        swap(a[0], a[end]);
//        交换之后总是调整最后一个值
        AdjustDown(a, end, 0);
        --end;
    }

}

5、冒泡排序
最左边的元素与右边相邻元素比较,如果大于右边,交换位置,继续比较交换。一轮可以得到一个最终位置,且是最大元素位置确定。经过n轮可以全部元素有序。当然如果一轮比较中没有元素交换,证明元素已经全部有序,可以停止。

稳定
时间复杂度O(n^2)
空间复杂度O(1)

//冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        bool flag = false;
        for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
        {
            if (a[j + 1] < a[j])
            {
                flag = true;
                swap(a[j + 1], a[j]);
            }
        }
        if(!flag)
        {
            break;
        }
    }
}

6、快速排序
每次选取一个枢纽元素,通过左右比较确定最终位置。即该元素的左边全是小于它的元素,右边全是大于它的元素。类似于跷跷板原理。本题采用最质朴的挖坑法,同时直接选取序列的最左边的元素作为枢纽元素。优化时可以采用三点取中的方式取枢纽元素。

不稳定
时间复杂度O(nlogn)
空间复杂度O(n)

空间上算的是递归栈的深度,其实平均情况下是logn级别,但是可能存在数组最开始是有序的情况,这是快排最差情况。因此如果元素基本有序就不选择快排了,此时直接插入更好。

//快速排序
int PartSort(int* a, int begin, int end)
{
    int key = a[begin];
    int p = begin;
    while (begin < end)
    {
        // 右边找小,填到左边的坑里面去。这个位置形成新的坑
        while (begin < end && a[end] >= key)
            --end;

        a[p] = a[end];
        p = end;

        // 左边找大,填到右边的坑里面去。这个位置形成新的坑
        while (begin < end && a[begin] <= key)
            ++begin;

        a[p] = a[begin];
        p = begin;
    }
    a[p] = key;
    return p;
}

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
    if (begin < end)
    {
        int key = PartSort(a, begin, end);
        QuickSort(a, begin, key - 1);
        QuickSort(a, key + 1, end);
    }
}

7、归并排序
采用递归后续处理的思想,先分治不同块,一直到最小块为一个元素时返回,然后两两合并,一直又回溯到递归入口处,此时所有元素已经有序。归并法作为一种思想其实很常用,包括合并两个有序链表也用的是归并思想。注意每次归并到其中一边完成,可能另一边还有元素,因此需要再加两个循环确保所有元素完成归并。

稳定
时间复杂度O(nlogn)
空间复杂度O(n)

空间算的是额外的数组

//归并排序
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
    if (begin >= end)
        return;
    //分治
    int mid = (begin + end) / 2;
    _MergeSort(a, begin, mid, tmp);
    _MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);
    //归并
    int begin1 = begin, end1 = mid;
    int begin2 = mid + 1, end2 = end;
    int i = begin1;
//    两个条件都要满足
    while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
    {
//        值比较小的先插入
        if (a[begin1] < a[begin2])
        {
            tmp[i++] = a[begin1++];
        }
        else
        {
            tmp[i++] = a[begin2++];
        }
    }
    while (begin1 <= end1)
        tmp[i++] = a[begin1++];
    while (begin2 <= end2)
        tmp[i++] = a[begin2++];
//归还正确结果
    memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
}

void MergeSort(int* a, int n)
{
//    int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    int* tmp = new int[n];
    if (tmp == NULL)
    {
        printf("malloc fail\n");
        exit(-1);
    }
    _MergeSort(a, 0, n-1, tmp);
    free(tmp);
    tmp = NULL;
}

8、基数排序
这个排序我没写代码,思想也比较简单,就是低位的数字比较先排序,然后再按照高位数字排序。先排的优先级低,后排的优先级高。还适用于其他不能通过简单排序算法排序的序列,例如三元组排序。

整体可运行的代码如下,如果在linux下运行需要加上 -std=c++11,否则可能报错。当然其他编译器也需要支持c++11标准。数组传递全部采用指针类型,当然采用引用传递也可以。

#include 
#include 
using namespace std;
//直接插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
    for (int i = 0; i < n - 1; i++)
    {
        int end = i;//定义每一次的个数
        int Insert = a[end + 1];//插入的数就是end的下一位数
        while (end >= 0)
        {
            if (Insert < a[end])//后小于前
            {
                a[end + 1] = a[end];//后用前顶替
                --end;//每比较一次end就减一次
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        a[end + 1] = Insert;
    }
}
//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
    int gap = n;
    while (gap > 1)
    {
        gap = gap / 3 + 1;
        for (int i = 0; i < n - gap; i++)
        {
            int end = i;
            int Insert = a[end + gap];
            while (end >= 0)//希尔排序中间是插入排序
            {
                if (Insert < a[end])
                {
                    a[end + gap] = a[end];
                    end -= gap;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            a[end + gap] = Insert;
        }
    }
}
//选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
    int begin = 0, end = n - 1;
    while (begin < end)
    {
        int mini = begin, maxi = begin;
//        找到最小的和最大的值
        for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
        {
            if (a[i] < a[mini])
                mini = i;
            if (a[i] > a[maxi])
                maxi = i;
        }
        swap(a[begin], a[mini]);

        if (maxi == begin)//如果最大值为初始,则已经发生过一次调换
            maxi = mini;

        swap(a[end], a[maxi]);
        ++begin;
        --end;
    }
}
void SelectSort2(int *a, int n)
{
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        int min = i;
        for (int j = i; j < n; j++)
        {
            if (a[j] < a[min])
                min = j;
        }
        swap(a[min], a[i]);
    }
}
//堆调整建立堆
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
    int child = parent * 2;
    while (child < n)//下沉到最下层
    {
        if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])//取左右孩子中的最大值
            ++child;
        if (a[parent] < a[child])//父母小于孩子,下降,大根堆
        {
            swap(a[child], a[parent]);//交换孩子与父亲结点
//            发生一次迭代
            parent = child;
            child = parent * 2;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}
//排升序,建大堆 大堆就是从大到小建立的
//排降序,建小堆 小堆就是从小到大建立的
void HeapSort(int* a, int n)
{
//   从最后一个非叶结点开始倒数
    for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)//建初始堆,完全二叉树的一半即为最后一个非叶子节点
    {
        AdjustDown(a, n, i);
    }
    int end = n - 1;
    while (end > 0)//调整堆的顺序
    {
//        cout<
        swap(a[0], a[end]);
//        交换之后总是调整最后一个值
        AdjustDown(a, end, 0);
        --end;
    }

}
//冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        bool flag = false;
        for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
        {
            if (a[j + 1] < a[j])
            {
                flag = true;
                swap(a[j + 1], a[j]);
            }
        }
        if(!flag)
        {
            break;
        }
    }
}
//快速排序
int PartSort(int* a, int begin, int end)
{
    int key = a[begin];
    int p = begin;
    while (begin < end)
    {
        // 右边找小,填到左边的坑里面去。这个位置形成新的坑
        while (begin < end && a[end] >= key)
            --end;

        a[p] = a[end];
        p = end;

        // 左边找大,填到右边的坑里面去。这个位置形成新的坑
        while (begin < end && a[begin] <= key)
            ++begin;

        a[p] = a[begin];
        p = begin;
    }
    a[p] = key;
    return p;
}

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
    if (begin < end)
    {
        int key = PartSort(a, begin, end);
        QuickSort(a, begin, key - 1);
        QuickSort(a, key + 1, end);
    }
}
//归并排序
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
    if (begin >= end)
        return;
    //分治
    int mid = (begin + end) / 2;
    _MergeSort(a, begin, mid, tmp);
    _MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);
    //归并
    int begin1 = begin, end1 = mid;
    int begin2 = mid + 1, end2 = end;
    int i = begin1;
//    两个条件都要满足
    while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
    {
//        值比较小的先插入
        if (a[begin1] < a[begin2])
        {
            tmp[i++] = a[begin1++];
        }
        else
        {
            tmp[i++] = a[begin2++];
        }
    }
    while (begin1 <= end1)
        tmp[i++] = a[begin1++];
    while (begin2 <= end2)
        tmp[i++] = a[begin2++];
//归还正确结果
    memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
}

void MergeSort(int* a, int n)
{
//    int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    int* tmp = new int[n];
    if (tmp == NULL)
    {
        printf("malloc fail\n");
        exit(-1);
    }
    _MergeSort(a, 0, n-1, tmp);
    free(tmp);
    tmp = NULL;
}
int main() {
    int data[10] = {1,3,2,4,6,12,34,9,8,0};
//    InsertSort(data,8);
//    ShellSort(data,8);
    SelectSort2(data,10);
//    HeapSort(data,8);
//    BubbleSort(data,8);
//    QuickSort(data,0,7);
//    BubbleSort(data,8);
//    MergeSort(data,10);
    for(auto res:data){
        cout<<res<<endl;
    }
    return 0;
}

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