前言
本文主要简单的介绍STL的概念、常见版本、六大组件、重要性、缺陷等知识点。
一、什么是STL
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
问题: 为什么C语言没有类似STL的库?
因为C语言不支持泛型编程,没有模板,所以C语言的顺序表、链表……只能自己实现。
C++的发展历史:在C++3.0引入模板,在C++98中以模板方式重写C++标准库,引入了STL。
二、STL的版本
- 原始版本:Alexander Stepanov 和 Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。HP版本——所有STL实现版本的始祖。
- P.J.版本:由P.J.Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
- RW版本:由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C++ Builder采用,不能公开或修改,可读性一般。(注:现已停止更新)
- SGI版本:由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
三、STL的六大组件
四、STL的重要性
引用网上的一句话:“不懂STL,不要说你会C++”。STL是C++中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发。
五、STL的缺陷(了解)
在这里主要是了解为主:
- STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
- STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
- STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
- STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。
最后建议学习STL的同时,有精力可以阅读《STL源码剖析》。