C++入门

文章目录

  • 内联函数
  • auto关键字
  • 基于范围的for循环

内联函数

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调
用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率 。

#include 
using namespace std;
/*
函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的
调用
*/
inline void swap(int& a, int& b)
{
    int tmp = 0;
    tmp = b;
    b = a;
    a = tmp;
    return;
}
  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址
    了,链接就会找不到

如下示例:报错就是因为内联函数定义和声明分离下,执行swap函数时函数被展开成函数体,不再去call函数的地址,因为在链接时候找不到符号表里面call出来的函数地址导致链接错误

swap.cpp

swap.h

test.cpp

C++入门_第1张图片

auto关键字

随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂:

  1. 类型难于拼写
  2. 含义不明确导致容易出错

加入auto关键字类似于python语法中的不给数据指定类型,而是自动识别。

auto的使用细则:

  1. auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须
加&

#include 
#include 
using namespace std;

void swap(int &a, int &b)
{
    int tmp = 0;
    tmp = b;
    b = a;
    a = tmp;
    return;
}

auto ret()
{
    auto a = 1.56;
    return a;
}

int main()
{
    int i = 0;
    auto k = i;
    /*
    用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须
    加&
    */
    auto pk = &k;
    auto &ri = i;

    void (*pf)(int &, int &) = swap;
    int a = 0, b = 1;
    pf(a, b);
    printf("a = %d b = %d \n", a, b);
    printf("%f\n", ret());
    return 0;
}

运行结果如下:

C++入门_第2张图片

  1. 在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译
器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量

// 错误示例:
void TestAuto()
{
	auto a = 1, b = 2;
	auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

==注意:==auto关键字不能在函数参数中使用:

auto 关键字也有一些限制,其中就是不能在函数的参数中使用。这是因为编译器在编译函数的时候,需要知道函数的参数的类型,以确定函数的签名,分配栈空间,生成调用代码等。如果使用 auto 关键字,编译器就无法确定参数的类型,只有在调用函数的时候,才能根据实参来推导出形参的类型,否则就会导致编译错误。

// 错误示例:
auto ret(auto a)//此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
{
    return a;
}

==注意:==auto不能用来直接声明数组:

// 错误示例:
void TestAuto()
{
	auto b[] = {4,5,6};// 错误用法
}

基于范围的for循环

在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行 :

#include 

using namespace std;

int main(void)
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
	{
		array[i] *= 2;
	}

    system("pause");
    return 0;
}

C++11中引入了基于范围的for循环 :

for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分: 第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

#include 

using namespace std;

int main(void)
{
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8,9,10};
    for (auto value : array)
    {
        cout << value << " ";
    }
    cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

在上面的的代码中,将数组中遍历的当前元素拷贝到了声明的变量 value 中,因此无法对数组中的元素进行修改操作,如果需要在遍历过程中修改元素的值,需要使用引用

#include 

using namespace std;

int main()
{
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8,9,10};
    cout << "遍历修改之前的数组: ";
    for (auto &value : array)
    {
        cout << value++ << " ";
    }
    cout << endl << "遍历修改之后的数组: ";

    for (auto &value : array)
    {
        cout << value << " ";
    }
    cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

在上面的的代码中,将数组中遍历的当前元素拷贝到了声明的变量 value 中,因此无法对数组中的元素进行修改操作,如果需要在遍历过程中修改元素的值,需要使用引用

#include 

using namespace std;

int main()
{
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8,9,10};
    cout << "遍历修改之前的数组: ";
    for (auto &value : array)
    {
        cout << value++ << " ";
    }
    cout << endl << "遍历修改之后的数组: ";

    for (auto &value : array)
    {
        cout << value << " ";
    }
    cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
  • 与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

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