ES6总结

历史
ECMAScript 是96年网景公司把JavaScript提交给欧洲计算器制作联合会

版本
97年1.0
98年2.0
99年3.0 (之前的js版本)
2000年4.0倍和谐
09年5.0(很多新特性没学)
15年es6正式确定

前端框架与语言
js
jquery
angular
react
vue
typescript 趋势
let与Cont
let//局部变量声明
1.只能在一对{}里面有用
2.不能重复声明
3.不会变量提升(在变量声明前访问会报错)
cont//常量声明
声明必须赋值
2.赋值不能修改(简单数据类型)
3.建议变量名 大小
解构
对象
基本
let{name,age} = {name:"mumu", age:18}
let{name :foo} = {name: "mumu"}
foo值就是mumu
剩余值
...rest
默认值
let{name , age , weight =120} = {name:"mumu",age:18,weight:130}
没有顺序,变量名必须 和对象名一致
数组
基础
let[a,b]=[12,18]
a 12
b 18
可以嵌套
let [a,b,[c,d,e]]=[1,2,[3,4,5]];
c3 d4 e5
可以忽略
let[a, , b] = [1,2,3]
a1 b3
剩余值
let [a, ...rest] = [1,2,3,4,5]
rest[2,3,4,5]
字符串
let [a,b,c,d]="武汉加油";
a 武
b 汉
默认值
let [a,b=15]=[20];
b=20
如果解析处理的值为undefined那么就会用默认值替代
字符串
空白
trim()
trimLeft()
trimRight()
去掉空白,左边空白,右边空白
检测包含
includes(s)//查找字符串中是否包含s字符
statsWith(s) //是否以s字符开头
endsWith(s) //是否以s字符串结尾
重复
repeat(n) //重复字符串n次
填充
padStart(len , s)//以s字符补齐长度len从前面
padEnd(len , s)//以s字符补齐长度len从后面
模板
1.符号 ``
2.任意换行
3.单双引号 特殊符号不需要转义
4.添加变量 ${变量名}

var name = "mumu";
var age = 19;
var str = 大家好,我的名字是{age}岁了;
数字
Number.isNaN()//检测是不是NaN
Number.isInteger()//是不是整数
** 运算符
2**3 == 2x2x2
Number.parseInt
Number.parseFloat
转换为整数浮点数
数组
迭代方法
forEach()//遍历数组

map()//返回一个Array
通过原来的数字映射出新的数据

filter() 返回一个Array
如果遍历时返回值为true 则最终返回时保留该元素
如果遍历时返回值为false 则最终返回时过滤该元素

reduce(function(a,b){ }) 返回一个any
a参数是上一次遍历时的结果,
b参数时当前遍历元素

some() 返回一个bool
如果遍历的值有一个返回为true 最终返回结果为true
如果遍历的值所有返回为false 最终返回结果为false

every()
如果遍历的值有一个返回为true 最终返回结果为false
如果遍历的值有所有返回为false 最终返回结果为true
查找
find()//查找数组中符合条件的元素
findIndex()//查找数组中符合条件的元素 的下标
flat(n)
扁平化数组 n是扁平的层级

includes(el)
查找数组是否包含el元素

fill(value,start,end)
填充数组 value填充值,start填充的开始位置,end结束位置?(可选)

copyWithin(rstart,atart,end)
从数组中拷贝内容替换
rstart替换开始位置 start拷贝的开始位置 end结束位置

函数
箭头函数
箭头的简写
特点
1.左边是函数的参数
2.右边是函数的执行语句,也是返回值(语句只有一条)

    arr.forEach(item=>console.log(item));
    arr2 = arr.map(item=>item*2);

3.如果参数不止一个,要用()包裹

    arr3.reduce((a,b)=>a+b)

4.如果执行语句不止一条,要用{ }包裹

arr.forEach((item,index)=>{
console.log(item);
console.log(index);
})
5.执行语句不止一条,返回值要用return
6.如果返回的对象用()

    arr.map(item=>({pic:item}))

7.this 指向当前的指向环境

默认
function add(a=1,b=1){
alert(a+b)
}
add(4,5)
不定参数
function add(...args){
//args 就是函数参数的数组列表
}
对象
1.对象的简写(变量名和对象的键一致)
2.对象属性的表达式
3.对象的拷贝合并 Object.assign()
4.扩展对象
{...a, ...b}
复制与合并对象
map
特点
1.有顺序
2.键名可以是任意类型
3.size长度

初始化
var map2 = new Map([[key1,val1],[key2,val2]]);
方法
set(k,v)//设置
get(k,v)// 获取
delete(k,v)// 删除
has(k,v) //检测是否有
属性
size长度
遍历
for(let [k,v] of map){
//k 键名
//v 值
}
转数组
Array.from(map)
展开合并
[...map1, ...map2]
set
不重复的数组
初始化 new set([ ])
方法
add() 添加
has()检测
delete() 删除
clear() 清空
属性 size 长度
转数组
[...set]
Array.from(set)
遍历for of
for(let v of s1){
console.log(v);
}
for of
es6 新的遍历方法
可遍历的有 Set Map Array String
可迭代方法
keys( ) 键的集合
values( ) 值的集合
entries( ) 键与值

定义:创造对象的一个模板
class 类名 {}
class Animal{ }
constructor(){}
构造函数
constructor(name,color){ }

new Animal ("小哥哥","blur")
say(){}一般方法
var d1 = new Animal();
d1.say()
静态方法:static toName(){}
Animal.toName()
静态属性:Static price = 100;
Animal.price
继承
class 类名 extends 父类名{ } super()
class Dog extends Animal{
constructor(){
super()
}
}
getter setter
1.成对出现
2.不能直接赋值 和设置邮件有的属性

constructor(age){
this.age = age;
}

get Age(){
return this.age;
}
d1.Age 调用大小写的Age属性是会执行get Age()这个函数返回的小写age的值

set Age(val){
this.age = val
}
当d1.age=15只用set Age 这个方法
最终设置是小写age的值
模块
1.导出 export
1.基本
export{name,age,fun,Animal}
2.使用as
export {Animal as An}

default默认
export default Animal
声明的时候导出export default class Ball
先声明再导出
class Ball{}
export default Ball;
2.导入 import
1.基本
import {name,age,fun,Animal} from "./xx.js";
import {An} from "./xx.js"

import 也可以使用as
import {Animal as An} from"./xxx.js";
var a1 = new An()

import Animal fom "./xxx.js"
Promise:承诺
返回一个延期的承诺,用then来接受结果
resolve 解决 (兑现)
reject 拒绝
作用
1.按照顺序执行异步调用
2.避免回调函数 多层嵌套
race 有一个resolve就调用then
all 等所有结果都resolve 才调用then方法
基本写法
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(结果)
reject(原因)
})
.then(
res=>{//捕获结果}
err=>{//捕获错误}
.catch(err=>{捕获错误})
)
race
Promise.race([多个异步调用])
.then(res=>{返回的是最快resolve结果})
all
Promise.all([多个异步调用])
.then(list=>{所有的resolve结果列表})
generator 生成器
定义
遇到yield会挂起暂停
执行时候next() 再次开始执行
通常去做异步请求
基本
function * say(){
yield"1";
yield"2";
yield"3";
}

var it = say();
it.next()//{value:"1",done:false}
it.next()//{value:"2",done:false}
it.next()//{value:"3",done:false}
it.next()//{value:undefined,done:true}
async 异步
await 等待
异步编程
function say(){return new Promise()}
async function doit(){
await say();
await say();
await say();
}

say()
.then(res=>{return say()})
.then(res=>{return say()})
proxy 代理
可以对目标对象的读取调用...进行拦截
1.目标对象
let target = {name:"yaya",age:18}
2.处理
let handler ={
get(target,key){},
set(target,key,value,receiver){}
}

let proxy = new Proxy(target,handler)
处理函数
set
get
has()
ownkeys
apply
...
Reflect 反射
对 对象进行一些操作,方便代理处理
常用

   Reflect.ownKeys(obj)// 获得对象键的列表
   Reflect.set(obj,key,value)// 设置对象的值
   Reflect.get(obj,key)// 获得对象的值
   Reflect.has(obj,key)// 检测是否有某个值

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