第九章 代理与反射 (下) 代理捕获器与反射方法、代理模式

9.2 代理捕获器与反射方法

        代理可以捕获13种不同的基本操作。这些操作有各自不同的反射API方法、参数、关联ECMAScript操作和不变式。

        正如前面示例所展示的,有几种不同的JavaScript操作会调用同一个捕获器处理程序。不过,对于在代理对象上执行的任何一种操作,只会有一个捕获处理程序被调用。不会存在重复捕获的情况。

        只要在代理上调用,所有捕获器都会拦截它们对应的反射API操作。

9.2.1 get()

        get()捕获器会在获取属性值的操作中被调用。对应的反射API方法为Reflect.get()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    get(target, property, receiver) {
        console.log('get()');
        return Reflect.get(...arguments)
    }
});

proxy.foo;
// get()
1、返回值

        返回值无限制。

2、拦截的操作
  • proxy.property
  • proxy[property]
  • Object.create(proxy)[property]
  • Reflect.get(proxy, property, receiver)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  • receiver:代理对象或继承代理对象的对象。

4、捕获器不变式

        如果target.property不可写且不可配置,则处理程序返回的值必须与target.property匹配。

        如果target.property不可配置且[[Get]]特性为undefined,处理程序的返回值也必须是undefined。

9.2.2 set()

        set()捕获器会在设置属性值的操作中被调用。对应的反射API方法为Reflect.set()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    set(target, property, value, receiver) {
        console.log('set()');
        return Reflect.set(...arguments)
    }
});

proxy.foo = 'bar';
// set()
1、返回值

        返回true表示成功;返回false表示失败,严格模式下会抛出TypeError。

2、拦截的操作
  • proxy.property = value
  • proxy[property] = value
  • Object.create(proxy)[property] = value
  • Reflect.set(proxy, property, value, receiver)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  • value:要赋给属性的值。
  • receiver:接收最初赋值的对象。

4、捕获器不变式

        如果target.property不可写且不可配置,则不能修改目标属性的值。

        如果target.property不可配置且[[Set]]特性为undefined,则不能修改目标属性的值。

        在严格模式下,处理程序中返回false会抛出TypeError。

9.2.3 has()

        has()捕获器会在in操作符中被调用。对应的反射API方法为Reflect.has()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    has(target, property) {
        console.log('has()');
        return Reflect.has(...arguments)
    }
});

'foo' in proxy;
// has()
1、返回值

        has()必须返回布尔值,表示属性是否存在。返回非布尔值会被转型为布尔值。

2、拦截的操作
  • property in proxy
  • property in Object.create(proxy)
  • with(proxy) {(property);}
  • Reflect.has(proxy, property)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。

4、捕获器不变式

        如果target.property存在且不可配置,则处理程序必须返回true。

        如果target.property存在且目标对象不可扩展,则处理程序必须返回true。

9.2.4 defineProperty()

        defineProperty()捕获器会在Object.defineProperty()中被调用。对应的反射API方法为Reflect.defineProperty()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    defineProperty(target, property, descriptor) {
        console.log('defineProperty()');
        return Reflect.defineProperty(...arguments)
    }
});

Object.defineProperty(proxy, 'foo', { value: 'bar' });
// defineProperty()
1、返回值

        defineProperty()必须返回布尔值,表示属性是否成功定义。返回非布尔值会被转型为布尔值。

2、拦截的操作
  • Object.defineProperty(proxy, property, descriptor)
  • Reflect.defineProperty(proxy, property, descriptor)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  • descriptor:包含可选的
  • enumerable、configurable、writable、value、get和set定义的对象。

4、捕获器不变式

        如果目标对象不可扩展,则无法定义属性。

        如果目标对象有一个可配置的属性,则不能添加同名的不可配置属性。

        如果目标对象有一个不可配置的属性,则不能添加同名的可配置属性。

9.2.5 getOwnProperyDescriptor()

        getOwnPropertyDescriptor()捕获器会在Object.getOwnPropertyDescriptor()中被调用。对应的反射API方法为Reflect.getOwnPropertyDescriptor()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    getOwnPropertyDescriptor(target, property) {
        console.log('getOwnPropertyDescriptor()');
        return Reflect.getOwnPropertyDescriptor(...arguments)
    }
});

Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, 'foo');
// getOwnPropertyDescriptor()
 1、返回值

        getOwnPropertyDescriptor()必须返回对象,或者在属性不存在时返回undefined。

2、拦截的操作
  • Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。

4、捕获器不变式

        如果自有的target.property存在且不可配置,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。

        如果自有的target.property存在且可配置,则处理程序必须返回表示该属性可配置的对象。

        如果自有的target.property存在且target不可扩展,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。

        如果target.property不存在且target不可扩展,则处理程序必须返回undefined表示该属性不存在。

        如果target.property不存在,则处理程序不能返回表示该属性可配置的对象。

9.2.6 deleteProperty()

        deleteProperty()捕获器会在delete操作符中被调用。对应的反射API方法为Reflect.deleteProperty()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    deleteProperty(target, property) {
        console.log('deleteProperty()');
        return Reflect.deleteProperty(...arguments)
    }
});

delete proxy.foo
// deleteProperty()
1、返回值

        deleteProperty()必须返回布尔值,表示删除属性是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

2、拦截的操作
  • delete proxy.property
  • delete proxy[property]
  • Reflect.deleteProperty(proxy, property)

3、捕获器处理程序对象
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。

4、捕获器不变式

        如果自有的target.property存在且不可配置,则处理程序不能删除这个属性。

9.2.7 ownKeys()

        ownKeys()捕获器会在Object.keys()及类似方法中被调用。对应的反射API方法为Reflect.ownKeys()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    ownKeys(target) {
        console.log('ownKeys()');
        return Reflect.ownKeys(...arguments)
    }
});

Object.keys(proxy);
// ownKeys()

1、返回值

        ownKeys()必须返回包含字符串或符号的可枚举对象。

2、拦截的操作
  • Object.getOwnPropertyNames(proxy)
  • Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
  • Object.keys(proxy)
  • Reflect.ownKeys(proxy)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。

4、捕获器不变式

        返回的可枚举对象必须包含target的所有不可配置的自有属性。

        如果target不可扩展,则返回可枚举对象必须准确地包含自有属性键。

9.2.9 setPrototyOf()

        setPrototypeOf()捕获器会在Object.setPrototypeOf()中被调用。对应的反射API方法为Reflect.setPrototypeOf()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    setPrototypeOf(target, prototype) {
        console.log('setPrototypeOf()');
        return Reflect.setPrototypeOf(...arguments)
    }
});

Object.setPrototypeOf(proxy, Object);
// setPrototypeOf()
1、返回值

        setPrototypeOf()必须返回布尔值,表示原型赋值是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

2、拦截操作
  • Object.setPrototypeOf(proxy)
  • Reflect.setPrototypeOf(proxy)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • prototype:target的替代原型,如果是顶级原型则为null。

4、捕获器不变式

        如果target不可扩展,则唯一有效的prototype参数就是Object.getPrototypeOf(target)的返回值。

9.2.10 isExtensible()

        isExtensible()捕获器会在Object.isExtensible()中被调用。对应的反射API方法为Reflect.isExtensible()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    isExtensible(target) {
        console.log('isExtensible()');
        return Reflect.isExtensible(...arguments)
    }
});

Object.isExtensible(proxy);
// isExtensible()
1、返回值

        isExtensible()必须返回布尔值,表示target是否可扩展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

2、拦截的操作
  • Object.isExtensible(proxy)
  • Reflect.isExtensible(proxy)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。

4、捕获器不变式

        如果target可扩展,则处理程序必须返回true。

        如果target不可扩展,则处理程序必须返回false。

9.2.11 preventExtensions()

        preventExtensions()捕获器会在Object.preventExtensions()中被调用。对应的反射API方法为Reflect.preventExtensions()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    preventExtensions(target) {
        console.log('preventExtensions()');
        return Reflect.preventExtensions(...arguments)
    }
});

Object.preventExtensions(proxy);
// preventExtensions()
1、返回值

        preventExtensions()必须返回布尔值,表示target是否已经不可扩展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

2、拦截的操作
  • Object.preventExtensions(proxy)
  • Reflect.preventExtensions(proxy)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。

4、捕获器不变式

        如果Object.isExtensible(proxy)是false,则处理程序必须返回true。

9.2.12 apply()

        apply()捕获器会在调用函数时中被调用。对应的反射API方法为Reflect.apply()。

const myTarget = () => {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    apply(target, thisArg, ...argumentsList) {
        console.log('apply()');
        return Reflect.apply(...arguments)
    }
});

proxy();
// apply()
1、返回值

        返回值无限制

2、拦截的操作
  • proxy(...argumentsList)
  • Function.prototype.apply(thisArg, argumentsList)
  • Function.prototype.call(thisArg, ...argumentsList)
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • thisArg:调用函数时的this参数。
  • argumentsList:调用函数时的参数列表

4、捕获器不变式

        target必须是一个函数对象。

9.2.13 construct()

        construct()捕获器会在new操作符中被调用。对应的反射API方法为Reflect.construct()

const myTarget = function() {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
    construct(target, argumentsList, newTarget) {
        console.log('construct()');
        return Reflect.construct(...arguments)
    }
});

new proxy;
// construct()
1、返回值

        construct()必须返回一个对象。

2、拦截的操作
  • new proxy(...argumentsList)
  • Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget)

3、捕获器处理程序参数
  • target:目标构造函数。
  • argumentsList:传给目标构造函数的参数列表。
  • newTarget:最初被调用的构造函数。

4、捕获器不变式

        target必须可以用作构造函数。

 9.3 代理模式

        使用代理可以在代码中实现一些有用的编程模式。

9.3.1 跟踪属性访问

        通过捕获get、set和has等操作,可以知道对象属性什么时候被访问、被查询。把实现相应捕获器的某个对象代理放到应用中,可以监控这个对象何时在何处被访问过:

const user = {
    name: 'Jake'
};

const proxy = new Proxy(user, {
    get(target, property, receiver) {
        console.log(`Getting ${property}`);

        return Reflect.get(...arguments);
    },
    set(target, property, value, receiver) {
        console.log(`Setting ${property}=${value}`);
        return Reflect.set(...arguments);
    }
});

proxy.name;     // Getting name
proxy.age = 27; // Setting age=27

9.3.2 隐藏属性

        代理的内部实现对外部代码是不可见的,因此要隐藏目标对象上的属性也轻而易举。比如:

const hiddenProperties = ['foo', 'bar'];
const targetObject = {
    foo: 1,
    bar: 2,
    baz: 3
};
const proxy = new Proxy(targetObject, {
    get(target, property) {
        if (hiddenProperties.includes(property)) {
            return undefined;
        } else {
            return Reflect.get(...arguments);
        }
    },
    has(target, property) {
        if (hiddenProperties.includes(property)) {
            return false;
        } else {
            return Reflect.has(...arguments);
        }
    }
});

// get()
console.log(proxy.foo); // undefined
console.log(proxy.bar); // undefined
console.log(proxy.baz); // 3

// has()
console.log('foo' in proxy); // false
console.log('bar' in proxy); // false
console.log('baz' in proxy); // true

9.3.3 属性验证

        因为所有赋值操作都会触发set()捕获器,所以可以根据所赋的值决定是允许还是拒绝赋值:

const target = {
    onlyNumbersGoHere: 0
};

const proxy = new Proxy(target, {
    set(target, property, value) {
        if (typeof value !== 'number') {
            return false;
        } else {
            return Reflect.set(...arguments);
        }
    }
});

proxy.onlyNumbersGoHere = 1;
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1
proxy.onlyNumbersGoHere = '2';
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1

9.3.4 函数与构造函数参数验证

          跟保护和验证对象属性类似,也可对函数和构造函数参数进行审查。比如,可以让函数只接收某种类型的值:

function median(...nums) {
    return nums.sort()[Math.floor(nums.length / 2)];
}

const proxy = new Proxy(median, {
    apply(target, thisArg, argumentsList) {
        for (const arg of argumentsList) {
            if (typeof arg !== 'number') {
                throw 'Non-number argument provided';
            }
        }
        return Reflect.apply(...arguments);
    }
});

console.log(proxy(4, 7, 1)); // 4
console.log(proxy(4, '7', 1));
// Error: Non-number argument provided

        类似地,可以要求实例化时必须给构造函数传参:

class User {
    constructor(id) {
        this.id_ = id;
    }
}

const proxy = new Proxy(User, {
    construct(target, argumentsList, newTarget) {
        if (argumentsList[0] === undefined) {
            throw 'User cannot be instantiated without id';
        } else {
            return Reflect.construct(...arguments);
        }
    }
});

new proxy(1);

new proxy();
// Error: User cannot be instantiated without id

9.3.5 数据绑定与可观察对象

        通过代理可以把运行时中原本不相关的部分联系到一起。这样就可以实现各种模式,从而让不同的代码互操作。

        比如,可以将被代理的类绑定到一个全局实例集合,让所有创建的实例都被添加到这个集合中:

const userList = [];

class User {
    constructor(name) {
        this.name_ = name;
    }
}

const proxy = new Proxy(User, {
    construct() {
        const newUser = Reflect.construct(...arguments);
        userList.push(newUser);
        return newUser;
    }
});

new proxy('John');
new proxy('Jacob');
new proxy('Jingleheimerschmidt');

console.log(userList); // [User {}, User {}, User{}]

        另外,还可以把集合绑定到一个事件分派程序,每次插入新实例时都会发送消息:

const userList = [];

function emit(newValue) {
    console.log(newValue);
}

const proxy = new Proxy(userList, {
    set(target, property, value, receiver) {
        const result = Reflect.set(...arguments);
        if (result) {
            emit(Reflect.get(target, property, receiver));
        }
        return result;
    }
});

proxy.push('John');
// John
proxy.push('Jacob');
// Jacob

9.4 小结

        代理是ECMAScript 6新增的令人兴奋和动态十足的新特性。尽管不支持向后兼容,但它开辟出了一片前所未有的JavaScript元编程及抽象的新天地。

        从宏观上看,代理是真实JavaScript对象的透明抽象层。代理可以定义包含捕获器的处理程序对象,而这些捕获器可以拦截绝大部分JavaScript的基本操作和方法。在这个捕获器处理程序中,可以修改任何基本操作的行为,当然前提是遵从捕获器不变式。

        与代理如影随形的反射API,则封装了一整套与捕获器拦截的操作相对应的方法。可以把反射API看作一套基本操作,这些操作是绝大部分JavaScript对象API的基础。

        代理的应用场景是不可限量的。开发者使用它可以创建出各种编码模式,比如(但远远不限于)跟踪属性访问、隐藏属性、阻止修改或删除属性、函数参数验证、构造函数参数验证、数据绑定,以及可观察对象。

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