Python GUI编程 -- 内置Tkinter库快速上手

有时候我们想让编写的Python程序拥有一个图形操作界面,而不是只能在命令行中进行操作,这时我们就需要编写界面。Python有pyqt,wxpython这些库,而tkinter是Python自带的可用于GUI编程的库,当我们对界面的要求没有那么高,想要快速又方便地实现一个简易的GUI的时候,tkinter这个小巧的库是一个不错的选择。

主体窗口

一下语句实现了一个没有任何元素的主体窗口:

from tkinter import *

root = Tk()
root.mainloop()

效果如下:


基本窗口

在窗口中添加各种元素

在上面程序的基础上,在root = Tk()root.mainloop()之间添加下面的代码以在窗口中添加元素

  • 窗口标题:root.wm_title("title_a")
  • 添加窗口图标:root.iconbitmap(icon_file),icon_file就是一个.ico的图标文件,使用绝对或相对路径
  • 设置窗口大小:root.geometry("x_WIDTHx_HEIGHT"),其中将_WIDTH替换为窗口宽度,将_HEIGHT替换为窗口高度
  • 设置窗口在屏幕上的位置:root.geometry("+X+Y"),X/Y表示以屏幕左上角为顶点的窗口的坐标
  • 添加标签(即不可修改的文本):label1=Label(root,text="this is a label"),定义完了之后,还不会在窗口中显示,必须加上label1.pack()才行,窗口中各个元素的显示顺序是按执行pack的顺序,下面的按钮,输入框等等都需要进行pack。定义label的时候还可以指定其他属性,写成label1=Label(root,text="this is a label",font="16",background="red")这样就行了
  • 添加按钮:button1=Button(root,text="confirm",command=func),其中的func表示按下按钮之后要执行的函数,注意这个func是不带任何参数的。按钮还有一个比较常用的属性是state,分为normalDISABLED,后者显示出来的按钮无法按下
  • 输入框:entry1=Entry(root),如果想在输入框中预先添加默认的文字,使用entry1.insert(END,"text")insert的第一个参数指定了从哪里开始填入text,还可以:entry1.insert(0,"text")

如图是一个简单的使用tkinter编写的GUI界面:


tkinter简易效果

获取各个元素的值和属性

  • 获取和更改元素的属性:直接使用属性名来索引,比如获取Label的一些属性:label1["text"],也可以进行修改;也可以使用label1.config(text="text1")来修改属性
  • 获取输入框的文字:entry1.get()

其他有用操作

  • 打开“选择文件”的对话框:filename = filedialog.askopenfilename();“选择文件夹”:directory = filedialog.askdirectory()(要先from tkinter import filedialog
  • 设置右键菜单:
menu=Menu(root)
menu.add_command(label="Start",command=start)
root.bind("",popmenu)
def popmenu(event):
  menu.post(event.x_root, event.y_root)
  • 刷新窗口状态:root.update()
  • 销毁窗口:root.destroy()
  • 自动触发事件:label1.after(sec,command),表示多少秒以后自动执行command
  • 单选框:
v = IntVar()  #或  v=StringVar()
r1 = Radiobutton(root,text="",variable=v,value=...)

之后使用v.get()就可以获得“value”值,就可以判断哪个单选框被选中了

  • 置顶窗口:root.wm_attributes('-topmost',1)
  • 隐藏窗口外部:root.overrideredirect(True)
  • 运行:可直接将后缀改为.pyw双击运行,也可以用pyinstaller用“-w”方法打包之后运行时就不会弹出命令行

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